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자유롭게 이야기를 적는 공간

일단 논란을 자꾸 부르는 액수제한을 폐지 하려고 합니다.
'개발비가 억단위로 들어간 '모뉴먼트 벨리'가 인디냐 아니냐?'
같은 질문의 답은 개인마다 차이가 있으니까요. 분쟁 방지차 제외하려 합니다.

대신 '자존심을 걸고 전 파트 책임을 지고 만든게임'이 되기위한 
'개발 도움 제한' 규칙을 건의합니다.

개발 도움 제한

1. '게임 컨셉', '게임 시스템 디자인'은 본인만 작업할 수 있다. 
다만 테스트 피드백은 받을 수 있다.

2. 분야막론 도움은 퀄리티 업만 허용한다.
본인이 '원안', '상세기획'을 마친 후 에만 작업지시, 발주 할 수 있다. 

3. 무료 공개 리소스와 리소스 판매 사이트는 사용 가능하다.
수 많은 자료중 식별안을 통해 주도적으로 골라낸 작업으로 인정.

4. 유명개발자의 조력으로 간접 마케팅이 되지 않도록
전 작업자는 승점집계 전까지 참여사실을 알리는 활동을 해선 안된다. 누가 물어보면 함구.
단 참여기록을 말소당할 위험이 있으니 스탭롤 기재는 예외.


이미 암묵적으로는 
동의가 되있다고 생각했는데
역시 오해의 소지가 없도록 확실히 하는게 나을 것 같습니다.

동의, 수정의견 바랍니다.
조회 수 :
317
등록일 :
2015.10.16
03:33:08 (*.69.227.81)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=804801

똥똥배

2015.10.16
04:06:42
(*.75.88.105)

네, 그렇게 하죠.

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