메뉴 건너뛰기

창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳

왠지는 모르겠으나, 저희집 컴퓨터에서는

효과음은 들리지만, 배경음악이 안들렸었습니다..

(엉? 왠지 예전에도 말한적 있는것 같기두 하고...)

아무튼, 어째서 그런겁니까...?

사실 그래서 공룡돌의 추리쩡 배경음악.. 저는 들을수가 없어서

다른분들한테 들리냐고 물어봐 가면서 했어요 ㅠ_ ㅠ
* 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:06)
조회 수 :
1693
등록일 :
2008.03.10
04:17:39 (*.49.2)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=study&document_srl=2748

똥똥배

2008.03.17
04:37:06
(*.193.78.101)
mid라면 윈도우 시퀀스가 문제있으신가 보군요. 그건 펭돌님 윈도우 문제인 듯. ogg로 하셨으면 컴퓨터와 상관없이 연주됩니다.
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜sort 최근 수정일
165 흥크립트로 만들 때 알아둘 기본 사항 [6] 대슬 1693   2007-12-01 2008-03-17 04:37
common.mlc, Global.mlc 를 제외한 다른 모든 mlc 파일들은 스크립트 파일 이름과 일치하게 만들어야 읽을 수 있습니다. 예를 들어 MAIN.dlg (또는 txt) 에 대한 mlc 파일은 MAIN.mlc 로 저장해야 스크립트에서 읽어서 씁니다. MAIN에서 대슬랑미.dlg 로 갈아...  
164 흥크립트로 만든 예제 2 [2] file 대슬 2118   2007-12-01 2008-03-17 04:37
 
163 흥크립트에서 반복문 실행하기 (덤추가) [9] 대슬 1790   2007-12-01 2008-03-17 04:37
[엔] 0 ^0:연산하는부분 //원하는 연산 내용을 자유롭게 적으면 됩니다. [엔] [엔]+1 ^1 [체크] ([엔]==10)?2:0 //↑[엔]의 값이 10인지 아닌지를 판별하고 10이면 [체크]에 1이, //10이 아니면 [체크]에 0이 들어갑니다. ([엔]==10)에서 10부분에 다른 수를 //...  
162 반복문 예제 [4] file 대슬 1833   2007-12-01 2008-03-17 04:37
 
