자유롭게 이야기를 적는 공간
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안녕하세요 ㅎㅎ;
느린 인터넷 속도에 솔로 플레이조차 불가능해져 게임을 그만둘까 고민하고 있는 깨중이입니다 -_-;;;
이 곳에 와서 정말 많은 것을 얻고 갑니다.
더불어 어쩔 수 없이 포기 한 꿈도 다시 ㅜㅜ
여기서 질문이 있어요.
제가 진짜 프로그래밍의 기초조차 전무하다고 할 수 있는 학생인데요,
이미지 에디터 약간 쓸 줄 아는 거랑, 웹 디자인 배우면서 덤으로 약간 배운 비주얼 스튜디오 사용법, 학교에서 배운 약간의 수학, 물리학 지식이 전부입니다.
혹시나 필요할까 교양 과목으로 두 가지 모두 선택 했고요.
그리고 주변에서 도와 줄 사람 하나 없어서 독학이 될 것 같은데,
이런 상황에 처한 학생도 게임 제작자의 길에 입문 할 수 있을까요?
정말 가능하다면 이제부터라도 시작하고 싶어요.
진짜 모든 것을 처음 시작하는 입문자에게 무엇이 필요하고, 어떤 책이 도움이 될까요?
똥똥배
- 2011.02.23
- 07:50:26
- (*.22.20.158)
글쎄요? 처음부터 게임 제작부터 시작해도 상관없을 텐데요.
프로그래밍 숙달도 만들면서 하는 게 낫다고 봅니다만.
학구적인 타입이셔서 언어 분석부터 하신다면 상관없지만요.
게임이란 걸 처음부터 거대하게 RPG나 스타크래프트 이런 거 생각해서 못 만드는 거죠,
그냥 일단 4지 선다형 퀴즈 게임(텍스트 출력과 조건 분기 정도만 배우면 됨)을 만들어 보고,
그걸 발전시켜서 선택에 의해서 분기되는 텍스트 기반 어드벤처 만들어 보시고요,
그 다음에는 간단하게 그림 하나 정도 나와서 똥이라도 피하는 거 만들어 보고...
그렇게 한 단계씩 올라가는 길도 있습니다.
참고로 이 방식이 제가 공부한 방식입니다.
그리고 요즘엔 게임엔진이나 미들웨어가 발달해서
굳이 하실 생각이 아니시면 시스템 프로그래밍까지 공부할 이유는 없습니다.
게임을 제작하는 게 목적인지, 게임 제작 시스템을 만드는 게 목적인지.
그것부터 다시 한 번 생각해 보세요.
똥똥배
- 2011.02.23
- 22:57:33
- (*.22.20.158)
그럼 먼저 연구소(강좌)에 있는 문D라이브로 더블드래곤을 만들자(1)을 보시고,
개발 환경 셋팅을 해주세요.
http://hondoom.com/zbxe/?mid=study&document_srl=190107
셋팅이 끝나면 레슨을 시작합시다.
학생이라면 가능성이야 무한하죠.
지금까지 무엇을 해왔냐 보다는 앞으로 무엇을 할거냐는 시기니까요.
그런데 구체적으로 무엇을 하고 싶으신 건가요?
막연히 게임제작이라고 하지 마시고, 일단 가까운 목표부터 정해보시죠.
구체적으로 어떤 걸 만들어 보고 싶으신지.
그걸 알아야 길을 가르쳐 드릴 수 있죠.