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창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳

1. 시스템메모리와 비디오메모리의 차이는 무엇입니까?

각각의 장단점은 무엇인지..?

그리고 무엇을 (주로) 사용하시는지?


2. 흥크립트는 txt파일을 한줄 읽고 처리하고,

또 한줄읽고 처리하나요?

아니면 전부 다 읽고 몇줄씩 한꺼번에 처리하나요?


3. 한줄읽고 한줄또 읽는 방식이라면 비베와 비슷한것?

그렇다면 그에 따른 속도 저하도 감수하나요?
(미세한 속도 저하겠지만)


4. 한줄읽고 또 읽는 방식이라면,

dlg파일(txt가 암호화된 파일)을 읽을 때

한줄 읽고->암호해석?하고->처리하고
->한줄 또 읽고->암호해석하고->처리하고..

하는 식으로 하는건가요?

그게 아니라면 어떤 식으로?

또 그에 따른 속도 저하도 감수하나요?
* 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:00)
조회 수 :
1730
등록일 :
2008.01.09
09:41:52 (*.146.)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=study&document_srl=2486

백곰

2008.03.17
04:37:04
(*.173.163.58)
하지만 드라군이 출동한다면 어떨까?

폴랑

2008.03.17
04:37:04
(*.236.233.226)
울!

똥똥배

2008.03.17
04:37:04
(*.239.144.2)
트!

쿠로쇼우

2008.03.17
04:37:04
(*.153.39.78)
라!

아싸사랑

2008.03.17
04:37:04
(*.173.184.196)

폴랑

2008.03.17
04:37:04
(*.236.233.226)
언!
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밑에 대슬님 질문 보니까 멤버변수를 등록할때 동적할당을 하는게 씌여 있는데 그냥 Cogg m_ogg_oggplayer; 이런식으로 그냥 일반변수로 등록을 하고 사용할순 없나요? 동적할당을 굳이 써야하는지 ㅡ.ㅡ;; (개인적으로 4바이트 추가와 잘못되면 메모리 누수가...  
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159 문D라이브로 더블드래곤을 만들자(3) file 똥똥배 3430   2008-04-18 2008-04-18 18:27
 
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int는 4바이트로 정해져 있는데 약간의 수만 있으면 되는 수도 있는데 괜히 많은 숫자를 사용해서 메모리를 많이 사용하는 건 아닐지 ㅡㅡ; 3바이트라던지 4비트라던지... 데이터의 바이트 사용량을 임의로 바꿀수 없나요  
151 똥똥배의 게임대회 이야기(3) [1] 혼돈 3007   2007-02-08 2011-02-11 12:53
3. 아마추어다운 게임이란 무엇인가? 아마추어는 자유롭습니다. 자신이 원한다면 무엇이든 표현할 수 있습니다. (심하게 비윤리적이라면 문제가 되겟지만) 하지만 프로는 그렇지 못합니다. 일단 상업성 때문에 '돈이 되는' 게임을 만들어야 하고, 수많은 사람...  
150 문D라이브로 더블드래곤을 만들자(8) [1] file 똥똥배 2973   2008-05-16 2009-01-07 22:05
 
149 똥똥배의 게임대회 이야기(1) 혼돈 2953   2007-02-06 2008-03-17 04:37
지금부터 제 이야기를 잘 들어 두시는 게 수상의 열쇠가 될지도 모릅니다. 제가 끝판 보스도 아니고, 공지 내놓고 마감일까지 기다리는 것은 지루하니 이런 저런 이야기를 들려 드리도록 하죠. 1. 지금 여러분이 해야 할 일 지금 개학인데 왜 하필 시작하냐는 ...  
148 문D 라이브 질문 [5] 대슬 2889   2008-05-15 2008-05-16 06:13
1. 음악이나 사운드는 어떻게 불러와서 출력하나요. 배웠었는데 까먹었음. 2. 그림을 원하는 각도로 자유롭게 회전시켜서 출력하는 기능은 없나요?  
147 문D라이브로 더블드래곤을 만들자(9) 똥똥배 2889   2008-05-17 2008-05-17 03:07
9편 : 체계화된 동작 지금까지 열심히 이 강의를 따라오신 분들이라면 지금 게임의 여러 버그가 산재해 있음을 깨달으셨을겁니다. 그걸 왜 그냥 내버려 뒀나면... 귀찮아서~ ~는 훼이크고 일단 가르치는 주제에서 벗어나면 집중력이 떨어지고 어느 정도 이해력...  
146 똥똥배의 게임대회 이야기(4) [1] 혼돈 2881   2007-02-10 2011-02-11 12:52
4. 공모전도 커뮤니케이션 게임을 만들기 전에 먼저 생각해야 하는 것은 게임을 하는 사람들입니다. 그래서 게임회사라면 시장조사가 가장 먼저 해야 할 일입니다. 회사에서 만든 게임을 얼마나 많은 게이머들이 즐길지 알고 예상되는 수익을 계산하고 거기에 ...