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↓여러분의 의견을 듣기 위한 테스트용이니만큼 문제점을 가차없이 지적해주시기 바랍니다.
우선 게임제목이 없어서 뭔 타이틀로 나가는지 감이 안옵니다. 타이틀이 필요할거 같고 아쉽게도 위치 잘 잡고 전사가 그냥 서있어도 알아서 이기는게 흠인것 같습니다. 피통 차이 때문에 체력이 우세해서 이겼다고 하는게 어울릴거 같네요. 하지만 참신한 아이디어 군요!!
아직 테스트용이고, 첫번째 스테이지니 특별히 쉬운 게 당연하죠. 저 주인공의 HP가 700대 선인 상황에서 이긴 적도 있어요.
저는 한 3번쯤 플레이하고나서야 감이 왔습니다.
상대는 흰색 2번씩 발동하게 유도하고 나는 검은색이 한꺼번에 발동하게 유도하면 되는군요.
대략 초반엔 피통이 늘어나는 전개에서 후반으로 가면 동그라미,세모,네모가 바뀌는 구조로 갈 건가요?
셋 중 하나가 수치가 -인 스테이지도 나오나여?
자세한 것은 아직 정해지지 않았습니다. 그런데 셋 중 하나가 수치가 -인 스테이지라, 괜찮은 아이디어네요! 사용하겠습니다. 흐흐흐...
저는 룰이 너무 복잡해서 영...
음...게임 설명을 개선해야 겠네요.
우선 게임제목이 없어서 뭔 타이틀로 나가는지 감이 안옵니다. 타이틀이 필요할거 같고 아쉽게도 위치 잘 잡고 전사가 그냥 서있어도 알아서 이기는게 흠인것 같습니다. 피통 차이 때문에 체력이 우세해서 이겼다고 하는게 어울릴거 같네요. 하지만 참신한 아이디어 군요!!