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완성된 작품을 공개하는 곳

링크1 : https://skydrive.live.com/?cid=b28174a03...903699!231
링크2 :
공동 작업자 :

3년동안 만든 게임이라, 도트 퀄 차이가 많이 나는 곳도 있고 기술 차이가 많이 나는 곳도 많습니다.

하지만 상당히 애정을 가지고 있는 게임이라 버리지 못하고 요즘도 계속해서 업데이트하고 있는 게임입니다.

많은 곳에 올려본 게임인데 여기서도 평가받고 싶어서 올려봅니다.





본격 대규모 횡스크롤 RPG 로보티아 완성판 1.22버전입니다.

1.21버전보다 훨씬 많이 최적화되어 메모리 누수가 더이상 일어나지 않습니다.

하지만 아직도 파티클 부분은 전혀 최적화가 안되어있는데 시험 보고 10월쯤에 제대로 수정하도록 하겠습니다.

1.22버전부터 스킬 개편을 하고 스킬포인트가 더 많이 필요해짐에 따라, 레벨업시 얻는 스킬포인트가 3에서 4로 상승했습니다.



스크린샷












업데이트 항목은 http://cafe.naver.com/crazygm/63675 를 참조하세요

1,2,3,4,6번이 업데이트 적용 항목입니다. 7번의 부분과 함께요

조작법은 메뉴의 도움말에 자세히 나와있습니다..만 그냥 여기에도 써놓을게염


방향키: 이동, 점프

아래 방향키: 포탈이동, 사다리 내려가기

위 방향키: 점프, 사다리 올라가기

S: 스텟창

K: 스킬창

I: 아이템창

Q: 퀘스트창

W: 월드맵


스킬창과 퀘스트창에서 스페이스바를 누르면 다음 장으로 넘길 수 있습니다.

이걸 모르시고 스킬이 다섯개밖에 없다는 분들이 있으셔서 볼드체로 써 놓았습니다 ㅇㅇ;

장비장착: 마우스 왼쪽 버튼

장비해제: 오른쪽 상단의 장비 슬롯에서 마우스 왼쪽 버튼 누르기

사물 설명 보기: 마우스 오른쪽 버튼 클릭

NPC와 대화하기: 마우스 왼쪽 버튼 클릭

1.22버전부터: NPC와 가까이 있을때 쉬프트를 눌러서도 대화가 가능합니다.

오른쪽의 핫키 구간에 스킬이나 물약을 등록하여 사용할 수 있습니다(드래그앤 드롭으로 등록하실 수 있습니다)

스킬/물약 등록 해제는 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하시면 됩니다

치트키 사용하기: 플레이어에 마우스를 대고 마우스 가운데 버튼 클릭

치트키는 다른데서 찾아보세영 ㅎㅎ 아마 절 사랑한다고 하면 좋은게 나올지도 모릅니다. 



다운받기는 여기를 클릭해주세요



제작자가 직접 만든 육성법

일 단 처음에 초보 트레이너가 주는 AP를 CON, INT에 10씩 투자하세요. 그리고 나서 블루어 마을에 있는 노란 NPC한테 반드시 에픽 퀘스트를 받으시고, 에픽 퀘스트대로 게임을 해 나가야 보상도 많이 받고 스킬포인트도 많이 받고 좋습니다.


AP는 취향대로 이렇게 투자하세요


정 석: 일단 CON, INT에 30씩 투자합니다. 레벨업할때마다 AP가 5 새로 생기니까 CON에 3, INT에 2를 놓으시고 다음 레벨업 때 CON에 2, INT에 3을 놓으시면 됩니다. 그리고 나서 덱스는 레벨*2만큼, 힘은 남는 포인트를 넣으시면 됩니다.


물약 아끼기: CON 과 INT에 50 혹은 60씩 먼저 투자하시고 나머지는 위와 같습니다. 


크리티컬: CON과 INT에 30씩 투자하시고 나서 전부 덱에 투자합니다.


공격력: CON과 INT에 30씩 투자하시고 나서 전부 힘에 투자합니다.

1.22버전부터 몬스터의 회피율 개념이 생겼습니다. 덱스를 적어도 자기 레벨만큼은 투자하지 않으면 미스때문에 동렙 사냥이 거의 불가능해지므로, 이제 덱스를 많이 찍으셔야 합니다.




그럼 즐겜하시길!

자잘한 1.22 업데이트 사항은 readme.txt를 참조해주세요.


여기를 눌러서 다운받으세요


아페이론

2011.09.25
16:44:22
(*.115.221.164)

스크린샷이 액박이네요..

cafefiles.naver.net(네이버카페) 외부링크는 차단되오니 파일첨부를 이용하시는게 좋을 것 같아요.

