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자유롭게 이야기를 적는 공간

고전 프로그래머인 저에게 cocos2d-x가 코딩하는 맛이 있어서 좋았는데,

취향은 취향이고...


1) 역시 작업이 편한 건 Unitry3d

2) 대세가 Unity3d라서 자료 구하기 훨씬 쉬움


이런 이유로 갈아타기로 했습니다.


둘 다 쓰면 되지 않느냐 하겠지만,

한 엔진에 익숙한 게 생산성면에는 좋죠.


현재는 coccos2d-x에 익숙해져 있지만,

미래를 생각해보면 역시 unity3d.


노루발님에게는 cocos2d-x를 가르쳐 주기로 했는데

학습면에서는 cocos2d-x가 더 좋다고 생각하니 그대로 갑니다.

아무래도 기본 원리를 다 익히고 편한 도구를 쓰는 쪽이 좋지,

유니티부터 시작해서 도구만 배우면

도구가 바뀌게 될 경우 아무것도 못 할 수도 있으니까요.

조회 수 :
193
등록일 :
2014.09.21
09:15:17 (*.75.34.182)
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