메뉴 건너뛰기

자유롭게 이야기를 적는 공간

사실 어제 하루종일 문명하면서 생각을 했는데,

일단 문명은 훌륭한 시뮬레이션입니다.

그 점은 정말 부정할 여지가 없습니다.

인류문명 발전과 전쟁 이런 것을 다양한 변수로 인해서

시뮬레이션 시켜보는 이런 점에서는 문명을 따라올 만한 게임이...

있을지는 모르겠는데 일단 가장 유명합니다.


그런데 게임성에 관해서는 의문을 느끼게 됩니다.

물론 문명 게임성을 논하면 어이없을지 모르겠는데,

전 중독성이 꼭 게임성이라고 보지 않거든요.

문명이 왜 이렇게 오래해야 하는가를 보면 사실

유닛들 움직이고 도시에 명령 하나하나 내려주느라 그렇습니다.

거기다가 제대로 하려면 일꾼 하나하나까지 컨트롤해야 하고

그러면 시간은 엄청나게 걸리죠.

물론 이 자체를 게임으로 받아들인다면 문명의 게임성은 매우 뛰어납니다.


하지만 진짜 전략 게임 매니아 입장에서는

이건 컨트롤이 너무 많이 필요하다는 느낌이 듭니다.

인류 최고의 전략 게임인 바둑.

돌 하나 놓으면 끝입니다. 그거 하나로 셀 수도 없는 전략이 생겨납니다.

장기나 체스도 마찬가지.

마작도 어렵다고는 하는데, 사실 매턴 필요없는 거 하나를 버린다는 간단한 룰입니다.
(마작은 사실 족보와 점수계산이 문제죠)

결론은 축약된 명확한 룰과 UI(?)로 최대의 전략을 끌어내는 게 훌륭한 전략 게임이라고 봅니다.


문명은 실제로 유닛들을 움직이고, 싸우는 모습

핵폭발이 일어나는 모습등. 시뮬레이션으로서는 엄청난 볼거리를 제공하지만

정작 전략면에서는 이 난잡한 컨트롤때문에 마이너스가 아닌가 싶습니다.

근데 사실 5가 그나마 컨트롤이 단순해진 편이죠. 옆에 알림도 뜨고 해서...

2에서는 무역도 직접 상인 뽑아서 하나하나 이동시켜서 무역망 연결해야 했고...


하지만 결론은,

어차피 문명이 추구한 것은 시뮬레이션이니까 훌륭한 게임이고

전 전략을 좋아하니까 한 번 하고 나니까 이제 두번은 할 생각이 안 드네요.

어쩌다가 예비군 훈련가서 전쟁 이야기 듣고 오면 또 땡겨서 해볼지는 모르겠습니다.

조회 수 :
507
등록일 :
2012.07.29
20:25:06 (*.75.34.19)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=590096

노루발

2012.07.29
23:40:11
(*.98.177.220)

대항해시대 2도 '시뮬레이션으로는' 훌륭하다고 생각합니다.

으아니 사람좀 심어서 미리 시세좀 알아보고 싶은데 으아니 창고같은거 만들어서 물건좀 싣어두고 싶은데 챠! 왜 안되는고야

똥똥배

2012.07.30
01:12:25
(*.75.34.19)

대항해시대2는 시뮬레이션보다는 게임 쪽에 가깝다고 봅니다만.

시뮬레이션으로서 제작된 건 1,3고. 짝수 넘버링은 캐릭터와 시나리오를 부각시켰죠.

그리고 사실상 시뮬레이션으로 결점이, 물량이란 게 무한으로 솟아나고 있어서 경제를 제대로 반영 못 한다는 점.

시세가 낮아지거나 높아지는 정도가 있긴 한데, 솔직히 너무 약해서.

금 무역할 때는 거의 사기에 가까운 상황이죠.

그리고 그 시절 항해하라는 게 얼마나 힘든 건데 그냥 슝슝 돌아다니고... 게임성을 위해서 리얼리티를 줄인 케이스죠.


그래서 전 리얼리티를 살린 대항해시대 게임도 한 번 만들어 보고 싶습니다.

얼마나 항해가 어렵고 죽기 쉬운지 보여주는 게임.

로그라이크 계열이 되려나요.


그러고 보니 반대로 대항해 시대 온라인은 처음에 진짜 둥둥 바다를 떠다니는 시간이 많아서

리얼리티는 좋은데 게임으로서는 짜증났죠.

나중에 돈 벌어서 좋은 배 사면 낫다고 하지만...

노루발

2012.07.30
06:48:41
(*.209.138.172)

징징거리면서 선원의 급료가 금화 20개라는 걸 잊고 있었습니다...

나보다 더 고생하는 분들도 많이 계신데 이러면 안되지 허허..

엣워드

2012.07.30
21:19:03
(*.167.177.132)

http://www.piedpipersent.com/blogs/?p=941

이 글이랑 어느 정도 맥이 닿아있는 것 같아 링크 남겨봅니다.




똥똥배

2012.07.30
21:58:32
(*.112.180.75)

좋은 글이네요. 단순한 그래픽이라고 반드시 쉬운 것도 아니죠.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 (대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드 노루발 2023-09-05 390
공지 글 작성을 위해서는 회원 가입이 필요합니다. 노루발 2016-02-22 4947
13467 작품들을 정리해봤다. [9] file 똥똥배 2012-08-05 1662
13466 일단 새로운 소식에서 최신 댓글을 삭제했습니다. [2] 똥똥배 2012-08-04 279
13465 복구 된 듯 하네요. 똥똥배 2012-08-04 198
13464 코멘트.. 엣워드 2012-08-03 246
13463 확인해봤는데 아무래도 코멘트 DB가 날아간 듯 똥똥배 2012-08-03 305
13462 호스팅 업체에 이야기 했습니다. 똥똥배 2012-08-03 297
13461 이상... 노루발 2012-08-03 315
13460 저도 좀 이상.. file 엣워드 2012-08-03 248
13459 어...지금 게시물들의 글이 외계어로 깨집니다. file aradreial 2012-08-03 1752
13458 게임 제작 팀원 구합니다 [3] 구국혼 2012-08-03 297
13457 IMCGAMES에서 프로젝트 R1 개발자를 모집합니다. [5] 아이엠씨 2012-08-03 427
13456 오늘은 일진이 좋네요 [5] 익명 2012-07-31 833
13455 이렇게 살면 좋겠다 [7] 똥똥배 2012-07-31 325
13454 와 여긴 아직도 운영되고 있네 [1] 7세기 2012-07-31 228
13453 텀블벅으로 사립탐정 이동헌4를 판매하면 얼마나 팔릴까요? [12] 똥똥배 2012-07-30 521
13452 옛날 게임들이 대부분 안되는데.. [1] 익명 2012-07-30 301
13451 쭉 게임을 만들다가 익명 2012-07-30 736
13450 문명 원거리 유닛에 대한 고찰 똥똥배 2012-07-30 732
» 문명에 대한 생각 [5] 똥똥배 2012-07-29 507
13448 대항해시대 2 시작했습니다. [4] 노루발 2012-07-29 417