메뉴 건너뛰기

다른 사람의 작품을 보고 느낀 점을 적거나 자신의 게임을 소개하는 공간

기획 : 3
그래픽 : 3
사운드 : 5
완성도 : 5
재미 : 3

cave_story1.jpg

cave_story2.jpg


우연히 소문을 듣게 되어서 해봤다.

엄청나게 재미있다거나 그런 건 아니고,

잘 만든 횡스크롤 액션 게임.


가장 뛰어난 점이라면 완성도라고 할 수 있다.

제작자가 5년동안 만들었다는데 정말 그 노력이 절실히 느껴진다.


근데 개인적으로 그저그랬던 게임.

특히 세이브를 하나 밖에 못해서 중요한 엔딩 분기점을 놓치고 나니까

다시 해보고 싶은 생각이 없어졌다.

어째서 세이브 슬롯이 한 개인거냐고!!


그리고 맞으면 무기가 레벨 다운되는 게 맘에 안 든다.

맞으면 맞을 수록 약해지니까, 맞으면 맞을 수록 불리해진다.

아예 안 맞고 싸워야 가장 쉽게 이길 수 있고

레벨 다운 당하고 나면 계속 고전을 하게 되는 시스템.


차라리 반대로 사지에 몰렸을 때 강해지는 시스템이 나았을 거라고 생각한다.



아무튼 완성도 하나는 감명받은 게임.

나도 대충 일주일, 이주일만에 게임 만들 생각하지 말고

시간 나는 대로 조금씩 손봐서 괜찮은 작품 좀 만들어야 겠다.


손놓고 안 만들고 있는

휴가루 웍휴2, 용마사왕을 세상에 이런 식으로 꺼내보이고 싶다는 생각이 들었다.

조회 수 :
2115
등록일 :
2011.03.27
00:49:09 (*.22.20.158)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=review&document_srl=327487

ㅇㅇ

2011.03.27
04:49:43
(*.71.107.135)

 메트로이드라던가 젤리아드 처럼 탐험형 플랫포머 액션 게임이더군요. 정성스럽게 잘 만든 재미있는 게임이지만, 저 역시 자자한 명성에 기대가 컸던지 좀 실망하긴 했습니다.

 공격받으면 파워다운은 다른 게임에서도 두루 채용하고 있는 시스템이라그런지 전 별 거부감이 없었습니다. 진행형 플랫포머 게임의 교과서 마리오만 해도 공격받으면 라이프와 함께 능력까지 사라지니 보스전까지 어떻게해서든 능력유지(=공격받지않고)하고 가는 게 관건이었지요.. 공격당할때 강해진다면 게임이 너무 루즈해질 수도 있다는 생각도 드네요

똥똥배

2011.03.27
04:56:58
(*.22.20.158)

마리오와는 조금 다르다고 생각하는 것이

마리오는 파워 다운이 심각한 수준이 아니며(어차피 작을 때도 한 번 밟음으로 거의 모든 적을 섬멸)

1, 2방에 죽는 대미지가 치명적인 시스템이지만

동굴이야기는 1,2대 맞으면 공격력이 심하게 감소하고

라이프는 빵빵한데 약간 맞는다고 순식간에 파워 다운이 이루어지니

전 매우 불편하게 느껴졌습니다.

짜스터

2011.03.27
07:52:53
(*.117.217.171)

이거 플스인가 엑박으로도 출시된건데 도트만 5년 찍었다고 들었습니다. 아무리 게임 난이도가 어렵고 자기만족이 없는 분들도 있겠지만 그래도 칭찬받을만한 게임이죠.

scarab990

2011.03.27
11:56:31
(*.109.2.248)

트루 엔딩이 헬 모드였든가요... 좌절 먹고 접었지요 -,.-a


동굴이이기 엔진으로(?) 였든가 메트로이드 를 만들것도 있었던것으로 기역됩니다 =ㅂ=a



List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수sort 추천 수 날짜 최근 수정일
109 소감 오랜만에 인생놀이를 다운 받아서 해봤다. [4] 대슬 2039   2007-12-06 2008-03-17 04:36
뭐 일단 십중팔구 나이를 안 먹고 5살의 불로의 인생을 살게 되어 진행이 안된다는 것은 차치해두고. 이 게임, 도대체 뭐지.... 어쩌다 우연찮게 얻은 '돈' 카드로 산 거지 옷으로 거지로 취직(?)하게 된 것을 제외...  
108 소감 샤이닝 포스3 file 똥똥배 2039   2013-12-02 2013-12-02 21:02
 
107 소감 소감 [3] A.미스릴 2043   2008-02-16 2008-03-17 04:36
세이브 : 벽돌깨기 비슷한듯 알겠다 : 대기 1000의 공포 추리쩡쩡 : 게임오버가 된다고하지만 실제론 게임오버가 안된다 덕분에 증거를 제대로 안보고 직감으로 맞췄다 -_-b 죽음의 탑 : 충격과 공포 60분 : 시간이 ...  
106 소감 큰구름의 수수꼐끼 엘리트 퐁퐁 2050   2007-04-24 2008-03-17 04:36
공식 비행로 비공식 비행로 격투 등등 모든걸 다했는데 어떻게 깨는지 모르겠다는;; 다행히 괴막을 챔피언으로 만들어서 생활비에는 걱정이 없음 * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-03-11 16:52)  
105 소감 Dungeon Wanderer [2] file 똥똥배 2056   2008-08-06 2008-08-08 02:59
 
