85 |
흥크립트 질문
[3]
|
A.미스릴 | 1729 | | 2007-12-07 | 2008-03-17 04:37 |
마우스 커서 생겼을때 마우스 커서의 좌표를 취득할순 없나요?-0-; * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:00)
|
84 |
흥크립트로 만든 예제 4
|
대슬 | 1723 | | 2007-12-02 | 2008-03-17 04:37 |
|
83 |
질문 하나더.
[3]
|
흑곰 | 1717 | | 2008-02-13 | 2008-03-17 04:37 |
1 아무 것도 없이 빈 줄 혹은 주석이 속도에 영향을 미치는지. @이동 등에서 영향을 미칠 것으로 추측됨. 2 @이동 -1 을 하면 무시되어 다음 줄을 읽게 되나요? * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:26)
|
82 |
아아, 그렇다면... 흥크립트에서
[1]
|
장펭돌 | 1712 | | 2008-02-02 | 2008-03-17 04:37 |
제가 타이틀을 만들고 나서 @마우스지원 해놓고 나니까 선택지에서 키보드로 선택할수 있는 커서가 사라지더라구요? 이건 원래 그런건지... 키보드로 선택해도 되긴 되는데 커서가 없어서 지금 뭘 고르고 있는건지 알수가 없는데.. 원래 이런건가요? 으음, 그...
|
81 |
흥크립트 또 질문
[2]
|
A.미스릴 | 1712 | | 2008-01-02 | 2008-03-17 04:37 |
@그림 0, "XX"를 했었는데 그후 나중에 @그림 0, 'YY"를 해서 그림을 바꿔버릴 수 있나요 추가로 다음버전에서 {{사람이름}체력} 형식도 사용할 수 있게 해주세요 * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:00)
|
80 |
흥크립트에대해.
[16]
|
궤레브 | 1711 | | 2008-02-06 | 2008-03-17 04:37 |
음.. 그냥 몇가지 간단한 질문인데요 그림과 그림이 맞닿앗을때 라는 액션을 만들수 있나요? 만약 그림과 그림이 맞닿앗을때 액션이 없으면 턴알피지밖에 불가능할거같은데 마우스로 눌러서 공격하는 버츄얼캅같은 게임이 아니고선.. 이건 제가 직접 실험해볼...
|
79 |
흥크립트 궁금한점.
[5]
|
장펭돌 | 1704 | | 2008-01-31 | 2008-03-17 04:37 |
1. AVI 같은 동영상 파일이나, 플래시파일 재생 지원 가능한가여? 가능하다면... 뭐라 쓰면 되는지...? 2. 던전앤 러버처럼 마우스 클릭으로 실행되는 이벤트 만드는 방법 설명좀 부탁... * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:03)
|
78 |
{질문}그림에대한 질문일세.
[5]
|
슈퍼타이 | 1703 | | 2008-01-30 | 2008-03-17 04:37 |
뭐 만화에서보면 눈이 빛나거나 빠르게 달리는것처럼 효과주고 점프할때 바닥에 ^^ 이런식으로 효과 주는거나 빙글빙글돌때는 주변에 원같은거 그려주고 그런걸 뭐라고 하죠? * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:26)
|
77 |
홍크립트에 질문이 있어서 왔스므니다.
[3]
|
X-tra | 1699 | | 2007-12-07 | 2008-03-17 04:37 |
제가 홍크립트로 와이드 화면의 게임이 만들고 싶어 질문하러 왔습니다. 메모장으로 해결이 가능 하면 좋겠으나 아마도 무리 겠죠 ㅡ.ㅡ;; 소스를 건드려야 하면 어디를 건드려야 하는지 알려 주셨으면 합니다. 직접 건드리고 싶어서도 문제가 발생하면 많은 ...
|
76 |
흥크립트 win모드와 전체화면의 속도 차이 있나요?
[4]
|
흑곰 | 1698 | | 2008-02-13 | 2008-03-17 04:37 |
추억의 냉무 * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:06)
|
75 |
그러고보니, 흥크립트에서..
