메뉴 건너뛰기

자유롭게 이야기를 적는 공간

문명 원거리 유닛이 처음 등장한 것은 3였다.

3부터 원거리 유닛이 등장했고, 아마 4에서 사라졌다가 5에 다시 등장했다.


처음에 원거리 유닛이 나왔을 때 솔직히 말이 안 된다고 생각했다.

2에서는 궁수도 그냥 몸통 박치기로 싸웠는데, 그게 맞다고 생각했다.

왜냐면 문명에서 타일 하나의 크기는 사실 어마어마하기 때문이다.

처음 시작했을 때 기원전 시대에는 타일 하나 이동하는데 100년씩 걸리고 그런다.

나중에 현대에 들어와서도 보병이 타일 하나당 1년간 이동한다(문명5는 2개).

보병 군대가 1년간 행군할 거리라면... 얼마나 먼 거리인가.

하루 평균 10km씩 진짜 기어가듯이 이동해도 3650km다.

그런데 그걸 화살로 쏘고 있는 거다.

화살을 3650km를 날리는 고대의 궁수...

소총도 유효사거리가 600m밖에 안 된다.

그리고 살상 거리를 따지면 200m 정도일까?


그래서 원거리 유닛이 나온 게 문명의 단점이었나?

3에서는 제대로 안 만들어진 것 같아서 별로였지만,

5에서는 아주 좋다.

게임으로서 전략성을 매우 높여주고 있다.

즉, 재미있으면 이런 자잘한 리얼리티는 버려도 된다는 것이다.


하지만 후반 가면 비행기나 전차/공중 유닛들이 사기적인 이동력 때문에

타일 수를 세는 건 바보짓이고 물량으로 싸우는 개 싸움이 되는 듯 하다.

그래서 난 현대전은 싫어한다.

내가 나름 문명에서 가장 뛰어난 점은 용병술이다.

유닛 하나 잃지 않고 계속 전쟁을 이어나가는 방식인데,

현대 들어가면 의미가 없어진다. 수를 계산할 수 없으니까...

조회 수 :
732
등록일 :
2012.07.30
01:24:42 (*.75.34.19)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=590121
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 (대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드 노루발 2023-09-05 390
공지 글 작성을 위해서는 회원 가입이 필요합니다. 노루발 2016-02-22 4947
13467 작품들을 정리해봤다. [9] file 똥똥배 2012-08-05 1662
13466 일단 새로운 소식에서 최신 댓글을 삭제했습니다. [2] 똥똥배 2012-08-04 279
13465 복구 된 듯 하네요. 똥똥배 2012-08-04 198
13464 코멘트.. 엣워드 2012-08-03 246
13463 확인해봤는데 아무래도 코멘트 DB가 날아간 듯 똥똥배 2012-08-03 305
13462 호스팅 업체에 이야기 했습니다. 똥똥배 2012-08-03 297
13461 이상... 노루발 2012-08-03 315
13460 저도 좀 이상.. file 엣워드 2012-08-03 248
13459 어...지금 게시물들의 글이 외계어로 깨집니다. file aradreial 2012-08-03 1752
13458 게임 제작 팀원 구합니다 [3] 구국혼 2012-08-03 297
13457 IMCGAMES에서 프로젝트 R1 개발자를 모집합니다. [5] 아이엠씨 2012-08-03 427
13456 오늘은 일진이 좋네요 [5] 익명 2012-07-31 833
13455 이렇게 살면 좋겠다 [7] 똥똥배 2012-07-31 325
13454 와 여긴 아직도 운영되고 있네 [1] 7세기 2012-07-31 228
13453 텀블벅으로 사립탐정 이동헌4를 판매하면 얼마나 팔릴까요? [12] 똥똥배 2012-07-30 521
13452 옛날 게임들이 대부분 안되는데.. [1] 익명 2012-07-30 301
13451 쭉 게임을 만들다가 익명 2012-07-30 736
» 문명 원거리 유닛에 대한 고찰 똥똥배 2012-07-30 732
13449 문명에 대한 생각 [5] 똥똥배 2012-07-29 507
13448 대항해시대 2 시작했습니다. [4] 노루발 2012-07-29 417