메뉴 건너뛰기

자유롭게 이야기를 적는 공간

밀라노 민박의 아침.

한식을 먹을 수 있어서 좋았습니다.

다양한 사람들이 묵고 있었는데

딱히 말 걸 일은 없었습니다.

같은 방을 쓰던 두명이 밤에도 말이 많고 시끄러웠는데

뭔가 수입품을 파는 업자들이었나.

한 명은 사장으로 나이에 비해서 그다지 돈을 많이 못 벌었는데 자신이 신념있다는 부류였고,

한 명은 젊은 사람으로 그 사장에게 한 수 배우고자 따라다니는 듯 했습니다.


아침에 두오모를 보기 위해서 지하철을 탔습니다.

그런데 지하철 표를 끊으려는데 집시들이 집쩍 댔습니다.

이건 이렇게 하는 거라고 막 눌러주더군요.

분명 그대로 표를 뽑으면 돈 달라고 할 거 같아서 도망쳤습니다.

그러다가 저쪽 갔을 때 몰래 표를 뽑으려고 하니 또 오고...

아무튼 몇번이고 피해서 겨우 혼자 표를 뽑을 수 있었습니다.


두오모는 가보니 미리 인터넷에서 보던 그대로 였습니다.

입구에 군인들이 지키고 있어서 약간 쫄았는데 별 거 없었습니다.

흠, 아무튼 안은 웅장하고 좋았습니다.

사진 금지인줄 알았는데 다른 사람들은 다 찰칵찰칵 찍고 있었습니다.

그래서 저도 찍었습니다.


과거 성인의 유해도 보관하고 있었는데,

결국 시체를 보관하고 있는 거죠.

이게 왠 악취미인가 하는 생각이 들었습니다.


그 이후로는 아케이드 쪽을 둘러 봤습니다.

벤츠에 프라다, 루이비똥.

엄청난 브랜드들이 다 모여 있더군요.

프라다같은데 있는 명품 하나가 제 세계일주 비용보다 비싼것도 있더군요.


근데 사람들이 많이 줄 서 있는 곳은 전자제품점이었습니다.

저도 궁금해서 전자제품점에 들어갔죠.

문 열기까지 계속 줄 서 있었습니다.

안에는 책도 있고, 게임 소프트도 있고.

WiiU 체험도 해볼 수 있었는데,

저는 소심해서 잠시 만져보고 말았습니다.


생각보다 할 게 없고, 감기라서 몸도 피곤해서 숙소로 돌아가기로 했습니다.

그때 쯤 되니 두오모 주변에 이상한 거 파는 인간들이 모여들더군요.

호객행위를 하길래 휑하니 지나쳤습니다.


숙소로 돌아가니 아주머니가 여기는 있으면 안 된다고 나가라고 하더군요.
뭐 점심 때에는 숙소에 못 들어오게 하는 호스텔도 있으니 이해는 하지만

상당히 기분 나빴습니다.

어쨌든 예정보다 일찍 나와서 그냥 공항에 갔습니다.


라이언 에어는 정말이지 빡빡하더군요.

유럽연합 사람 아니면 비자 체크도 받아야 했고,

이지젯은 짐 크기만 보고 걸릴만 한 게 아니면 그냥 가라고 했는데

라이언 에어는 일단 다 체크하더군요.

버스에 타서 비행기로 이동하는데도 사람들이 많아서 빡빡.

그런데 앞은 텅텅 비어 있습니다.

왜냐면 거긴 추가 요금 낸 사람들 자리거든요.

일찍 통과시켜주거나, 버스에서 넓은 자리를 주거나

아무튼 세세하게 조금 더 서비스 받으려면 돈 내야 하는게 라이언 에어였습니다.

저가 항공이니 할 수 없죠.


공항에서 재미있게 본 건 금 판매기였습니다.

자판기처럼 되어 있는데 돈 넣으면 금이 나오고

뭐 증명서까지 나오는 시스템이더군요.

저도 '쓸데없이 금이나 사봐?' 하고 가격을 보고는...

쓸데없는 생각을 접었습니다.


밀라노에서 비행기를 타고 알프스인가 거대한 산맥을 넘어

영국으로 돌아왔습니다.

영국은 진짜 싫은데 비행기표를 왜 이렇게 끊은 건지.

게다가 그리니치로 가야 하는데,

그리니치는 지하철이 아니라 뭐시더라 아무튼 지상에 있는 다른 것을 이용해야 했습니다.

