137 |
캐릭터 설정
수풀 머리
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똥똥배 | 1723 | | 2008-10-16 | 2019-03-19 23:15 |
부스스한 머리를 하고 있다. 언제나 머리를 긁적이는데, 머리를 긁적이고 나서 머리에서 뭔가를 꺼낸다. 희귀한 생물을 꺼내기도 하고 보석 같은 것을 꺼내기도 하고 혐오물을 꺼내기도 한다.
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136 |
기타
과거를 비추는 거울
[2]
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똥똥배 | 1695 | | 2008-10-23 | 2008-10-25 01:53 |
이 거울은 몇 시간 전에 비춰진 장면을 보여준다. 덕택에 전혀 다른 풍경이 맞은 편에 비침으로 다른 공간이 있다고 착각하기도 한다. 범죄 수사 등 여러가지로도 활용된다.
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135 |
기타
이상한 숫자를 쓰는 나라
[8]
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똥똥배 | 2496 | | 2008-12-01 | 2009-01-14 05:44 |
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134 |
시스템
상대를 동요시키는 전투 시스템
[5]
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똥똥배 | 2235 | | 2009-03-01 | 2009-03-06 20:47 |
소년만화에서 자주 나오는 패턴으로 상대와 싸울 때, 상대의 과거 이야기를 들어주고 뭔가 계속 이야기를 걸면서 상대의 신념을 깨뜨려서 동요시킨 뒤 이기는 시스템. 싸우는 동안 이야기를 주고 받을 수도 있고, 싸우기 전에 미리 과거를 조사하고, 과거의 회...
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캐릭터 설정
5월병 구대리
[1]
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똥똥배 | 1891 | | 2009-03-10 | 2009-03-10 05:42 |
구대리는 항상 5월병이 걸린다. 조금만 시간이 지나면, '내가 회사를 왜 다니는거지? 그만 둘까?'하고 생각한다. 하지만 사실상 그만 두지는 않는다. 동료들도 이제 익숙해진 듯 싶다.
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132 |
게임 기획
게임 제작을 가르쳐 주는 게임
[3]
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똥똥배 | 1813 | | 2009-03-14 | 2009-03-31 18:12 |
요즘 교육 소프트가 많이 나온다. NDS의 영향도 있긴 하지만. 다양한 교육 소프트가 있지만, 프로그래밍이나 게임 제작을 가르쳐 주는 소프트는 거의 못 봤다. 시장성이 없으니 상품이 나오긴 어려워도 아마추어 제작이라면 가능하지 않을까?
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131 |
게임 기획
법치국가
[11]
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똥똥배 | 2026 | | 2009-03-21 | 2009-04-02 06:36 |
플레이어는 적은 사람들을 모아서 국가를 세운다. 플레이어가 세운 국가에는 아직 법이 없다. 이제 시간이 지나면서 사람들 사이에 문제가 생기고, 플레이어는 그 때 그 때 재판을 하게 된다. 이 때, 플레이어가 내린 판결이 법규가 되어서 사람들은 그 법규를...
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기타
좌석 지하철
[1]
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똥똥배 | 1939 | | 2009-03-22 | 2009-03-30 07:15 |
지하철을 탈 때 너무 피곤해서 오늘만은 앉아서 자면서 가고 싶다는 생각이 들 때가 있다. 그런 때는 언제나 앉아서 갈 수 있는 것이 좌석 지하철. 일단 개찰구 통과는 똑같고, 같은 선로를 통해서 지하철이 들어온다. 지하철 안에 들어가면 모든 좌석이 접혀...
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캐릭터 설정
퉁명스런 라디오 진행자
[1]
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똥똥배 | 1803 | | 2009-04-01 | 2011-05-26 05:22 |
라디오 방송에서는 보통 농담을 하고, 받아주고 하는 게 일반적이다. 하지만 이 진행자에게 농담을 건넸다가는 '그래서, 뭐? 어쩌라고?' 소리를 듣는다. 사연도 건성으로 읽는다. 그래도 그런 점이 특이해서 인기가 있는 모양
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128 |
캐릭터 설정
공중변소의 터줏대감
[1]
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똥똥배 | 2169 | | 2009-04-04 | 2009-04-04 23:20 |
언제나 공중변소를 가면 볼일을 보고 있는 사람. 뿌뿌뿡 뿌뿌 뿡뿡 방귀 소리가 흥겨워 어깨춤이 절로 나온다. 어디에 사는 사람일까? 뭐하는 사람일까? 문을 열고 나오는 일이 없기에 아무도 알 수 없다.
