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자유롭게 이야기를 적는 공간

사실 이미 오픈 되어 있는데 참여하는 사람들이 없을 뿐...


물론 구리다는 사람 많았고,

실제로도 구리지만.

이번에 cocos2d-x랑 붙일 수 있다는 가능성을 발견했고,

이렇게 될 경우 메모장으로 짠 게임을 스마트폰에 넣을 수 있게 됩니다.

충분히 매력있지 않을까요?


보통 구리다고 하는 것도 효과 관련인데,

cocos2d-x에 붙인다면 파티클 효과라든지

cocos2d-x 가진 기능을 그대로 가져올 수 있기 때문에

성능이 엄청나게 향상될 거라고 생각됩니다.

조회 수 :
411
등록일 :
2013.08.27
20:19:00 (*.75.88.173)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=702246

똥똥배

2013.08.27
21:31:53
(*.75.88.173)

막상해보니 고려해야 문제가 엄청 많긴 하네...
키보드 사용이라든지... 아예 2.0 버전을 시작으로 명령어 하나하나를 새로 구현하는 게 나을지도 모르겠음.

기존 체계랑 너무 차이가 많이 나서.

하지만 스크립트 명령어라든가 유저 입장에서는 바뀌는 거 거의 없도록.
내부만 공사를 새로 해야 할 듯.

똥똥배

2013.08.29
02:56:02
(*.75.88.173)

아무래도 새로 만들어야 겠음.
과거 흥크립트 명작이 있어서 포팅할 것도 아니고...
문법이라든가 맞지 않는 부분도 보이고.


그냥 키는 없이 터치(윈도우에서는 클릭) 위주로 진행되게 해야 겠음.

노루밯

2013.08.29
05:35:08
(*.209.135.92)

한국 유저들의 접근이.쉬운 ㅗ바일 앤진이라면 가능성 있지요. 아오 왜이리 오타가 

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