처음엔 아무 생각없이 노선도를 보고 탔는데,

중간 어떤 역에서 열차가 되돌아가더니 원래 자리로 돌아오는 겁니다.

패닉이었습니다. 그리니치가 바로 저긴데 갈 수가 없어! 하구요...

알고 보니 거기서 일단 내려서 갈아타야 하더군요.

어찌어찌해서 겨우 그리니치 호스텔을 갔는데...

어딘지 모르겠는 겁니다.

아니, 어딘지는 알겠는데... 거긴 주점이라서...

알고보니 주점이 1층에 있고, 2층부터 호스텔인 곳이었습니다.

상당히 저는 그게 싫었습니다.

대신 다음날 아침은 맛있었습니다.


방은 8인실로 다른 사람들도 있었지만

전 늘 하던대로 조용히 제 침대로 가서 혼자만의 시간을 가지고 누워 잤습니다.


다음날은 천문대가고 그리니치 시장 보고

그리니치 의외로 볼 게 많았습니다.

복잡하던 런던 시내에 비하면 오히려 적당히 조용해서 좋더군요.

이때 봤던 것은 사진으로 많이 찍어 뒀으니 그쪽을 참조.


어쨌든 그리니치도 보고, 커티 삭도 보고.


다음 날은 귀국하는 날.

1개 1파운드 짜리 싸구려 빵을 먹으며

공항으로 가서 비행기를 탔습니다.

에어 프랑스를 탔는데, 자동화가 되어서 표는 자기가 뽑아야 하더군요.

짐 맡길 거 없으면 혼자 체크인 하면 됩니다.

아무튼 저가 항공만 타다가 에어 프랑스 타니까 너무 좋았습니다.

프랑스 요리도 먹고 아이스크림도 계속 주고.

영화도 볼 수 있고.

여기서 주먹왕 랄프랑 도둑들을 봤네요.

아무튼 10시간이 넘는 비행인데도 장거리에 익숙해져서인지

저가 항공 타다가 보통 항공타서인지 즐겁게 왔습니다.

별로 길지 않게 느껴졌습니다.


중간에 파리를 경유했는데,

프랑스는 구경도 못 했습니다.

비행기에서 날면서 창 밖으로 약간 본 정도죠.


아무튼 인천으로 돌아오니까 엄청 어색했습니다.

특히 외국에서는 사소한 거에도 모두 Excuse me, Sorry했는데

한국 돌아오니 그냥 툭툭 쳐도 말 없이 지나가더군요.

입국 심사에서도 그냥 말없이 여권보고 말없이 가라고 하고.

한국의 무뚝뚝함이 이런 거구나 하고 느꼈습니다.

지금은 다시 한국에 적응해서 잘 모르겠지만요.


아무튼 그렇게 집으로 돌아오는데,

단순히 저는 2호선을 탄 백수일 뿐.

세계를 돌고 온 위대함을 알아주길 바라는 관심종자에게

아무도 관심을 주지않아 쓸쓸해 졌습니다.

모든 것이 허무해졌죠.


한국으로 돌아와서 제일 처음 간 곳은 집... 이 아니라

만화 총판.

지금까지 밀린 신간들을 모두 샀습니다.

러시아인 같은 모자를 쓰고 마리오네트를 단 배낭을 맨 이상한 손님이었지만

신경 안 쓰는 듯 했습니다.


그렇게 여행은 모두 끝났습니다.


이젠 적지 않은 시작부터 남미까지 이야기를 적어봐야 겠군요.

만화가 가장 좋긴 한데, 왠지 만화 그릴 기분도 안 나고

일단 스토리를 적어두는 게 나을 듯 합니다.