[1]
|
장펭돌 | 1693 | | 2008-03-10 | 2008-03-17 04:37 |
왠지는 모르겠으나, 저희집 컴퓨터에서는 효과음은 들리지만, 배경음악이 안들렸었습니다.. (엉? 왠지 예전에도 말한적 있는것 같기두 하고...) 아무튼, 어째서 그런겁니까...? 사실 그래서 공룡돌의 추리쩡 배경음악.. 저는 들을수가 없어서 다른분들한테 들...
|
74 |
흥크립트로 만들 때 알아둘 기본 사항
[6]
|
대슬 | 1693 | | 2007-12-01 | 2008-03-17 04:37 |
common.mlc, Global.mlc 를 제외한 다른 모든 mlc 파일들은 스크립트 파일 이름과 일치하게 만들어야 읽을 수 있습니다. 예를 들어 MAIN.dlg (또는 txt) 에 대한 mlc 파일은 MAIN.mlc 로 저장해야 스크립트에서 읽어서 씁니다. MAIN에서 대슬랑미.dlg 로 갈아...
|
73 |
흥크립트 질문!
[2]
|
네모상자 | 1692 | | 2008-01-28 | 2008-03-17 04:37 |
글자변수는 조건분기가 안되나요? * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:03)
|
72 |
흥크립트 반전 버그 원인발견, 그리고 그 후폭풍
[4]
|
똥똥배 | 1691 | | 2008-01-15 | 2008-03-17 04:37 |
흥크립트의 반전버그의 원인을 알았지만, 그게 간단한 문제가 아니라 거의 시스템을 다 엎어야 할 버그란 걸 깨달았습니다. 일단 흥크립트는 원본 그림은 그대로 둔 채 DuplicateSurface란 명령으로 그림을 복사해서 씁니다. 그런데 사실 복사라고 해서 그림을...
|
71 |
[re] 똥똥배님께 질문
[1]
|
똥똥배 | 1682 | | 2008-01-09 | 2008-03-17 04:37 |
1. 시스템메모리와 비디오메모리의 차이는 무엇입니까? 시스템 메모리는 말 그대로 컴퓨터에 달린 RAM이고, 비디오 메모리는 비디오카드에 있는 RAM입니다. 이론적으론 비디오 메모리가 용량이 작은 대신 속도가 빠르긴 한데... 시스템 메모리에 부른 것을 비...
|
70 |
흥크립트, 이건 답변 안해주신듯...
[1]
|
장펭돌 | 1669 | | 2008-02-02 | 2008-03-17 04:37 |
마우스를 지원하게 하고싶은곳과 지원 안하게 하고싶은곳... 이 두곳을 어떻게 구분하죠? 저같은경우엔 특별한 경우를 제외하곤 마우스가 안나오게 할껀데... 어떻게 해야... 하는지 자세히 설명좀 부탁... ㅈㅅ.. * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 ...
|
69 |
질문!
[4]
|
DOH | 1616 | | 2008-02-14 | 2008-03-17 04:37 |
|
68 |
혼돈님께 질문
|
흑곰 | 1596 | | 2007-12-25 | 2008-03-17 04:37 |
혼돈님의 경우에는 게임 그래픽을 언제, 어떻게 준비하나요? 음... 그러니까 대충 뼈대 그래픽을 그려놓고 게임을 완성한 후 그래픽을 고친다 라던가, 그래픽을 전부 작성해두고 게임을 완성한다, 혹은 그래픽을 만들어가며 게임을 제작한다 등등... 다년간의 ...
|
67 |
흥크립트 개선점
|
흑곰 | 1578 | | 2008-02-08 | 2008-03-17 04:37 |
글자변수 외에 숫자변수도 화면에 표시할 수 있으면 좋겠음 글자입력시 아무 것도 안썼으면 다시 입력받을 수 있도록 하면 좋겠음 글자변수도 조건문을 할 수 있으면 좋겠음 if문이 있으면 좋겠음 아이콘 변경이 되었으면 좋겠음(실은 이건 컴파일 문제이지만)...
|
66 |
[re] 갑자기 급질문..
[1]
|
똥똥배 | 1548 | | 2008-02-08 | 2008-03-17 04:37 |
>별 특별한건 아니구요 >변수 강좌 보니까 ? 가 사용되더라구요? >?는 무슨 의미인가요? > >[분기] ([레벨]==16)?91:[분기] >[분기] ([레벨]==15)?92:[분기] >[분기] ([레벨]==14)?93:[분기] >[분기] ([레벨]<=13)?94:[분기] >@이동 [분기] > >여기서 보면 >[...
|