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알만툴 내장 리소스는 기본적으로 엔터브레인사에 저작권이 있을 것 같은데


창작 소스가 아닌 내장 리소스 사용시엔 문제가 되지 않나요?


알만툴에서 제공하는 기본 캐릭터 칩셋, 맵 타일셋, 애니메이션 스프라이트 등을


상업적 게임에 사용시에 충분히 문제가 될 수 있겠죠?

조회 수 :
303
등록일 :
2014.09.21
13:03:30 (*.172.23.70)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=794952

2014.09.21
15:26:30
(*.214.97.5)

네. 문제됩니다.

똥똥배

2014.09.21
19:23:02
(*.75.34.182)

엔터브레인사 홈에 적혀있지만,

알만툴로 만드는 게임에 한해서 사용권을 허락하기 때문에

알만툴로 만들지 않은 게임에 리소스를 사용하는 것은 불법입니다.

이것 때문에 제가 대출산시대 최종 그래픽을 수정했죠.

2014.09.21
21:37:20
(*.85.160.73)

그렇다면 창작 리소스는 당연히 무관하겠죠?

알만툴의 3등신 캐릭터나 맵타일 등 그 규격을 따르더라도 창작한 리소스라면요

똥똥배

2014.09.21
21:50:03
(*.75.34.182)

네, 알만툴 3등신 캐릭터가 전매특허도 아니니까요.

2014.09.21
22:20:44
(*.85.160.73)

생각대로네요 답 감사합니당

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