폭풍

2011.09.25
17:46:01
(*.80.44.248)

아, 그렇군요. 수정하겠습니다

똥똥배

2011.09.25
18:20:26
(*.22.20.158)

으음, 간단한 액션 게임인 줄 알고 접근했는데

엄청나게 복잡한 게임이군요...

취향차이겠지만 개인적으로 폭풍님 게임은 너무 어려워서 선뜻 하고 싶은 마음이 안 드네요.

완만하게 오르막을 오르는 게 아니고, 갑자기 벽이 막고 있는 듯한 느낌?

어디까지나 제 취향에서 이야기를 하는 거니 크게는 신경쓰지 마세요.

복잡한 장르 좋아하시는 분도 있으시고

폭풍

2011.09.25
18:28:07
(*.83.129.220)

액션겜이 아니라 횡스크롤 rpg게임입니다.

제가 좀 크게 만드는걸 좋아하는데, 미니겜 만든것도 한두개 올려볼게요

아페이론

2011.09.26
05:01:07
(*.115.221.164)

1.JPG2.JPG

1. 더블미사일이 재대로 작동하지 않습니다... 주력 스킬로 할려고 했는데 데미지가 먹혀버리는 경우가 있네요 ㅠㅠ..

좌 공격시 : 특정 몬스터에 대해 간혹 두번째 타격 데미지가 음수

우 공격시 : 특정 몬스터에 대해 두 타격 모두 데미지가 음수

공통 : 데미지 이상시 크리티컬이 적용되지 않음



2. 비관통 스킬에 관통은 의도된건가요?

오버킬인지, 크리티컬시 그 미사일(혹은 스킬)은 무조건 관통되는 것 같은데..

덕분에 기계의 분노에 의해 크리티컬을 100%로 고정시키니 무슨... 메이플 핵 쓴 것 같은 성능이 나오네요 ㅎㅎ;

 


3. 간혹 스테이지 이펙트가 터집니다. 7번정도 왔다갔다 한 스테이지인데 이번만 그러네요. (랙 쩔어 ㅠㅠ)

3.JPG



4. 한 몹 한 미사일에 미스가 수십번 들어가는 경우가 있습니다. 데미지는 글쌔요;



5. 세이브 후 로드시 데미지 폰트가 적용되지 않습니다. 몇 맵을 지나고 나면 원상복구 되긴 합니다.

4_s.JPG



6. 기계의 분노 버프 스킬이 동작하지 않을때가 있습니다.

정확한 조건은 모르겠지만, 한번 해제되고 난뒤 시간이 어느정도 경과되었을때야 비로서 사용 가능해지더군요;



7. 블루어 오션 모 맵에 빈틈이 있습니다.. 완전히 갇혀버렸어요 ㅠㅠ

5.JPG



이외.

아직 귀족의 탑을 진행하고 있는 단계입니다.. 또 개선사항이 보이면 댓글 올리겠습니다. 

첨부 :
1.JPG [File Size:8.8KB/Download33]
2.JPG [File Size:13.5KB/Download28]
3.JPG [File Size:9.0KB/Download30]
4_s.JPG [File Size:9.4KB/Download23]
5.JPG [File Size:40.3KB/Download26]

폭풍

2011.09.26
09:32:32
(*.83.129.220)

으어앜ㅋㅋㅋㅋ 릴리즈하기전에 며칠동안 디버깅을 엄청 했는데도 이러다니

1번 더블미사일은 디버깅한줄 알았는데 아직도 이러는군여 수정하겠습니다

2번 크리티컬 관통은 일단 의도된 것이 맞습니다. 그런데 너무 사기적이면 두세명 통과로 바꿔야 하나..

3번은 파티클 버그인것같은데 최대한 빨리 수정해보도록 하겠씁니다

4번은 특정 몹만 그러는 건가요? 모든 몹이 그러나요? 허 이건 수정한줄 알았는데..

5번도 수정해볼게여 이것도 수정한줄 알았는데

6번은 마나 문제가 아닌가 싶네요. 기계의 분노가 마나를 워낙 많이 소비하다보니 제가 테스트할때도 마나 부족한줄 모르고 스킬 실행이 안된다고 생각한적이 여러번 있었는데.. 혹시 아니라면 좀더 정확히 어느정도 시간이 지나야 다시 작동되는지 알려주실수 있나요?

7번은 생각지도 못했네요. 허헣.. 저런게 있었다니


10월 1일에 시험 보고 나서 대대로 갈아엎겠습니다 ㅠㅠ 버그 제보 감사드립니다!!!!

