메뉴 건너뛰기

창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳

&& and
|| or
== 같다
!= 같지 않다

원래 vc++ 에서 쓰는 것인데 흥크립트에도 쓰여요.
(마지막 것은 확인 못해봤음)

흥크립트도 조건문을 활용하면 if문이 가능합니다.
if문을 여러개 구현하다보면 그렇게 빠르진 않은 것 같습니다만
* 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:06)
조회 수 :
1745
등록일 :
2008.02.12
07:17:58 (*.146.)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=study&document_srl=2683

흑곰

2008.03.17
04:37:05
(*.146.136.248)
이제보니 @이동 은 썩 빠른 속도가 아님

장펭돌

2008.03.17
04:37:05
(*.49.200.231)
!= 같지 않다가 맞다면 이용할 가치가 많은데! 써보자

흑곰

2008.03.17
04:37:05
(*.146.136.248)
== 가 있으므로 !=는 필요가 없음. 흥크립트 조건분기는 기본이 [변수명] (조건)?참:거짓 이라서.

흑곰

2008.03.17
04:37:05
(*.146.136.248)
[변수] ([조건변수] == 3)?1:2 과

흑곰

2008.03.17
04:37:05
(*.146.136.248)
[변수] ([조건변수 != 3)?2:1 은 같음
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜sort 조회 수
145 이미지 그리는 방법: 2편. 부제: 쿼드! 노루발 2013-09-17 821
144 이미지 그리는 방법 1편 노루발 2013-09-17 812
143 Lua 소코반: 목표 지점을 만들고, 상자가 모두 옮겨지면 게임을 끝내자! 노루발 2013-09-17 754
142 Lua 소코반: 상자를 만들고 옮기고 상자와 상자가 겹치거나 상자와 벽이 겹치지 않게 해 보자! 노루발 2013-09-17 677
141 Lua 소코반: 벽을 뚫고 나가지 않게 해보자! 노루발 2013-09-17 696
140 Lua 소코반: 플레이어를 그리고 움직이게 해보자 노루발 2013-09-17 758
139 Lua 소코반: 맵을 뿌리자. 노루발 2013-09-17 833
138 소코반: 맵을 초기화하자. 노루발 2013-09-17 588
137 [Love2D] 일단 뭔가 해보자 노루발 2013-09-17 457
136 Love2D: 콜백 함수들 노루발 2013-09-17 538
135 love.graphics.print 한국어 출력 노루발 2013-09-17 431
134 Love2D를 사용하기 위한 Lua 강좌: 변수형 노루발 2013-09-17 446
133 Love2D를 사용하기 위한 Lua 강좌: 코딩 스타일, 변수 노루발 2013-09-17 585
132 Love2D를 사용하기 위한 Lua 강좌: 입출력과 기본 노루발 2013-09-17 706
131 Love2D? 개요, 설치, 실행. 노루발 2013-09-17 465
130 멘탈붕괴의 절정을 부르는 파일입출력 노루발 2013-09-17 273
129 [Lua] Split 노루발 2013-09-17 361
128 love.update(dt) 에서 버벅이는 현상. 노루발 2013-09-17 256
127 [Lua] 테이블 노루발 2013-09-17 1422
126 cocos2d-x CCMenuItem 자신을 지웠을 때 생기는 에러 똥똥배 2013-09-13 442