메뉴 건너뛰기

자유로운 아이디어를 공유하는 곳!

말 그대로 유저가 유저에게 퀘스트를 낼 수 있는 시스템.


기존의 온라인 게임을 보면 돈만받고 '쩔'을 해주지 않거나


아이템을 옮기기 위해 모르는 사람에게 아이템을 맡겼다가 홀랑 털리기도 하는데


엔피씨가 퀘스트를 내듯이 유저가 유저에게 육하원칙에서 '왜'를 뺀 오하원칙에 의거하여 퀘스트를 낸다.(누가, 언제, 어디서, 무엇을, 어떻게) 


(v깜찍전사v)가 (3일 후 xx시 xx분에) (짱쎈마을에서) (던전을 돈다) (나와 파티를 맺고) 식으로 기존 온라인 게임에서 꼭 필요했던 상황은 물론이고  


(v법사공쥬v)가 (퀘스트 수락 버튼을 누르자 마자) (야칸마을에서) (호위를) (짱쎈마을까지) 한다. 하는식으로 자신이 접근하기 어려운 지역에서 호위를 부탁하는 것도 가능. 이로 인해 순수 생산직, 상업직 캐릭터를 만들 수 있다. 


 npc 퀘스트와 달리 유저퀘스트는 계약 파기시 위약금을 물어야 한다.


의뢰자가 약속한 보상을 주지 않을시엔 사기꾼 지수가 올라가며 pk를 해도 페널티가 발생하지 않는다. 

분류 :
시스템
조회 수 :
1435
등록일 :
2011.01.29
06:36:32 (*.145.121.24)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&document_srl=317014

똥똥배

2011.01.29
07:46:08
(*.22.20.158)

어느 정도 패턴을 만들면 꽤 재미있겠군요.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
301 기타 한 개 반 라면 [3] 똥똥배 2011-08-13 1011
300 게임 기획 괴물이다2 A.미스릴 2011-07-08 1036
299 게임 기획 달의 이야기 S [1] A.미스릴 2011-06-25 9230
298 시스템 고속 진행 [2] 안씨 2011-06-06 1159
297 기타 햇빛 분배기 [2] 똥똥배 2011-06-06 1089
296 기타 튀김방 [2] 똥똥배 2011-06-01 2151
295 시스템 나루토 카드배틀 RPG ~ 격동시련! 나뭇잎 마을 ~ 편 제스 2011-05-31 5381
294 기타 키보드 전원끄기 [3] 똥똥배 2011-05-31 2042
293 시스템 명성치 [2] 한코 2011-05-26 1269
292 캐릭터 설정 고립자 ㅅㄹㅇ 2011-05-23 978
291 게임 기획 장기 장기 [2] 똥똥배 2011-03-30 1031
290 게임 기획 "자캐 커뮤니티" 와 연계하여 게임제작 A.미스릴 2011-03-19 1269
289 게임 기획 빌어먹을 게임 [1] 국희땅콩샌드 2011-03-09 1293
288 시스템 케릭터 연령및 성별선택 캐쉬화 [1] A.미스릴 2011-03-08 1407
287 기타 두 작가분 토론 똥똥배 2011-03-04 1098
286 게임 기획 주인공이 갈수록 약해지는 공포 게임 개량 [2] A.미스릴 2011-02-11 1548
285 게임 기획 온해저자 레이스 [1] 똥똥배 2011-01-29 1321
284 게임 기획 너고소 [4] 똥똥배 2011-01-29 1258
» 시스템 유저 퀘스트 [1] 성외래인 2011-01-29 1435
282 시스템 독자에 의한 게시물 올리고 내리기 똥똥배 2011-01-28 1268