무시~~~~ 라는 게임에 비판성 댓글이 달렸는데 대략 내용은 케릭터 별로 특징을 느낄 수 없고 ( 다양한 특징의 몬스터들이 아니란뜻 ) 스킬이 무용지물이라는 생각이 들 때가 많다 ( 스킬이 무용지물 ) 라는 뜻의 댓글을 달았습니다. 그래서 무시의 특수기능이 지금 성능이 어느 정도인지, 어느 정도의 성능이 적절한 것 같은지 의견을 주셨으면 좋겠네요 다음에 밸런스 맞출때 참고해야겠음
창조도시에 쓰여있던 비판글은 방금 보았습니다 일단 저는 창조도시에 댓글을 재밌었다고 댓글을 달았습니다만 일단 클리어는 할수있는 정도입니다 하지만 몬스터가 보스에 금방 죽기 때문에 보통 몬스터 빙의->스킬or공격 한방-> 바로 Die -> 다시 빙의 이 패턴이 계속 반복되는 바람에 몬스터에 특징을 느낄수 없다는건 사실인것 같습니다. 특히 스킬을 한번만 쓸수있는 몬스터인 경우 더더욱 그렇습니다. 조금이라도 컨트롤이라도 할수있는 정도여야 하는데 컨트롤이 아니라 단지 물량으로 승부 하기 때문에 지루한건 사실입니다
일단 저는 창조도시에 댓글을 재밌었다고 댓글을 달았습니다만
일단 클리어는 할수있는 정도입니다
하지만 몬스터가 보스에 금방 죽기 때문에
보통 몬스터 빙의->스킬or공격 한방-> 바로 Die -> 다시 빙의
이 패턴이 계속 반복되는 바람에 몬스터에 특징을 느낄수 없다는건
사실인것 같습니다. 특히 스킬을 한번만 쓸수있는 몬스터인 경우
더더욱 그렇습니다. 조금이라도 컨트롤이라도 할수있는 정도여야 하는데
컨트롤이 아니라 단지 물량으로 승부 하기 때문에 지루한건 사실입니다
그렇지만 저는 전체적으로는 재미있었는데 말이죠