공지 |
(대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드
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노루발 |
2023-09-05 |
390 |
공지 |
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노루발 |
2016-02-22 |
4947 |
13607 |
돈과 경험치를 재정의해봅시다
[15]
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흑곰 |
2012-12-02 |
444 |
13606 |
c언어가 너무 어렵네요;;
[5]
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규라센 |
2012-12-01 |
331 |
13605 |
세상엔 굉장한 사람이 많은듯
[1]
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익명 |
2012-11-29 |
480 |
13604 |
대선으로 게임을 만들면 어떻게 될까요?
[5]
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Roam |
2012-11-29 |
348 |
13603 |
제 12 회 똥똥배 대회 가안
[15]
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똥똥배 |
2012-11-27 |
338 |
13602 |
안녕하세요.
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김종석 |
2012-11-27 |
419 |
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1MB 게임대회는
[6]
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흑곰 |
2012-11-27 |
688 |
13600 |
대회에 주제를 정하시려는 이유를 잘 모르겠습니다.
[7]
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Roam |
2012-11-27 |
366 |
13599 |
주제를 하나의 부문으로 만들죠.
[12]
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똥똥배 |
2012-11-26 |
457 |
13598 |
Everything is alright 가사 의역
[3]
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서기 |
2012-11-26 |
5913 |
13597 |
제한의 예시
[6]
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똥똥배 |
2012-11-25 |
439 |
13596 |
대회 주제를 정하는데 대해서
[13]
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똥똥배 |
2012-11-25 |
594 |
13595 |
흠, 그냥...
[4]
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똥똥배 |
2012-11-25 |
427 |
13594 |
제가 똥똥배 대회에 참가한다면
[1]
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노루발 |
2012-11-24 |
358 |
13593 |
12회 똥똥배 대회를 진행할 사람을 뽑아야 하지 않을까요?
[1]
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똥똥배 |
2012-11-23 |
766 |
13592 |
자유 리소스 게시판에 악마의 안구 비암호화 소스 올려뒀습니다
[2]
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Roam |
2012-11-23 |
785 |
13591 |
꼭 게임을 끝까지 다 해봐야할까요?
[1]
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리니 |
2012-11-22 |
465 |
13590 |
하나의 작품은 한 부문에만 출품할 수 있게 하는 건 어떨까요?
[4]
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리니 |
2012-11-22 |
478 |
13589 |
뭐 결론은 심플할지도
[1]
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똥똥배 |
2012-11-22 |
296 |
13588 |
출품작을「非 스토리 텔링 / 스토리텔링」 으로 나눠서 시상하는 건 어떻습니까
[1]
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Roam |
2012-11-22 |
506 |
사실 그 생각하고 있었습니다.
과거 GMA는 실력좋은 프로그래머들이 많았으니까 그런 게 가능했는데,
요즘은 기술 좋은 제작자는 줄어가는 추세니...
시간 제한은 창도 따라하는 거 같아서 싫고.
음, 뭘로 해야 하나.