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아디이어, 그래픽, 사운드.
게임 만들 때 필요한 3요소를 공유하는 공유의 장!

소스 구하기 어려운 아마추어끼리 서로 패를 꺼내서
아무 제한 쓸 수 있는 공유소스를 만들어 봅시다!
나중에 자기 아이디어나 그림을 이용해 만들어진 게임에
생색을 낼 사람이라면 올릴 필요없습니다.
그런 분은 그냥 받아만 가십시오.


== 잡설 ==
아마추어 중에서는 그냥 번뜩 떠오른 아이디어나 그런 것을
대박 날 '극비' 아이디어라고 숨기며 절대 말하지 않고 게임 제작하다가
결국 게임을 완성 못 시키는 케이스가 있습니다.
일단 실제 아마추어 게임이 아이디어가 좋아서 대박날 확률은 거의 없습니다.
게임에서 아이디어는 단순히 시작점에 불과하고, 어떻게 아이디어를 완성시키느냐가 더 중요합니다.
게다가 아마추어는 홍보나 마케팅은 전혀 안 되므로 대박과는 더욱 더 멀리 떨어져 있습니다.
개인적으로 학교 선생님 들이나 교수들이
'누가 어느날 번뜩 아이디어를 떠올려 뭘 발명해서 완전 대박냈다' 이런 소리를 하는데
그럴바야 차라리 '로또를 해라'라고 가르치는 게 낫다고 봅니다.
그리고 그 번뜩이는 아이디어도 훌륭하게 상품으로 완성했기에 성공할 수 있었던 겁니다.
진짜 이것이 내기만 하면 몇십억을 버는 아이디어라고 생각하시는 분들은
그대로 기밀을 유지하셔도 상관없지만,
제 생각엔 아마추어 일때는 서로 아이디어나 소스를 내놓고 서로 도와가면서 배워가는 것이 더 좋다고 봅니다.
벌써부터 시덥지 않은 '저작권 싸움'이나 하고 있으면 성장이 없습니다.
(참고로 그 중에 법적으로 진짜 효력있는 저작권은 거의 없습니다.)
결론은 아마추어들은 서로 소스구하기에 있어 제한되므로
편히 쓸 수 있는 공유 소스 늘리기에 많은 참여 부탁드립니다.
조회 수 :
119
등록일 :
2008.02.04
05:42:35 (*.193.)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=177579

똥똥배

2008.03.21
19:07:54
(*.193.78.101)
잡설은 그냥 생략하셔도 됨

지나가던명인A

2008.03.21
19:07:54
(*.159.6.200)
태어나서 이렇게 끌리지않는 홍보문구 처음이야

보가드

2008.03.21
19:07:54
(*.142.208.241)
어억 빠르시다.

똥똥배

2008.03.21
19:07:54
(*.193.78.101)
필요 없는 사람까지 모을 필요는 없으니까요.

보가드

2008.03.21
19:07:54
(*.142.208.241)
어디에 홍보를 할 지 좀 고민되는... ←사실 혼둠말고 갈 데 그리 없는 사람

똥똥배

2008.03.21
19:07:54
(*.193.78.101)
학교친구들이라도...

보가드

2008.03.21
19:07:54
(*.142.208.241)
끌여들여볼까나ㅎㅎㅎ
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