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자유롭게 이야기를 적는 공간

혼둠에 불어온 히오스 열풍이 당황스럽지만 물 들어올 때 노 젓자는 생각으로 히오스 관련 글을 몇개 써봅니다.

 

저자약력:

- 폭풍리그 최고등급 브론즈4

- 다인큐 빠대 버스충

- 포브스 선정 "레벨값을 못하는 사람" 1위

 

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히오스는 간단한 게임인 듯 하지만 초심자는 게임의 상황을 파악하기가 의외로 어렵다. 간단한 숫자를 예로 들어 이해하기 쉽게 히오스의 흐름을 풀어보았다.

 

2는 1보다 크다

우리 팀의 레벨이 1~2정도 높더라도 상대 캐릭터 2명을 상대하기는 버겁다.

내 라인에 2명의 적이 있다면 되도록 싸우지 말고 물러서서 경험치를 먹고, 우리 진영의 캠프에 2명 이상의 적이 기습을 온다면 빠지고 아군의 지원을 요청하자.

 

5는 4보다 크다

주요 오브젝트에 상대팀 5명이 모두 모여 있는데 우리 팀 1명이 방금 부활하거나 라인을 보거나 캠프를 챙기는 등의 이유로 합류가 늦는 경우가 있다. 이 경우 4명으로 5명을 상대하지 말고 물러서서 아군의 합류를 기다리는 것이 현명하다.

같은 이유로 아군 중 아바투르, 길 잃은 바이킹, 머키 등 게임 초반에 1인분의 한타 기여를 하기 힘든 영웅이 있는 경우 전장 오브젝트를 포기하는 것도 현명하다.

 

10은 9보다 크다

팀 레벨이 10레벨이 되면 궁극기를 사용할 수 있다. 궁극기가 있는 팀은 한타에서 유리하다.

우리 팀 레벨이 먼저 10이 되었다면 주요 오브젝트를 점령하여 한타를 이끌어내고, 상대가 먼저 10레벨이 되었다면 싸움을 피하자.

 

20은 19보다 크다

20레벨은 궁극기를 강화하거나 그만큼 캐릭터가 강력해지는 특성(게임 내에서는 폭풍 특성이라고 한다)이 열리는 레벨이다.

위와 마찬가지로 우리 팀 레벨이 먼저 20이 되었다면 적극적으로 싸움을 걸고 상대 팀 레벨이 먼저 20이 되었다면 싸움을 피하자.

 

상대보다 10레벨, 20레벨을 빨리 찍으면 싸움을 유리하게 가져갈 수 있다는 것인데 어떻게 하면 상대보다 빠르게 레벨을 올릴 수 있는가? 이에 대해서는 다음 글에서 적어보겠습니다.

조회 수 :
25
등록일 :
2021.05.20
09:53:43 (*.168.186.48)
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정낙

2021.05.22
17:03:41
(*.119.102.65)

공산주의 게임 히오스

노루발

2021.05.24
10:36:01
(*.47.15.188)

까마귀 군주님의 불꽃같은 령도아래 시공의 폭풍을 위하여 백배정진하자

룰루

2021.05.23
09:24:04
(*.162.111.230)

숫자로 배우는 히오스 와드

노루발

2021.05.24
10:36:27
(*.47.15.188)

와드? 어느겜에서 오셨나요?

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14994 혼둠지가 나왔군요! [4] 규라센 49   2022-01-24 2022-01-27 18:29
오옷! 해봐야징ㅋ  
14993 새 해 인사 올립니다. [4] 규라센 59   2022-01-04 2022-01-26 04:49
다들 새 해 복 많이 받으세요. 어느덧 2022년이 밝았군요. 다들 새 해에는 바라는 일들 모두 잘 되시기를 바랍니다. 저도 그랬으면..  
14992 게임을 완성한다는 것은 좋은 일이지만 [3] 노루발 64   2021-12-23 2022-01-27 02:35
완성하는 것 자체에 너무 큰 무게를 두는 건 본말이 전도되는 것일지도... 물론 제가 게임으로 벌어먹고 사는 프로를 지망한다면 목숨걸고 완성하는 게 중요하겠죠. 일단 결과물이 나와야 대중에게 인정받기 때문이니까요. (제대로 된 결과물이 몇 년째 나오지...  
14991 되는 일은 없는데 하고싶은 일은 많고 [2] 노루발 31   2021-12-21 2022-01-27 16:21
요즘 너무 힘들어서 생존에 필요한 최소한의 일만 남기고 다 쳐냈습니다. 다 쳐냈는데... 그 여유 조금 생겼다고 또 뭔가 일을 벌리고 싶은 욕망이 간질간질하네요... 자신에게 속지 말고 좀 더 쉬겠습니다. 아무것도 안 하는 것이 관성이 되어버리면 안 되겠...  
14990 킹 오브 도쿄라는 보드게임 굉장히 충격적이네요 [4] 노루발 85   2021-11-22 2021-12-20 00:04
일단 룰이 어렵지 않아서 한판 돌리면 바로 이해가 가능하다는 점. 그런데도 엄청나게 재미있다는 점... 한 몇십판쯤 하면 질릴지도 모르겠지만 일단 처음 몇 판이 굉장히 재미있다는 건 엄청난 거죠. 그리고 질리기 전 까지의 그 몇십판도 굉장히 재밌을 겁니...  
14989 매칭 시간이 늦게 잡히는건 슬픈 일입니다. [2] 정낙 832   2021-10-28 2022-01-26 04:50
좋아하는 온라인 게임의 매칭 시간이 늦게 잡힌다는 것은 정말로 슬픈 일입니다.. 매칭 시간이 느리게 잡히면 유저는 떠나가게 되고 그러면 더더욱 늦게 잡히겠죠.. 히오스, 하스스톤 망해라!  
14988 웹게임 혼둠지 오픈베타를 11월 20일에 시작합니다. [5] 노루발 114   2021-10-13 2022-01-26 04:51
웹게임 혼둠지 오픈베타를 11월 20일에 시작합니다. 오픈베타는 11월 20일부터 12월 20일까지 진행할 예정입니다. 오픈베타이니만큼 완성된 게임이 아니기에 플레이에 지장을 끼칠 수 있는 심각한 버그나 오류가 발생할 수 있고 따라서 게임의 일시 중단이나 ...