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원본(지나가는행인A님 작성)

때는 마왕이 가득한 마왕력 그리고 그에따라 수많이들이 마왕을 퇴치하고자 일어났다

근데 들고 일어난자가 너무 많아 나라에서 혼자 감당하기엔 너무 힘들었다

그리하여 국민의 참여와 재미를 주기위해 만들어진 용사레이스

주어진 마왕에 8명의 용사를 붙여 가장 먼저 잡은 사람이 승리하는 시스템으로

현재 국민 스포츠가 되었다 그런만큼 용사레이스의 상금도 늘어났고 경마와 비슷한 전개가 되어

당첨금을 노린 비리가 일상화 되었다 플레이어는 8명의 용사중 한명을 골라 그에게

투자를 하게 된다.용사의 장비를 사주고  파티원을 붙여주고 다른용사를 암살하려고도 한다

과연 당신은 이 피와 검은돈이 오가는 용사레이스에서 상금을 거머쥘수 있을것인가!!

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

마왕이 많았던 시절 용감한 자들이 들고 일어난다.
하지만 들고 일어난 사람들이 너무 많아 나라에서 혼자 서비스 해주기가 힘들었다.
그래서 국가는 주어진 마왕에 8명의 용사를 붙여 가장 먼저 잡은 사람이 승리하며
승리한 쪽에 상금을 몰아주는 용사레이스 시스템을 도입했다.
이로써 용사에게 다른 용사는 동지가 아닌 경쟁자이자 적이 된 것이다.

마왕 XX은 12마리의 다양한 부하와 그 마물들로 하여금 인간들의 마을을 공격하여 빼앗고
12개의 던전을 지어 마왕의 성의 문을 여는 12개의 열쇠를 만들어 각 던전에 분배했다
8명의 용사와 16명의 동료로 끌어들일 수 있는 사람들, 총 24명의 영웅이 존재한다.
레벨이 있긴 하지만 최대 레벨은 10정도이고, 레벨이 높아봤자 약할놈은 오라질나게 약해서 원래 강한놈의
저렙한테도 밀린다.
12명의 동료는 정의롭거나 사악하거나 감성적이거나 냉정하거나 용맹한 등 다양한 성격을 지닌다.
그리고 대체로 능력이 좋은 동료들은 똑같은 성격이라도 삼기가 좀 어려워진다
(능력이 좋은 녀석은 쉽게 삼음에 해당되어도 처음에는 동료로 잘 못 끌어들인다)
의뢰 해결이나 던전 점령으로 명성을 쌓거나, 해당 인재와 교류하면 나중에는 인재를 동료로 끌어들일 수 있게 될 것이다.
(동료로 못삼음 옵션 있으면 소용없음)
8명의 용사중 한명을 선택하여 진행하며, 용사는 종류가 다양하다
용사들은 일단 12개의 수배령이 내려진 다양한 난이도의 던전(초반엔 저렙이니 초급 던전 위주)을 정복한다.
용사들은 서로 동료가 아니며 성향에 따라 용사에게 다양한 위해를 가할 수 있다(성향이 좋을수록 할수있는게
적어진다...안좋다는거다)

용사 1.
평생을 수행의 연속으로 세월을 지낸 결과 나머지 7명의 용사들 중 그 누구도 따라올 수 없는 실력을 가진 사람
하지만 그는 홀로 수련을 했던 자. 동료를 끌어들여 어울려 행동하지 못하고 단독으로 모든 탐험을 행한다.
상대 용사 습격 가능
상대 용사 처리시 내쫓음
상대 용사 처리시 던전 열쇠 강탈
모든 인재를 동료로 삼을 수 없음

용사 2.
전형적인 주인공형. 정의롭고 명성도 있어 동료도 끌어들이기 좋다.(주로 정의로운 동료를) 능력은 그럭저럭 좋은편.
문제는  이녀석은 너무 착해서 먼저 습격을 걸지 못한다는 것이다.
상대 용사가 습격시에만 공격 가능
상대 용사 처리시 내쫓음
상대 용사 처리시 던전 열쇠 강탈
정의로운 인재를 동료로 쉽게 삼음
감성적인 인재를 동료로 쉽게 삼음
용맹한 인재를 동료로 쉽게 삼음
사악한 인재를 동료로 삼을 수 없음


