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슈팅 똥똥배 동작고치기 기능이 완성되었습니다.
전에도 이야기 했듯이 그림 고치기와 동작고치는 모든 똥똥배툴 공통으로 사용되는 데이터입니다.
동작은 간단하게 이동과 대기와 발사로 구성되어 있습니다.
보시다시피 하얀색으로 표시된 것이 이동 경로이고, 대기는 친절하게 표시되어 있고,
붉은 줄로 표시된 것이 발사입니다.
그림 그리듯이 동작을 이런 식으로 그리면 그린 대로 움직이게 됩니다.
하지만 아이콘들은 기능을 알아야 그릴 수 있으므로 아이콘을 왼쪽부터 설명하겠습니다.
저장은 말 그대로 저장입니다.
십자 화살표가 이동입니다. 지금 그림처럼 다음 이동 지점을 선택하면 그곳으로 이동이 됩니다.
파란색 사람 모양은 대기입니다.
화면 왼쪽을 0으로 오른쪽 끝이 약 10초 정도로 보고 해당되는 위치에서 클릭하면 그 수치만큼 대기가 됩니다.
다음은 7색의 총이 보이는데 모두 발사입니다.
나중에 물체고치기에서 무기1~7에 해당하는 것을 설정하면 해당되는 무기가 발사됩니다.
다음 3개의 아이콘은 수정 아이콘입니다.
제일 앞의 것이 선택입니다. 수정할 이동지점이나 발사지점 또는 대기 시간을 선택합니다.
선택했으면 옆의 망치 아이콘으로 위치나 수치를 변경할 수 있습니다.
마지막은 삭제로 선택된 것을 삭제합니다. 이동지점을 삭제했을 때 연관된 미사일과 대기시간도 모두 삭제됩니다.
다음 3개의 아이콘은 이동이 완료 후의 행동입니다.
1은 한번만 실행하고 끝이라는 뜻입니다. 동작이 끝나면 정지해버립니다.
무한은 계속해서 반복입니다. 동작이 끝나면 같은 동작을 다시 반복합니다.
별은 소멸입니다. 동작이 끝나면 해당되는 물체가 사라져 버립니다.
마지막 오른쪽 끝 손바닥은 스크롤입니다.
총 화면 크기는 1280x960으로 이 범위 안에서 행동을 만들 수 있습니다.
단순하지만 응용하면 여러가지 동작이 가능합니다.
발사의 경우 꼭 미사일이 아니라 모든 물체를 무기로 설정할 수 있기 때문에
행동 후 소멸로 마지막에 특정 무기를 발사하고 그 무기를 장애물로 설정하면
행동 후 장애물로 변할 수도, 또 다른 적으로 설정하면 변신이나 분열같은 것도 가능합니다.
그리고 아직 안 만들었지만 물체 고치기에선 한 동작에 3가지의 동작까지 합성이 가능합니다.
예를 들어 한 동작은 1초마다 미사일을 쏘는 것으로 하고, 한 동작은 앞으로 이동만 하는 것으로 한 뒤
두 동작을 합성하면 앞으로 나가면서 1초마다 미사일을 쏘게 됩니다.
또 다른 예로 빙글빙글 돌면서 앞으로 나가는 것도 쉽게 만들 수 있습니다.
마지막으로 동작 파일을 메모장으로 열어보면 이렇게 알기 쉽게 되어있습니다.
직접 고치는 것도 가능합니다.
DDBPat ver1.0
한번만 실행
발사1: 250
발사1: 2
발사1: 39
발사1: 92
대기: 30000
발사3: 168
발사3: 310
잘만 응용하면 무궁무진한 동작이 가능하니 잘 응용해보시기 바랍니다.
일단 물체 고치기를 만들어야 겠습니다.