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자유롭게 이야기를 적는 공간

내가 만든 게임 중에 세이브라는 게임이 있는데,

예전에 슬라임님이 말했듯 흥크립트 예제일 뿐이다.

 

실은 그때는 여러분의 시간이 중요하다는 것을 망각하고 만들었던 것 같다.

오늘 오랜만에 플레이해봤는데, 클리어가 안된다...

...

 

그떄는 제작하는 과정에서 계속해서 플레이를 하며

실력이 상승했던터라 난이도가 점점점 어려워졌던 것이다.

뭐 난이도도 난이도지만 게임 자체가 말그대로 "뭐 없다"

 

왜그랬지 그때

 

그때 똥똥배 대회가 초기 단계여서 상을 받았지만, 요즘철에 나갔으면 발렸을것이다.

조회 수 :
423
등록일 :
2012.01.01
06:58:00 (*.130.137.94)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=434708

똥똥배

2012.01.01
15:18:02
(*.140.69.131)

사실 게임을 하기보다는 흥크립트로 이런 것을 만들 수 있다는 가능성을 제시한 데 의의가 있지 않을까요?

...반대로 역시 흥크립트로는 이런 거 못 만든다는 증거도 되었지만...

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