메뉴 건너뛰기

자유로운 아이디어를 공유하는 곳!

혼둠지 생각하면서 짠 시스템.


삼국지 같은 영토를 차지하는 게임에 사용되는 시스템.

민심을 단순한 수치가 아니라 구체적으로 표시함으로

게임에서 민심을 중요시 하는 시스템이다.


마을마다 군주에 대해서 지지율이 다르고,

군주가 정복했을 대 민심 = 군주의 지지율이 된다.

예를 들어,

서주에서 유비 지지율이 90%이고, 조조 지지율이 10%라면

유비가 서주를 차지하면 민심은 90.

조조가 서주를 차지하면 민심은 10이 된다.


지지율 변화는 그 영토를 통치하고 있을 때에도 변하지만

(정책을 잘하면 상승, 못 하면 하락)

대외적인 부분으로도 변화를 한다.

황제를 살해한다든지 하면 모든 영토의 지지율이 반으로 떨어진다든지(물론 점령 안 한 곳 포함)

그리고 그 곳이 고향이면 고향사람이라고 기본 지지를 해주는 것도 있다.


자신의 영토가 아닌데 자신에 대한 지지율이 높은 곳인 경우,

투항을 권해서 영토를 뺏을 수도 있다.


즉, 영토 차지에 있어 군대보다는 민심이 중요한 것이다.

분류 :
시스템
조회 수 :
668
등록일 :
2012.05.08
00:38:54 (*.112.180.75)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&document_srl=559021
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜sort 조회 수
240 게임 기획 아이템이 전부인 게임 똥똥배 2009-07-23 2438
239 캐릭터 설정 폭풍을 부르는 가야금 연주자 [2] 똥똥배 2009-07-18 2542
238 게임 기획 격투게임 + 슈로대식 RPG [5] Ryuki 2009-07-16 5175
237 게임 기획 주름살5 file 똥똥배 2009-07-03 2443
236 게임 기획 성능 스탯 Telcontar 2009-06-29 2231
235 게임 기획 배변의 신이여 도와주소서 rpg [1] 이동헌 2009-06-28 4988
234 게임 기획 모기 잡기 데스 서바이벌 이동헌 2009-06-28 2094
233 게임 기획 더위 사가기 게임 [1] 똥똥배 2009-06-26 2136
232 기타 건방진 메모장 [1] 똥똥배 2009-06-22 2186
231 회색의 숲 국희땅콩샌드 2009-06-11 1982
230 캐릭터 설정 점장 아들. [2] Kadalin 2009-05-22 2193
229 캐릭터 설정 캐릭터 메이커 똥똥배 2009-05-08 2236
228 게임 기획 노예 [2] 비터스틸 2009-05-08 2038
227 캐릭터 설정 등긁개 사나이 file 똥똥배 2009-05-06 2452
226 게임 기획 밑에 펭돌이 댓글단거에 또다른 아이디어가 번쩍 [5] 쿠로쇼우 2009-04-10 2172
225 시스템 엔딩을 보기 위해 몇명이 필요한가 [4] 쿠로쇼우 2009-04-08 2322
224 캐릭터 설정 공중변소의 터줏대감 [1] 똥똥배 2009-04-04 2169
223 캐릭터 설정 생선가게 주인 [2] Telcontar 2009-04-04 1882
222 캐릭터 설정 퉁명스런 라디오 진행자 [1] 똥똥배 2009-04-01 1803
221 기타 좌석 지하철 [1] 똥똥배 2009-03-22 1939