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흥미로운 사색거리
서기최근에 JRPG의 10가지 문제라는 글을 봤습니다.
그런데 알만툴도 이 툴을 따르잖아요? 그래서 조금 관심 있게 봤습니다.
다 보고 나니 와닿는 지적은 하나 뿐이었습니다. 바로 대화창이죠.
대화창이 지겹다니! 이건 정말 신선한 발상 아닙니까?
하물며 100% 성우더빙 게임도 대화창은 있죠.
그래서 최근엔 여러 각도로 접근 방법을 바꾸고 있습니다.
플챗도 그 중 하나입니다만, 이건 사실 게임의 형식이 다른거고, 이 글을 본건 최근이라 별 관련은 없습니다.
주로 00년도 전후에 신선한 게임이 많은 것 같아서 열심히 찾아보고 있습니다.
걔중엔 아예 스토리가 없는 게임도 있더군요. 인기는 없지만요.
하여튼, 최근의 즐거움입니다. 이거 정말 흥미로운 사색거리가 될거라 생각하지 않으세요?
진부하다고 꼭 재미없는 것도 아니고.