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자유롭게 이야기를 적는 공간



거의 모든 기능은 다 구현했다고 보는데...
뭔가 부족한 것 같아서...
사실 RPG모드는 이미 문제 없이 될거라고 보는데...
메뉴얼 정리도 해야 되고... 뭐 그래서...
아마 정식 v1.5b은 1월 1일에 나오지 않을까 싶습니다.

타일과 유닛 능력치에 대한 설명(한번 설정하면 전 게임 공통으로 쓰입니다)

<타일 속성>
이동 : 이동하는 데 얼마나 힘이 드느냐, 즉 이동력을 깎아먹는 정도입니다.
- 이동불가 : 말 그대로
- 빙판 : 이동력 1/2 소비
- 길 : 이동력 1 소비
- 진흙 : 이동력 2 소비
- 늪 : 이동력 4 소비

속성
- 없음 : 말 그대로
- 물 : 헤엄을 칠 수 있는 유닛에게 이동 보너스를 줍니다.
        아케이드 모드에선 헤엄치는 게 가능
- 함정 : 닿이면 대미지를 입습니다.

대미지
함정일 경우 입는 대미지

<유닛 속성>
HP, MP, 공격, 방어 : 설명 필요없겠지...
마공, 마방 : 마법 공격력, 마법 방어력
민첩 : 민첩이 높을 수록 턴이 빨리 돌아옵니다.
이동 : 한번에 이동 가능한 칸 수(바닥이 길일때 기준)
점프 : 아케이드 모드일 때 점프력
수영 : 물에서의 이동력
시야 : 안개끼인 맵에서 볼 수 있는 시야
활동 : 적에게만 해당. 활동범위에 들어오지 않으면 추적하지 않는다.

속성
- 보통 : 그냥 보통
- 유격대 : 모든 지형을 이동력 1로 이동. 이동 불가 지역을 건널 순 없다.
- 수영 : 물에서 이동력 보너스
- 비행 : 모든 지형을 이동력 1로 이동. 이동불가 물체도 넘을 수 있다.
- 유령 : 모든 지형을 이동력 1로 이동. 모두 통과 가능.


아, 그리고 바닥, 물체, 유닛의 한계수는 120입니다.
지금은 25이지만 후에 확장 예정.
120도 적다고 생각하면 건의하시오.
조회 수 :
146
등록일 :
2007.12.26
05:10:25 (*.193.)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=172120

장펭돌

2008.03.21
19:06:45
(*.49.200.231)
오호 이거 재밌겠다. 이걸로도 대회참가 가능?

혼돈

2008.03.21
19:06:45
(*.193.78.101)
흥크립트니까 어떤 버전을 쓰셔도 상관없습니다. 단, SRPG 전투까지 지원하는 흥크립트는 2월이나 되야 나올 것이고, 아케이드 지원은 언제 될 지 모르므로...

혼돈

2008.03.21
19:06:45
(*.193.78.101)
RPG모드 지원 버전까지가 끝이라고 생각하고 제작 들어가시는 게 좋을 듯...

장펭돌

2008.03.21
19:06:45
(*.49.200.231)
RPG모드라... 결국 다시 RPG게임을 만드는건가
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asdsd"  
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psp 산다 산다 하더니, 삿네 인터넷 재미있나, 글짜 쓸때 하나씩 일일이 찾아서 선책해서 하는거 아닌가, 하여튼 니나노 실명 밝혀 버린다  
9979 다카드 [1] 니나노 140   2006-03-02 2008-03-21 06:45
미얀마에 김진수씨  
9978 니나노 [2] 다카드 113   2006-03-02 2008-03-21 06:45
다들 내 이름 알아 ㅉㅉ  
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전 원래 잘 안남깁니다  
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http://numerous.org/uo/greengiant/6/index.html 그림을 클릭하세요^^* 이거말고 더 슬픈것도 있는데 너네들 울까봐 안올린다. ㅂㅂ http://numerous.org/uo/greengiant/3/index.html 그리고 이건 좀 웃긴건데 일본어라 이해하기 힘드니까 넘어가도되 (음악좋...  
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9974 이 모든건 알리미의 자작극 음주운전 120   2006-03-02 2008-03-21 06:45
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9968 쇼쇼숑 슈퍼타이 95   2006-02-14 2008-03-21 06:45
슈슈식 * 흑곰님에 의해서 게시물 복사되었습니다 (2006-03-02 17:10)  
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쌔애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애애...