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자유롭게 이야기를 적는 공간

작년 12월에 제작 중이던 슈팅 똥똥배가
왜 아직도 안 나왔냐면
1,2월 쯤인가 DirectX 전체창 모드로 제작하던 것을
MFC로 바꿔서 윈도우 모드로 만들기로 한 후...

개인 적으로 많은 일도 있었고
제작자의 게으름도 있었고
게임은 안 만들고 만화를 그린 것도 있고

...했지만
문제는 역시 기존의 코드를 MFC로 바꾸는데서 문제가 다발.

차라리 처음부터 만들기로 했습니다.
싱글 스레드와 멀티 스레드의 차이랄까... 도저히 부합이 안 되는 구조라서.
뭐 기존의 데이터 구조나 그래픽 소스는 그대로 이용하니까
그다지 시간이 오래 걸릴 것 같진 않지만 의욕 문제겠죠.

그래서 만화는 한동안 쉬고 게임 제작에 몰입하기로 했습니다.
싸이스볼은 사실 지금도 그릴 수 있는데 보류...



그리고 슈팅똥똥배가 이름이 이상하다는 의견과
저도 그렇다는 생각이 들어서 새로운 이름을 공모합니다.
순한글이면 좋겠네요.
조회 수 :
127
등록일 :
2007.07.23
00:11:46 (*.77.10)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=157080

흑곰

2008.03.21
16:00:41
(*.117.113.203)
기본적으로 작품제작자의 필명은 꼭 들어가야하지않습니까?

흑곰

2008.03.21
16:00:41
(*.117.113.203)
일반적인 이름으로 배포된다면, 사실 그 제작자를 모르게되는게 정상인법..

흑곰

2008.03.21
16:00:41
(*.117.113.203)
저의 경우 '시드마이어의 문명' 이런식으로 제작자가 안쓰여있으면 제작자 절대 모릅니다. 알고싶지도않구요
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