메뉴 건너뛰기

자유로운 아이디어를 공유하는 곳!

소년만화에서 자주 나오는 패턴으로
상대와 싸울 때, 상대의 과거 이야기를 들어주고
뭔가 계속 이야기를 걸면서 상대의 신념을 깨뜨려서 동요시킨 뒤 이기는 시스템.


싸우는 동안 이야기를 주고 받을 수도 있고,
싸우기 전에 미리 과거를 조사하고,
과거의 회상이나 환상에 빠질만한 물건을 준비해서
상대를 동요시키는 것이 승리의 비결.

단순 레벨 노가다보다는 상대의 뒷조사를 열심히 하게 되는 시스템.
분류 :
시스템
조회 수 :
2235
등록일 :
2009.03.01
05:18:32 (*.22.20.158)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&document_srl=281658

ㅍㄹ

2009.03.01
06:16:28
(*.236.233.212)
마법 쓰는 무생물을 소환하고 튀면 되겠군

Kadalin

2009.03.01
11:14:32
(*.240.179.57)

http://lodong2.egloos.com/category/%EC%95%85%EC%9D%98%20%EC%9D%B8%EC%A1%B0%EA%B3%A4%EC%B6%A9/list/2

현대인이 고안한 창조적 무언가는 옛사람이 이미 만들어낸 유물이라는게 뼈져리게 느껴집니다.

Dr.휴라기

2009.03.01
21:29:06
(*.232.168.107)

게임의 시스템과 만화 전개방식의 차이가 있으니까..

ㅍㄹ

2009.03.02
03:14:05
(*.236.233.212)
와- 막장이다

똥똥배

2009.03.06
20:47:13
(*.239.144.157)
어차피 이런 만화가 모티브가 되는 거지요.
카부토보그도 이 아이디어 탄생에 많은 영향을 끼쳤을 겁니다.
(어차피 이런 만화에서 봤던 걸 게임으로 해보고 싶다는 거니까요)

이런 식으로 계속해서 사람들의 생각도 성장해 나가는 거죠.
유물이 아니라 이어지는 의지라고 보는 편이 좋겠습니다.
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수sort
57 기타 삼국지 만화 - 칠종칠금 [1] 똥똥배 2012-06-07 651
56 게임 기획 촌장 시뮬레이션 똥똥배 2012-04-28 634
55 시스템 남녀 주인공 차별 똥똥배 2013-06-16 633
54 기타 다운로드를 가장한 종교사이트 똥똥배 2012-06-12 633
53 캐릭터 설정 보이스 피싱 만화가 똥똥배 2013-06-07 617
52 기타 안면인식 자동차 똥똥배 2012-07-07 604
51 기타 퀘스트 분배 [2] 똥똥배 2012-04-25 589
50 게임 기획 머리카락 육성 시뮬레이션 [1] 똥똥배 2013-06-09 578
49 게임 기획 현대인의 판타지 [2] 똥똥배 2013-05-02 572
48 게임 기획 법치국가, 촌장 시뮬레이션 내용추가 똥똥배 2012-05-08 568
47 기타 소심한 복수 똥똥배 2012-06-05 565
46 기타 새로운 세계의 아담과 이브 [1] 똥똥배 2013-08-14 551
45 게임 기획 임금체불 시뮬레이션 : 최약체 사장 [1] 똥똥배 2015-03-20 546
44 세계관 문족과 이족 똥똥배 2013-06-15 546
43 게임 기획 원격 공포물 똥똥배 2013-05-06 545
42 기타 예상치 못한 이야기하기 대회 똥똥배 2013-06-13 536
41 게임 기획 짬 축구 [1] 똥똥배 2013-05-25 535
40 게임 기획 사립탐정이동헌4 - 장기 가챠, 장기 합성 똥똥배 2014-12-06 522
39 기타 언삭빵 똥똥배 2013-04-11 517
38 기타 상점 주인은 경비를 부른다. [2] 똥똥배 2015-02-09 516