용사 3.
이동헌같은 녀석. 수단과 방법을 가리지 않는 악덕용사. 명성은 별로 높지 않고 강탈 같은걸 하기 좋으며
사악한 인재들을 잘 끌어들인다.
상대 용사 습격 가능
상대 용사 처리시 내쫓음
상대 용사 처리시 던전 열쇠 강탈
상대 용사 처리시 상대 용사와 그 동료들의 착용 아이템 1개 강탈
상대 용사 처리시 상대 용사의 소지 아이템 (1~3사이 정도가 적당)개 강탈
상대 용사 처리시 소지금 1/2 강탈
상대 용사 처리시 상대 용사와 그 동료들에게 부상 입힘(걸린동안 싸움능력이 뚝! 떨어짐)
중간 상인 습격 가능
중간 상인 처리시 중간 상인이 파는 물품 강탈
중간 상인 처리시 소지금 적절하게 상승
사악한 인재를 동료로 쉽게 삼음
정의로운 인재를 동료로 삼을 수 없음
감성적인 인재를 동료로 삼을 수 없음

용사 4.
왕국에서 곱게 지내던 공주.
겁대가리가 전혀 없는 이 공주꼐선 궁중 무사한테 배운 기본적인 전투기술만 가지고 마왕을 잡으려 한다
자기 자신의 힘은 정말 경악을 금치 못할 정도로 약해서 저렙의 다른 용사랑 1:1로 싸워도 어려울 정도지만
대부분의 동료를 노력 하나도 안하거나 조금만 해도 끌어들일 수 있다.
상대 용사 습격 가능
상대 용사 처리시 내쫓음
상대 용사 처리시 던전 열쇠 강탈
모든 인재를 동료로 쉽게 삼음

용사 5.
도전정신이 높은 초짜 모험가이면서 도둑질을 하며 생활하던 좀도둑.
주제도 모르고 마왕을 잡기 위해 나선다. 시궁창이지만 낭만적인 사람이라 감성적인 인재를 모으기 쉽다.
감성적인 인재를 동료로 쉽게 삼음
정의로운 인재를 동료로 삼을 수 없음
냉정한 인재를 동료로 삼을 수 없음

이런식으로 잡을수있다는 것이고 맘에 안들면 짤라도 됩니다? 용사 8까지 있다. 각자 용사는 이름이 있다.

인재는 똑같은 강도로 "세다"라고 설명한다면 실제론 용사보다 약하다.
인재 1.
국가의 말단 기사. 감정이 풍부하고 실은 공주를 사모하고 있다. 능력은 조금 안좋은편.
낭만적인 성격
인재 2.
국가의 돌격대장. 용감무쌍하다. 능력은 약간 좋은편.
용감한 성격
인재 3.
국가에 흉악한 짓을 벌이고 숨어살던 자. 죄를 면제받기 위해 동료로 가담할 수 있다. 능력은 보통.
사악한 성격
인재 4.
애꾸눈을 가진 해적 선장. 능력은 약간 좋은편.
사악한 성격

이런식으로 인재 16까지 있...다지만 늘려도 상관없다
위4명의 인재는 역시 예시이므로 짤라도 된다

12개의 던전은 난이도가 다양, 클리어시 던전을 점령하고(명성 상승) 열쇠를 얻음.
12개의 던전이 모두 용사들에게 점령당하고 나면 용사들 간의 열쇠 쟁탈전이 벌어지고
한 용사가 12개의 열쇠를 모두 거둬내면 마왕성의 문을 열고 그러면 모든 용사가 따라붙어 들어간다.
플레이어가 열었든, 아니든 용사들을 견제하며 마왕을 찾아 죽이면 게임 성공, 다른 용사가 마왕을 죽이면 게임 실패로
엔딩을 볼 수 있다.

주인공이 투자자라는 점을 용사란 점으로 개량하고 세세하게 바꾼거 외엔 별다른거 없음
이라지만 실은 설하님을 위해 쓴것

분류 :
게임 기획
조회 수 :
2917
등록일 :
2008.06.22
11:34:29 (*.50.69.16)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&document_srl=212239

Kadalin

2008.06.22
16:54:18
(*.181.44.32)

호오... 꽤 재미있을지도....

설하

2008.06.22
19:11:35
(*.214.133.123)

흐흐흐 감사합니다 미스릴님 +ㅁ+
꼭 이번 여름안에 이걸 만들어보겠습니다.ㅎ

설하

2008.06.22
23:24:27
(*.214.133.123)
아니 길어진다면 겨울까지라도 -_-;; ㅋㅋㅋ

지나가던명인A

2008.06.23
03:18:50
(*.159.6.208)

역시 용사레이스는 개념

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