104 소감 뒤늦은 제 6회 똥똥배 대회 총평 (3) [1] 대슬 2058   2010-04-17 2010-04-18 01:07
(이어서) 3) 정의의 용사, 다이스, 좀 더 제한된 선택의 이야기 실행 안 되었음. ㅈㅅ. 4) 용사 디펜스 평범한 디펜스 게임이었습니다. 그래서 뭐 더 이상 드릴 말씀이 없군요. 디펜스라는 형식의 게임도 참 여러가지...  
103 소감 큰구름의 수수께끼를 다시 해봤는데 [9] 혼돈 2063   2007-04-21 2008-03-17 04:36
재밌다! 게임은 이렇게 만들어야 해! ...내가 만든 거지만 괜찮다. 이동헌도 해봐야지. 우와~ 공략이 길어. 이걸 내가 만들었나? 아무튼 참고해서 후속작인 검은 바다의 수수께끼의 제작에 들어가겠습니다. * 똥똥배...  
102 소감 제 5회 똥똥배 대회 총평 [4] 대슬 2063   2009-09-19 2009-09-20 05:13
(편의상 경어를 생략합니다. 기분 나빠하진 마세요.) 이번 똥똥배 대회에는 저번 대회보다 출품작의 수가 거의 두 배나 되어서, "한 대여섯 작품만 해보면 되겠지" 하고 심사위원을 지원했던 내게는 악몽과도 같은 대...  
101 소감 내가 해본 사탐 이동헌 [8] 혼돈 2068   2004-07-02 2008-03-17 04:36
다 괜찮은데 김미노는 진짜 이기기 힘들다... 그리고 버그 하나가 있었다! 열쇠 사용해버리면 열쇠사라진다! 열쇠는 계속 가지고 있어야 됨. 고치기 귀찮으니 아름다운 추억으로 남기자구! 그리고 엄청 유용한 버그 ...  
100 소감 더럽 플레이 소감 [2] 백곰 2070   2006-01-12 2008-03-17 04:36
재미있었다 공격 종류도 4가지 이고 미사일을 아름답게 나가게 하기위해서 삼각함수를 이용했다는게 우왕앙 근데 마지막에 얼굴 부착하는건 뭐지... 하여간 재미있는 게임  
99 소감 뒤늦은 제 6회 똥똥배 대회 총평 (2) [3] file 대슬 2089   2010-04-17 2010-04-19 00:37
 
98 소감 출품작들 평 [3] A.미스릴 2108   2009-09-26 2009-09-29 04:51
전 게임을 다 해보지 않았으므로 포함 안 된 게임들도 있습니다. Skun님과 마찬가지로 전 심사위원이 아닙니다. 아무 반영이 없습니다. 라지만 이미 결과는 나왔으니 상관없고 좀많이 성의가 없을수도 있습니다. 1.여...  
» 소감 동굴 이야기 [4] file 똥똥배 2115   2011-03-27 2011-03-27 11:56
우연히 소문을 듣게 되어서 해봤다. 엄청나게 재미있다거나 그런 건 아니고, 잘 만든 횡스크롤 액션 게임. 가장 뛰어난 점이라면 완성도라고 할 수 있다. 제작자가 5년동안 만들었다는데 정말 그 노력이 절실히 느껴...  
96 소감 에휴~ 힘들다~ [5] [다크]zon™지존】 2120   2006-01-01 2008-03-17 04:36
큰구름 수수께기가 3시간 걸려서 깼고 하하.. 싸구려비행기로 깨기는 어렵군요.. 위대한의지가 7시간-- 그런데..... 위대한 의지 재밌던대 그럼 나도........ 별종인가? * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (...  
95 소감 제 2 회 흥크립트 대회 출품작 후기 (4) - 죽음의 탑 [1] 대슬 2122   2008-02-16 2008-03-17 04:36
(4) '죽음의 탑' by 땡중 in 창조도시 아놔................................ 어쨌든, 제작자님께서 인정하신 망작이니 제가 더 말은 안 하겠습니다. 나름 신선했습니다. 어쩌면 인정하시지 않고 말 없이 올리셨으면...  
94 소개 조금 많이오래된 똥똥배님 게임 - 온해저자 [6] 돌비놀루 2131   2011-01-07 2012-07-10 00:07
한줄로 요약하자면. 굉장히 신선하다. 그렇다. 이게임은 오래되고 신선한 게임이다 !? 그럼, 지금부터 온해저자는 '내가 지금가지 접해온 인디게임중에 최고'라고 떠벌리는 이유를 소개하겠다. 기획 :: 게임기획에 있...  
93 소감 게임들 해본 소감(간단히) [2] 똥똥배 2136   2008-02-16 2008-03-17 04:36
나오링 - 음음 SAVE - 엥? 알겠다 - 썅 추리쩡 - 우와아!!! .............. 역시... "S" - 산장 살인 사건 - 아스트랄 죽음의 탑 - 최강! Six minutes - 게임이 없어  
92 소감 싸이커 팀별 전력 [2] 슬라임이좋아여 2137   2006-12-03 2008-03-17 04:36
전투력 최상급 므,sso그리고정신병자 상급 악덕감독 지옥대마왕군단 1980 중상급 쇼사모 아사모 피구p그의 동네사랑 니나노 이일빈과사이보그 게공고 하급 백만대군 매니아즈 * 똥똥배님에 의해서 게시물 이동되었습...  
91 소감 A&B 넌센스 [3] file 똥똥배 2137   2008-09-10 2008-11-02 17:05
 
90 소감 추억을 더듬으며 [3] 혼돈 2142   2004-06-14 2008-03-17 04:36
만들었던 게임들 중에 게임 다운 것들 중 기억이 나는 것들. 게임 같지 않은거 까지 합치면 140개 이상을 만들었음. <퀴즈박똥> - 텍스트 화면 초등학교 6학년 때 최초로 만든 게임. 퀴즈 게임. 한달동안 어깨가 아프...