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대화창 자동 생성 기능 때문에 쓸데없이 메모리를 소비하는 경향이 있더군요.
치명적인 수준은 아니지만 사양이 낮은 집에서는 에러가 날 수도?
(원래 20MB 정도의 메모리를 쓰는데 오래가다 보면 50~70MB까지 갑니다.)
그냥 대화창은 통으로 자체 제작하는 방식으로 가는게 좋을 듯 합니다.
그 편이 대화창 제작도 덜 까다롭고 여러 디자인이 가능하니까요.
원래는 커다란 대화창의 메모리를 줄여보고 편히 쓰고자 만든 자동생성 기능이었는데
자동 생성 기능이 더 메모리를 먹고 있으니...
아무튼 강좌를 위해서 이곳 저곳 보다 보니 문제점도 발견되는 군요.
솔직히 쓸데 없는 기능이 너무 많아서 라이브러리 덩치가 너무 커진 듯...
저도 써 본일이 없는 SRPG AI 길찾기도 포함되어 있습니다.
이런 것들은 쓸데 만 쓰고 안 쓸데는 링크되지 않게 고치는 등 다이어트가 필요할 듯.
치명적인 수준은 아니지만 사양이 낮은 집에서는 에러가 날 수도?
(원래 20MB 정도의 메모리를 쓰는데 오래가다 보면 50~70MB까지 갑니다.)
그냥 대화창은 통으로 자체 제작하는 방식으로 가는게 좋을 듯 합니다.
그 편이 대화창 제작도 덜 까다롭고 여러 디자인이 가능하니까요.
원래는 커다란 대화창의 메모리를 줄여보고 편히 쓰고자 만든 자동생성 기능이었는데
자동 생성 기능이 더 메모리를 먹고 있으니...
아무튼 강좌를 위해서 이곳 저곳 보다 보니 문제점도 발견되는 군요.
솔직히 쓸데 없는 기능이 너무 많아서 라이브러리 덩치가 너무 커진 듯...
저도 써 본일이 없는 SRPG AI 길찾기도 포함되어 있습니다.
이런 것들은 쓸데 만 쓰고 안 쓸데는 링크되지 않게 고치는 등 다이어트가 필요할 듯.