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127 |
캐릭터 설정
등긁개 사나이
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똥똥배 | 2452 | | 2009-05-06 | 2009-05-09 00:17 |
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126 |
캐릭터 설정
캐릭터 메이커
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똥똥배 | 2236 | | 2009-05-08 | 2009-05-08 09:06 |
그는 사람들에게 캐릭터를 만들어 준다. 어떤 때는 어떻게 행동하고, 어떤 때는 어떻게 말을 하고. 일주일 정도 교습이면 완벽하게 과거의 자신을 버리고 그가 설명해준 캐릭터를 가지게 된다. 그로 인해 캐릭터를 만든 사람들은 대부분 사회에서 성공하게 된...
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기타
건방진 메모장
[1]
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똥똥배 | 2186 | | 2009-06-22 | 2009-06-23 00:28 |
이 메모장은 보통 메모장과 비슷하다. 워드를 칠 수 있는데, 자신의 이름을 적으면 그 이름 부분을 치환해서 '바보'라고 바꾼다.
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게임 기획
더위 사가기 게임
[1]
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똥똥배 | 2136 | | 2009-06-26 | 2009-06-27 20:05 |
정월 대보름에 남에게 '내 더위 사가라'하면서 더위를 파는 놀이를 발전시킨 것. 참가자들은 각자 밀폐된 방에서 게임을 하게 된다. 방의 온도는 처음에 20도로 시작되는데, 여기서 서로 게임으로 서로의 더위를 사거나 팔 수 있다. 만약 20도와 20도의 방에 ...
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게임 기획
주름살5
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똥똥배 | 2443 | | 2009-07-03 | 2009-07-03 05:19 |
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캐릭터 설정
폭풍을 부르는 가야금 연주자
[2]
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똥똥배 | 2542 | | 2009-07-18 | 2009-07-23 01:11 |
이 자가 가야금을 연주하면 항상 비가 내리고 천둥이 친다. 그리고 그 분위기에 맞추어 연주가 흘러간다. 많은 사람이 신기한 일이지만 우연이거나 그 날씨에 맞춰 그가 연주를 하는 것으로 알고 있지만, 사실은 이 사람의 연주의 조합이 기상을 변화시키는 능...
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게임 기획
아이템이 전부인 게임
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똥똥배 | 2438 | | 2009-07-23 | 2009-07-23 01:34 |
모티브가 된 것은 아틀리에 시리즈. 사실 플레이해 본 적은 없지만 리뷰들을 보면 대충 RPG + 아이템조합의 느낌이랄까. 아무튼 이 게임에서 모티브를 얻어서 아이템이 곧 게임의 모든 것이 게임이 떠올랐다. 초반 아이템은 기본적은 것 10개 정도?(예 : 돌멩...
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기타
구체적인 구걸 시스템
[4]
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똥똥배 | 2462 | | 2009-10-15 | 2009-10-18 08:34 |
당신은 길에서 거지가 있으면 돈을 던져주는가? 던져주지 않는다면 그 이유는 무엇인가? 그 거지는 앵벌이일 뿐, 사실은 깡패가 차지할지 모르기 때문, 그 거지가 가짜 거지일지도 모르기 때문. 여러가지 이유가 있을 수 있다. 그러므로 현금을 받는다는 데 거...
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기타
영상을 잘라주는 서비스
[1]
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똥똥배 | 2210 | | 2009-11-15 | 2009-11-16 05:26 |
1시간 짜리 영화가 있는데, 자신에게 50분 밖에 없을 때. 덜 중요한 10분을 잘라서 요점만 보여주는 서비스. 영상 구간에 중요도를 매긴 다음에, 입력되는 시간에 맞춰서 중요도 높은 곳만 재생하는 식이다. 별로 쓸 사람은 없을 듯...
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기타
비행기 정체 현상
[1]
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똥똥배 | 2029 | | 2009-11-21 | 2010-01-04 13:31 |
미래, 누구나 1인 1비행기 시대가 오면서 하늘을 나는 비행기 수가 많아졌고, 덕분에 비행기 교통 통제 등의 조치가 이루어 져서 신호가 막히면 비행기가 줄을 이어서 막혀있는 모습도 보이게 되었다.
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<던젼>
돌다리 : 두들겨 보고 건너야 한다.
초가 삼 간 : 빈대 잡으려다 태우게 된다.
<아이템>
오리발 : 닭 잡아먹고 내민다.
냉수 : 사용후 이를 쑤시거나 트림하게 된다.
<이벤트>
호랑이에게 물려간다 : 정신 내성굴림을 실시. 1d6 < 3 이라면 게임오버
고래 싸움 : PC가 새우라면 등이 터져서 게임오버
이런 느낌?