161 흥크립트로 만든 예제 4 file 대슬 1723   2007-12-02 2008-03-17 04:37
 
160 흥크립트 기초 질문. [2] 장펭돌 2430   2007-12-03 2008-03-17 04:37
지금 슬슬 설명서를 읽어나가는중... 기본 원리에서 다른건 대충 전부다 이해가 가지만, 몇가지 이해가 안가는 것이 있어서 질문 합니다. 우선 그림파일은 mlc로, 텍스트 파일은 dlg로 바꾸는것이 맞지요? 그렇다면, '게임 전체적으로 쓸 그림이라면 DATA폴더...  
159 흥크립트 질문 [3] A.미스릴 1729   2007-12-07 2008-03-17 04:37
마우스 커서 생겼을때 마우스 커서의 좌표를 취득할순 없나요?-0-; * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:00)  
158 홍크립트에 질문이 있어서 왔스므니다. [3] X-tra 1699   2007-12-07 2008-03-17 04:37
제가 홍크립트로 와이드 화면의 게임이 만들고 싶어 질문하러 왔습니다. 메모장으로 해결이 가능 하면 좋겠으나 아마도 무리 겠죠 ㅡ.ㅡ;; 소스를 건드려야 하면 어디를 건드려야 하는지 알려 주셨으면 합니다. 직접 건드리고 싶어서도 문제가 발생하면 많은 ...  
157 흥크립트배경 어떤식으로 넣어야됨? [2] 세균맨 1751   2007-12-10 2008-03-17 04:37
갈쳐주셈 그리고 그림 순서 똑같게 잡으면 뭐나옴? * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:00)  
156 혼돈님께 질문 흑곰 1596   2007-12-25 2008-03-17 04:37
혼돈님의 경우에는 게임 그래픽을 언제, 어떻게 준비하나요? 음... 그러니까 대충 뼈대 그래픽을 그려놓고 게임을 완성한 후 그래픽을 고친다 라던가, 그래픽을 전부 작성해두고 게임을 완성한다, 혹은 그래픽을 만들어가며 게임을 제작한다 등등... 다년간의 ...  
155 [re] 혼돈님께 질문 혼돈 2048   2007-12-25 2008-03-17 04:37
옛날에 뼈대를 그려놓고 일단 게임을 만들자는 주의였는데 나중에 완성하고 나면 고치기도 귀찮고, 그 그래픽에 맞춰 만든 거라서 그냥 그대로 쓰게 되는 경우가 많았음. 그래서 그 다음부터는 처음부터 그래픽 소스를 제대로 준비한 뒤 시작하는 식으로 했습...  
154 흥크립트 또 질문 [2] A.미스릴 1712   2008-01-02 2008-03-17 04:37
@그림 0, "XX"를 했었는데 그후 나중에 @그림 0, 'YY"를 해서 그림을 바꿔버릴 수 있나요 추가로 다음버전에서 {{사람이름}체력} 형식도 사용할 수 있게 해주세요 * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:00)  
153 똥똥배님께 질문 [6] 흑곰 1730   2008-01-09 2008-03-17 04:37
1. 시스템메모리와 비디오메모리의 차이는 무엇입니까? 각각의 장단점은 무엇인지..? 그리고 무엇을 (주로) 사용하시는지? 2. 흥크립트는 txt파일을 한줄 읽고 처리하고, 또 한줄읽고 처리하나요? 아니면 전부 다 읽고 몇줄씩 한꺼번에 처리하나요? 3. 한줄읽...  
152 [re] 똥똥배님께 질문 [1] 똥똥배 1682   2008-01-09 2008-03-17 04:37
1. 시스템메모리와 비디오메모리의 차이는 무엇입니까? 시스템 메모리는 말 그대로 컴퓨터에 달린 RAM이고, 비디오 메모리는 비디오카드에 있는 RAM입니다. 이론적으론 비디오 메모리가 용량이 작은 대신 속도가 빠르긴 한데... 시스템 메모리에 부른 것을 비...  
151 흥크립트 반전 버그 원인발견, 그리고 그 후폭풍 [4] 똥똥배 1691   2008-01-15 2008-03-17 04:37
흥크립트의 반전버그의 원인을 알았지만, 그게 간단한 문제가 아니라 거의 시스템을 다 엎어야 할 버그란 걸 깨달았습니다. 일단 흥크립트는 원본 그림은 그대로 둔 채 DuplicateSurface란 명령으로 그림을 복사해서 씁니다. 그런데 사실 복사라고 해서 그림을...  
150 흥크립트 다루다 보니 알아낸게 있는데... [4] 네모상자 1765   2008-01-18 2008-03-17 04:37
그림이 없으면 대화창이 투명해지지 않는군요. * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:03)  
149 흥크립트 버그발견 [7] 네모상자 1754   2008-01-22 2008-03-17 04:37
한 줄에서 맨 앞에 {글자변수}를 사용하면 인식하지를 않음 예) {쥔공이름} : 네, 제 이름은 {쥔공이름}입니다(인식안함) 네, 제 이름은 {쥔공이름}입니다(인식함) * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:03)  
148 흥크립트 원인불명 버그 [5] 흑곰 1891   2008-01-23 2008-03-17 04:37
마우스 클릭하다가 게임 자체가 멈춘다. 마우스 인식, 키 인식이 안되며(Alt+F4포함) 걸리면 도리가 없고, 열받아서 컴퓨터를 부숴버리고 싶어진다. 현재까지는 장펭돌, 흑곰이 걸렸다. 원인은 잘 모르겠지만 게임을 새로 시작할 때는 일어나지 않는 것 같고, ...  
147 '@클릭'이거 어떻게 사용하는거죠? [4] 네모상자 2244   2008-01-26 2008-03-17 04:37
'@영역선택'사용법은 역전심판 뜯어봐서 알 수 있겠는데, 이건 던전 앤 러버를 뜯을 수도 없고 해서 잘 모르겠네요. * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 17:11)  
146 흥크립트 질문! [2] 네모상자 1692   2008-01-28 2008-03-17 04:37
글자변수는 조건분기가 안되나요? * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:03)