조회 수 :
1631
등록일 :
2013.05.01
08:11:29 (*.75.88.11)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=698138
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일sort
공지 (대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드 노루발 122   2023-09-05 2023-09-05 16:05
공지 글 작성을 위해서는 회원 가입이 필요합니다. 노루발 4688   2016-02-22 2021-07-06 09:43
14166 만약 예선을 만든다고 한다면 [5] 똥똥배 208   2014-09-20 2014-09-21 06:00
본선 작품 수는 어느 정도가 적당할까요? 그리고 코멘트라도 써주는 게 대회 미덕이니 예선에서 떨어지더라도 코멘트는 꼭 남겨주는 게 좋을 듯 합니다. '첫 인상이 최악이라서 플레이하지 않았습니다'라도...  
14165 글고보니 애드블록 사용중에 [2] 쩔어 228   2014-09-19 2014-09-19 23:51
애드블록을 쓰면 애드블록을 해제해주세요 ㅠㅠ라는 팝업? 배너?가 뜨게 하는 것도 있더군요.. 신기함. 그래서 그 사잍트만 해제할까 했는데 귀찮아 안예뻐 차라리 혐짤?을 올렸으면 어땠을까나. 하여튼 애드블록이 쩔긴하나 봄 난익플엔 이런 기능이 없어서 ...  
14164 당신은 어떤 드래곤일까? [8] 흑곰 267   2014-09-19 2014-09-19 23:49
http://kr.shindanmaker.com/482066   수컷 소형 드래곤 "OOO" - (무궁화) 온몸에 아름다운 무궁화가 잔뜩 핀 드래곤! 눈동자는 연분홍, 몸색은 진노랑. 몸에 불규칙 줄무늬. 눈을 마주치면 움직이지 못한다   무성 거대 드래곤 "흑곰" - (땅) 땅의 가르침을 ...  
14163 대화 [3] 흑곰 219   2014-09-17 2014-09-17 20:03
[흑곰] 내가 좀 게임기획을 해보려했는데깨달았다   [의문의사람] 뭣   [흑곰] 아마추어 게임인데 재밌고 스토리 좋고 이런거 [흑곰] 정말 .. [흑곰] 아마추어니까 참신할 것이다 이런 발상자체가 뭐랄까 [흑곰] 어리니까 순수할 것이다? [흑곰] 젊으니까 도전...  
14162 대강 써두는 창작자들에 대한 조언 [8] 똥똥배 284   2014-09-16 2014-09-18 22:53
1. 플레이어를 괴롭히지 마십시오. 특히, RPG 기본 전투. 이건 이미 20~30년도 더 된 옛 시스템입니다. 이걸로 재미 느낄 사람 거의 없습니다. 옛날이야 게임 수가 적으니까 이거라도 하고 시간을 떼웠지만 지금은 게임이 넘쳐나고 특히 별 유명하지 않은 당신...  
14161 대강 정해두는 16회 심사위원 제도 [14] 똥똥배 305   2014-09-16 2014-09-20 21:19
심사위원은 11명까지 뽑을 예정. 1명은 저니까 총 10명. 저는 모든 게임을 심사하고, 나머지 심사위원은 홀수조, 짝수조를 나눠서 심사작의 1/2씩 심사합니다. 조 편성은 랜덤입니다. 희망을 받아주면 비리의 의혹이 있기 때문입니다. 심사위원 간식비 1만원이...  
14160 몽실몽실 방송보고 의미를 깨달았네요. [2] 똥똥배 235   2014-09-16 2014-09-16 11:01
사실 전 해피가 떨어져 본 일없이 계속 진행하고 계속 안 죽을려고 발버둥하다 보니 정작 메시지는 제대로 못 본 듯. 근데 알았다고 해도 딱히 점수는 상관없었겠지만요. 어쨌든 게임의 진짜 모습을 알게 되어서 다행이라고 생각합니다. 근데 평은 평이고, 점...  
14159 즐거운 똥똥배대회 15회였습니다. [14] 흑곰 374   2014-09-16 2014-09-17 22:47
모 심사위원님께서 아프리카TV로 심사 방송을 진행해주셔서, 너무나 즐거운 똥똥배대회였습니다. 3일에 걸쳐서 실시간으로 보았어요.   심사 과정의 헐거움(?)은 둘째치고, 결과적으로 점수 매기실 때엔 감명을 받았습니다. 그야말로 공명정대한 포청천 판결이...  
14158 평가 끝 [1] secret 대슬 1   2014-09-15 2014-09-15 17:22
