메뉴 건너뛰기

자유롭게 이야기를 적는 공간

나는 아직 멀었다.

너무 힘들어요.

그나마 친절한 주석의 안내로 차근차근 원리를 이해하려 했지만

DIrectX에서 막혀버렸네요.

조회 수 :
109
등록일 :
2007.02.11
05:13:31 (*.186.2)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=142594

혼돈

2008.03.21
15:44:19
(*.77.84.126)
DirectX부분은 알 필요 없습니다. Donglib.cpp와 Donglib.h만 아셔도 게임이 돌아가는 건 알 수 있습니다.

혼돈

2008.03.21
15:44:19
(*.77.84.126)
jdd의 기능은 jdd-> 해보면 거의 알 수 있는 명령어로 되어 있고

혼돈

2008.03.21
15:44:19
(*.77.84.126)
다이렉트X를 몰라도 베이직 수준으로 쓸 수 있는 라이브러리

케르메스

2008.03.21
15:44:19
(*.186.20.215)
아항 jdd만 좀 만져보면되는구나
List of Articles
공지 (대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드
노루발
119   2023-09-05 2023-09-05 16:05
공지 글 작성을 위해서는 회원 가입이 필요합니다.
노루발
4683   2016-02-22 2021-07-06 09:43