메뉴 건너뛰기

창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳

4. 공모전도 커뮤니케이션

게임을 만들기 전에 먼저 생각해야 하는 것은 게임을 하는 사람들입니다.
그래서 게임회사라면 시장조사가 가장 먼저 해야 할 일입니다.
회사에서 만든 게임을 얼마나 많은 게이머들이 즐길지 알고
예상되는 수익을 계산하고 거기에 맞는 인력을 형성해서 만들어야 합니다.

하지만 공모전의 경우에는 작품의 질을 평가한다고 착각하고
좋은 게임을 만들면 반드시 상을 받을 것이라고 착각하는 사람이 많습니다.
하지만 공모전 역시 대상은 있습니다.

바로 심사위원이죠.
공모전에서 상을 받는 게임은 잘 만든 게임이기도 하지만
가장 중요한 것은 심사위원이 선택한 게임이라는 거죠.

공모전의 성격과 심사위원들의 성격(사적인 성격이 아닌)을 파악하지 못 한다면
공모전에서 상을 타기 어려울 겁니다.(운 좋거나 실력이 출중하다면 가능할지도)

특히 많은 게임 제작자들이 나르시즘에 빠져서
자신만의 세계를 펼치며 자신의 게임이 최고라고 생각하는데,
너무 그렇게 빠지면 반드시 공모전이 끝나면,
"내 게임은 아주 훌륭한데, 심사위원들이 알아주지 못할 뿐이다."라고 할 겁니다.

그 말은 맞을지도 모릅니다.
하지만 어찌되었든간에 수상을 못한다는 사실은 변하지 않습니다.
* 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 14:42)
조회 수 :
2881
등록일 :
2007.02.10
07:56:46 (*.77.10)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=study&document_srl=2943

카골드

2011.02.11
12:52:21
(*.208.216.136)

지피지기 백전불패

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜sort 조회 수
45 [re] 흥크립트 질문 똥똥배 2008-02-01 1782
44 흥크립트 질문 [1] 장펭돌 2008-02-01 1733
43 클릭 문제.... ㄱ- [1] 장펭돌 2008-01-31 1801
42 흥크립트 궁금한점. [5] 장펭돌 2008-01-31 1704
41 {질문}그림에대한 질문일세. [5] 슈퍼타이 2008-01-30 1703
40 흥크립트 질문! [2] 네모상자 2008-01-28 1692
39 '@클릭'이거 어떻게 사용하는거죠? [4] 네모상자 2008-01-26 2244
38 흥크립트 원인불명 버그 [5] 흑곰 2008-01-23 1891
37 흥크립트 버그발견 [7] 네모상자 2008-01-22 1754
36 흥크립트 다루다 보니 알아낸게 있는데... [4] 네모상자 2008-01-18 1765
35 흥크립트 반전 버그 원인발견, 그리고 그 후폭풍 [4] 똥똥배 2008-01-15 1691
34 [re] 똥똥배님께 질문 [1] 똥똥배 2008-01-09 1682
33 똥똥배님께 질문 [6] 흑곰 2008-01-09 1730
32 흥크립트 또 질문 [2] A.미스릴 2008-01-02 1712
31 [re] 혼돈님께 질문 혼돈 2007-12-25 2048
30 혼돈님께 질문 흑곰 2007-12-25 1596
29 흥크립트배경 어떤식으로 넣어야됨? [2] 세균맨 2007-12-10 1751
28 홍크립트에 질문이 있어서 왔스므니다. [3] X-tra 2007-12-07 1699
27 흥크립트 질문 [3] A.미스릴 2007-12-07 1729
26 흥크립트 기초 질문. [2] 장펭돌 2007-12-03 2430