아페이론

2011.09.27
01:32:28
(*.115.221.164)

4. 로봇 다리 몬스터일꺼에요


6. 당연히 확인했어요-

체감상 피격 당했을시는 약 15초, 피격 당하지 않을시 약 10초 정도인 것 같지만.. 글쌔요;


추가적으로.. 이 회피율을 어떻게 생각하세요?

1234.PNG


23레벨에 거의 덱스만 몰빵.. 정확히 119로 맞추고 [정밀한 카메라 Lv20] 패시브에 [날렵하게 Lv10] 사용시 회피율이 100%으로 표기됩니다. 실제로 대부분 공격이 무효화 되고요..


...이렇게 덱스 119를 완성한뒤 Lv0 이였던 [급소 포착!]을 Lv10 찍어주면 다음과 같은 결과가 나옵니다.

12345.PNG

표기상으로는 크리티컬 확률이 "1%" 올랐네요. 설명이랑 틀리긴 한데 이건 그렇다고 쳐도..


이 상황에 [기계의 분노 Lv6]을 적용시켜보면

123456.PNG

공격력 226 ~ 340

회피율 100%

크리티컬 확률 100%


이런 말도 안되는 스펙이 발생합니다.. 고작 레벨 26짜리가 OTL;

밸런싱과 디버깅에 참고하시길 바랍니다.


ps.

막판 보스에게 죽었는데 다음과 같은 겜매 오류 리포트가 뜨네요-

ERROR in

action number 1

of  Step Event

for object obj_booster:


Error in code at line 1:

   if character.image_index=0

               ^

at position 14: Unknown variable image_index

첨부 :
1234.PNG [File Size:441.8KB/Download30]
12345.PNG [File Size:590.9KB/Download26]
123456.PNG [File Size:499.1KB/Download36]

폭풍

2011.09.28
14:41:12
(*.197.186.92)

정말 감사합니다!! 곧 디버깅해서 들고 오겠습니다.

버그 말고 전체적인 게임 평은 어떠신지요?

Earth

2013.02.13
05:25:52
(*.40.61.5)

겜메로 만든것치고는 괜찮내여


피터

2013.05.06
05:22:48
(*.165.27.93)
꽤 오래된 게시물이지만 나름대로 재미있게 즐겨서 감상평 남기고 갑니다.

여기저기 떠돌아다니다가 우연히 들러서 플레이해보았는데 전체적으로 기대 이상으로 만족스러웠습니다.

한나절 깔끔하게 즐길만한 적당한 플레이타임에 은근히 타격감이 있어서 지루하지 않았습니다.

몇가지 아쉬운 점은 위에 댓글 남긴 분이 지적하신 부분과 거의 일치하는데 밸런싱 실패(기계의 분노 등 일부 스킬은 지나치게 강력하고 대부분의 액티브 공격스킬은 기본공격만도 못한 성능,,)와 몇몇 버그 정도네요. 블루어 오션 맵에서 낑기는건 아마 하부에서 중부 올라갈때 대각선으로 올라가면 발생하는 것 같구요, 레이저나 더블 미사일이 지나치게 약한것도 버그 같기도 하네요. 각각 50%/100% 정도 대미지로 표기될때까지 올려서 써봤는데 레이저 대미지는 아예 1만 나오고 더블 미사일은 일반 공격의 2~30%수준이던듯,, 대미지 폰트 오류는 전 로드하지 않았는데도 발생했는데 마찬가지로 저절로 복구되긴 하더군요.

마지막 보스에서 저도 오류 리포트 나왔는데 그냥 무시하니 별 문제는 안생기네요.

한가지 또 아쉬운 점은 난이도가 너무 낮은 것,, 제가 이런 류의 게임을 잘 못하는 편인데도 중반까지는 물약도 필요 없었고 후반에는 물약을 물처럼 마셔도 남을만큼 돈이 남아돌았으며 게임오버를 마지막 보스에서만 한번 봤다는 것이 난이도 상향이 필요하다고 보이네요.

전체적으로 버그 수정하고 스킬 밸런싱 조정하고 난이도를 어느정도 올리면 가벼운 게임 중에서는 명작으로 남을만 하다고 생각합니다.

p.s 크리티컬 성능에 대해서는 크리티컬 자체를 하향하는 것보다는 기계의 분노를 대폭 하향시켜서 최대 버프 받은 상태로 60% 이하가 나오도록 조절하면 좋을 것 같네요. 아무래도 크리티컬 관통 자체는 타격감을 크게 올려주니 하향하지 않는 것이 좋을 듯 합니다.

똥똥배

2013.05.06
08:54:56
(*.75.88.11)
옛날에 하다 말았다가
오늘 다시 해봤는데,
그리아 마을에 반란군이 어디 있는건가요?
편지를 전해주는 걸 못 하고 있어요.
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