비밀글입니다.  
14157 간밤에 해냈어요. [4] 남쪽바람 259   2014-09-12 2014-09-17 09:13
안녕하세요? 남쪽입니다. 지난번에.. 요런 게임 하나 만들고 있다고 올렸었었어요. 워낙에 자덕이라 말할 정도로 자전거를 좋아해서, 게임도 자전거가 나오는 게임으로 만들고 있네요. 날짜 보니 10일이나 지나버렸지만, 그간 요래 바뀌었답니다. 뭔가 녹화하...  
14156 출품자 분들은 완성작에 올리신 출품작이 최신작인지 확인 부탁드립니다. [17] 똥똥배 308   2014-09-12 2014-09-16 05:30
제가 그걸 다운 받아서 DVD를 구울 건데, 혹시라도 이전 버전으로 되어 버리면 곤란할 수도 있겠다 싶어서요. 불안하신 분은 그냥 최신 버전을 제 이메일로 보내셔도 됩니다. kfgenius@naver.com 15일에 심사 발표나고 DVD 준비할 생각입니다. 그리고 이번에도...  
14155 으아! 심사 끝났다! [3] 똥똥배 249   2014-09-12 2014-09-14 01:53
이제 남은 건 대슬라임님의 채점. 그것이 모든 것을 끝내 줄 것이다. 쿨럭!  
14154 코코스도 유니티도 아닌 [3] 똥똥배 341   2014-09-10 2014-09-14 08:14
RPGXP로 게임을 개발할까 생각도 드는군요. 네코 플레이어인가 그거 덕에 모바일에서도 돌아간다고 하던데. 코코스도 유니티도 못 해서 문제가 아니고 혼자서 기획, 프로그래밍 다 하는 입장에서 프로그래밍 작업량이 부하가 너무 커서 그냥 RPG툴이 가장 낫지...  
14153 대회 심사에 대한 고민 [3] 똥똥배 237   2014-09-10 2014-09-14 08:25
1) 심사 파트 나누기 출품작이 너무 많은 경우 작품들 파트를 나눠서 심사 부담을 줄이고, 보다 작품을 깊이하도록 한다. 물론 심사위원이 2배로 필요하다는 게 문제. 2) 심사위원 수고비 지급 이건 정말 고민중인 문제인데, 자발적으로 봉사해주시는 심사위원...  
14152 기획은 괜찮게 나온 거 같은데... [7] 똥똥배 239   2014-09-10 2014-09-17 03:56
악!의 조직은 공돌이 주인공이 악의 조직에 들어가서 AI 제작하는 게임으로 결론났지만, 하지만 전투에 필요한 그래픽 리소스를 어떻게 할지 고민. 직접 그리는 것은 조금 힘들지 않을까 생각함. 전투화면 벨트 스크롤 같은 전투. 또는 아예 3D 전투로 할 수도...  
14151 15회 똥똥배대회 채점결과입니다. secret 정동명 2   2014-09-10 2014-09-10 05:34
비밀글입니다.  
14150 다음 대회 심사는 이렇게 해볼까도 생각합니다. [10] 똥똥배 272   2014-09-10 2014-09-14 08:19
출품작 수가 많아지면서 하나하나 점수 매기는 게 크게 의미가 없다는 생각도 들고, 심사위원들에게 부담도 큰 거 같다고 생각이 듭니다. 심사위원이니까 열심히 해줘야 할 거 아니냐고 할지 몰라도 일단 자원봉사이고, 오히려 과도한 업무량은 심사에 악영향...  
14149 이거 재미부문이 왜 없어졌죠? [8] 정동명 289   2014-09-07 2014-09-08 04:25
이제 게임이 6개 남았는데, 이미 입력한 것들 상대평가를 하면서 점수 조정을 하는데 재미는 하나도 없었는데, 점수가 다 높은게 좀 있네요. 몰입도가 어느정도 반영되긴 하지만 꼭 몰입이 되야만 재미가 있다고 보긴 힘들고 몰입이 되지 않더라도 재밌는 경우...  
14148 심사위원 구합니다!! [6] 똥똥배 300   2014-09-05 2014-09-11 10:58
똥똥배대회 심사위원 한 분이 사정상 빠져서 급히 심사위원 구합니다. 안 그래도 5명이라서 불안했는데 1명이 빠져서... 2명 이상 지원해도 상관없습니다.  
14147 악!의 조직 기획하다 보니 [1] 똥똥배 247   2014-09-04 2014-09-04 21:03
처음에는 부하들이 있고, (사천왕도 존재) 그들을 보내서 작전을 수행하는 마왕놀이 같은 게임이었다. 그리고 실패시 벌을 내리는 것이 백미. 하지만 그런 개그야 한번 보면 재미없고 별로라고 생각했기에 AI 로봇을 만드는 쪽으로 선회. 그러다 보니 기획이 ...