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정확하게는 어제가 되는군요. 하루 지났으니.
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Cocos2d-x 삽질.
CCLayer를 상속받으면 자동으로 ccTouchesBegan과 update가 작동할 줄 알았는데,
등록이 필요하다.
자세한 이야기는 추후 정리해서 연구소에 올리겠음.
Cocos3d 존재를 오늘에야 알았다.
3d진출이라니... 대단하다고 할까.
Unity3d와는 다른 포지션이라고 생각했는데 라이벌 구도로 가는 건가.
어쟀든 cocos2d는 XCode로 개발하는 것만 퍼져있어서
윈도우 환경에서 개발하는 것에 대한 정보를 구하기 어렵다.
내가 잘 못 구하는 건지.
아무튼 가능한 내가 하는 것만이라도 기록을 남겨서
내가 다시 삽질 안 하게 하고, 뒤 따르는 누군가도 삽질 안 하도록 해야 겠다.