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자유롭게 이야기를 적는 공간

MMORPG란거 보고 에이 또 대작 타이틀로 쓰레기 만들겠구나 했는데

 

왠걸? 주기적으로 리셋이라니.. 한 문명이 승리하면 게임이 리셋되는 MMORPG라니 나름 신박하네요.

 

근데 리셋될떄마다 모두 끝이면 좀 허무할텐데.. 뭔가 특전을 주는것일지?

 

게다가 재밌게도 비슷하게 주기적 세계관 리셋을 하는 울프나이츠가 비슷한 시기에 동시에 공개.. 개발기간을 보면 우연에 가까운거 같은데

 

같은 기간에 이런 재밌는 아이디어가 동시에 나오다니 신기한데요?

조회 수 :
513
등록일 :
2014.01.30
05:18:14 (*.88.77.34)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=747603

헝그리

2014.01.30
08:59:38
(*.216.253.239)

해보진 않았는데 문명이 시뮬레이션인데 온라인으로 가면서 MMORPG로 노선을 변경했나요?

 

어드벤쳐 장르에서도 멀티를 도입하면 나름 신선할거 같은데..

똥똥배

2014.01.30
10:16:04
(*.75.34.186)

문명은 보통 싱글이 재미있고, 네트워크는 거의 망이었는데 MMORPG라...

똥똥배

2014.01.30
10:20:32
(*.75.34.186)

좀 찾아보니 군주가 아닌 한 명의 시민으로 플레이한다는데
게임성이 완전 달라질 듯?

글쓴사람

2014.01.31
04:10:47
(*.245.187.73)

그니까요. 꽤 참신하지 않습니까? 이런 참신함을 맛본게 얼마 만인지

노루발

2014.01.31
09:12:50
(*.209.97.172)

서버 리셋은 Haven and Hearth라던지 부족전쟁이라던지 이전에도 도입되어온 요소입니다.

(예로 든 두 게임 모두 서버 리셋은 적절하다고 생각합니다. 문명 온라인에도 서버 리셋은 필요할 것이고.)

아직까지는 티저랑 스크린샷(인게임은 아닌 것 같습니다만..) 몇 장 나온 정도군요, 베타를 기대해봅시다.

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13946 박물관 업데이트는 이제 안 해도 되는걸까... [3] 똥똥배 775   2012-01-28 2019-03-19 23:09
박물관을 어느 시점부터는 하지 않았죠. 침체기에 암흑기라서. 지금도 뭐 다를 건 없지만... 어쨌든 기록하려고 해도 연대를 어떻게 나눠야 할지 애매하기도 함.