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자유롭게 이야기를 적는 공간

최신 슈퍼로봇대전 맛이 궁금해서 스팀에서 V를 사서 깼습니다.

일단 채-신 슈로대라 그래픽이나 BGM 등이 훨씬 퀄리티가 좋아졌고

에이스 인터뷰나 종료 메세지 등이 보는 맛이 있어서 좋았습니다.

난이도는 쉬운 편인데 슈로대 시리즈는 어차피 캐릭터 보려고 키우는 거라 적당히 쉬운 편이 차라리 나은 것 같습니다.

 

단점으로는 맵에서 바로 유닛 HP 및 EN 확인이 안 돼서 한 단계를 더 거쳐야 한다는 것과

파일럿을 볼 때 격추수 순으로 정렬이 안 돼서 인터페이스적으로 불편했습니다.

엥 격추수 순으로 정렬을 할 필요가 있나? 싶지만 진엔딩 조건이 에이스 25기라서...

 

이 에이스 25기도 참 가혹한 조건인 것이

"n턴이내 적 전멸 or 보스 격추"가 클리어 조건인 경우가 왕왕 있어서

좋아하는 기체 한 다섯개정도 집중적으로 육성한 다음 가속 걸고 적진으로 던지는게 편한데

덜 좋아하는 기체들도 골고루 키워야 한다는 점에 다소 뒷목을 잡았습니다.

그게 싫으면 2회차를 해야 하는데 저는 슈로대는 1회차만 하고 끄는 스타일이라서...

 

단점은 아니고 특징? 으로 볼 만한 것은 축복이나 응원 정신기가 짭니다.

PP 만땅에서 시작하는것이 아니라 절반에서 시작하고 한턴에 5씩 차오르는 형태인데

기존 GBA판 슈로대랑은 차이가 있어서 색다르다고 생각합니다.

그리고 맵은 어느정도 넓은데 기체들 이동력이 너무 구린데다가

이쪽으로 간 다음 저쪽으로 가고 다시 이쪽으로 오시오 하는 시나리오가 군데군데 있어서

주력으로 키우는 기체가 이동력이 낮은 지상 기체라면 눈물이 납니다.

그리고 좋은 P병기가 거의 없어서 주력으로 키우는 캐릭터들은 꼭 히트 앤 어웨이를 달아줘야 합니다.

전투씬을 중간에 스킵한 경우 받은 데미지가 표시되지 않는 것도 조금 아쉽습니다.

 

저는 겟타로보를 좋아하는데 마징가는 마징카이저, ZERO 등등 다양한 후속기가 나와서 부럽습니다.

겟타는 맨날 진겟타 진겟드로 땡이니 살짝 섭섭하네요 겟타 엠페러 언젠가 나와주지 않을까 헣허

 

저는 슈로대 스토리의 큰 줄기는 신경쓰지 않는 편이라 스토리에 대해서는 할 말이 없네요.

전체적으로는 재미있었습니다. 슈로대 30도 예구로 사서 한번 해볼까...?

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2021.08.16
00:50:43 (*.149.251.187)
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