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게임 기획
악!의 조직 - AI와 지능
[1]
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똥똥배 | 428 | | 2014-08-29 | 2014-09-01 21:35 |
악의 괴인로봇에게는 빈 슬롯이 있고 여기에 AI를 끼울 수 있다. 처음엔 프로그래밍처럼 분기문 넣고 처리할까 했는데 너무 어려울 거 같다는 생각에 일단은 빵판 같은 구조를 생각 중. (아예 플레이어가 루아 스크립트로 짜게 할까 했는데, 그건 무리겠지) AI...
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게임 기획
AI 배틀 - 동료 의식
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똥똥배 | 430 | | 2014-10-16 | 2014-10-16 21:37 |
AI의 동료에 대한 인식. 지능에 따라 단계가 나뉜다. 하 - 동료를 인식 못 함. 동료를 공격하기도 함. 중 - 동료라는 걸 알기는 암. 상 - 동료를 인식하고 동료와 함께 연계 공격도 가능. 물론 지능이 높아지면 앞의 기획처럼 존재의 회의를 품게 된다.
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게임 기획
던전탈출 넘버원
[3]
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똥똥배 | 455 | | 2014-02-20 | 2014-02-20 09:33 |
로그라이크 게임. 그냥 로그라이크 게임인데 죽을 때마다 화면이 정지하면서 (주인공) 씨가 죽은 이유는? 같은 자막이 뜨고, 뒤에 전문가가 해설을 한다. 예를 들면 계단을 내려가다가 굴러떨어죽었으면 계단 전문가가 나와서 "지능이 떨어졌을 때 계단을 내려...
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게임 기획
임금체불 시뮬레이션 : 카메라 회전
[1]
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똥똥배 | 455 | | 2015-03-20 | 2015-10-12 01:10 |
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게임 기획
유저가 확장 시키는 세계
[4]
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똥똥배 | 465 | | 2014-02-06 | 2014-02-14 00:41 |
꿈에서 본 게임인데, 게임은 단순히 어떤 방에서 방 안에 있는 물건으로 어떤 행동을 하는 것이다. 3D 게임... 이라기보다는 꿈이라서 내가 직접 게임속에 들어와 있다고 봐야 겠다. 아무튼 방 안의 어떤 물건으로 어떤 행동을 하면 그 전까지는 없던 설정이 ...
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기타
아마추어 게임 댓글단
[6]
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똥똥배 | 466 | | 2013-04-15 | 2013-04-20 06:10 |
아마추어 게임의 경우 반응이 없기 때문에 제작 의욕이 떨어지는 일이 빈번하다. 이를 방지하고, 아마추어들의 제작의욕을 고취하기 위해서 아마추어 게임 댓글단을 만든다. 이들은 의무적으로 자신들의 사이트에 올라온 게임을 해보고 댓글을 달아주게 된다. ...
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게임 기획
사라진 장기를 찾아서
[2]
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똥똥배 | 469 | | 2013-10-27 | 2013-10-28 19:38 |
그 이야기는 하나의 웰치스에서부터 시작된다. 누군가 건네준 웰치스를 먹고 정신을 잃은 주인공. 눈을 떠보니 그곳은 욕조 속이었다. 욕조에는 피가 흥건하고, 자신의 장기가 사라졌다는 걸 깨닫는다. 잃어버린 장기를 찾아나서는 이야기. 도시전설을 소재로 ...
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게임 기획
심코랸
[1]
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똥똥배 | 470 | | 2013-05-02 | 2013-05-02 22:42 |
가상의 생물 코랸을 키우는 게임. 코랸은 어릴 때부터 울타리에 가둬서 학교로 계속 집어 넣어야 한다. 서로의 등급을 비교시켜서 열등감을 심어준다. 경쟁이 치열해지면 자살하는 코랸이 나온다. 울타리 밖으로 탈출하는 코랸도 있는데, 가끔 다른 색에 물들...
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기타
자동 가계부 시스템
[1]
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똥똥배 | 471 | | 2013-05-04 | 2013-05-04 08:45 |
이런게 존재하는지 몰라도 개인적으로 있었으면 하는 것. 슈퍼마켓같은데서 물건을 사면 바코드 찍는 순간에 이 정보가 서버로 전송되서 개인 가계부에 기록이 된다. 즉, 물건을 살 때 알아서 가계부가 기록이 된다. 개인에게는 무료로 실시간, 정확한 가계부...
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캐릭터 설정
학용품전대 OOOO(이름 미정)
[1]
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똥똥배 | 472 | | 2013-10-23 | 2013-10-24 08:15 |
연필 레드 거대한 연필을 가지고 싸우는 팀의 리더. 장거리 공격으로 필통에서 연필 5개를 동시에 발사하는 연필석궁도 사용한다. 삼각자블루 무엇이든 베어버리는 강철 삼각자를 휘두른다. ...대강 이런 느낌
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시스템
조건부 레벨업 시스템
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똥똥배 | 475 | | 2013-09-29 | 2013-09-29 09:36 |
RPG에서 경험치가 쌓이면 자동으로 레벨업이 되는 게 아니라, 어떤 이벤트나 조건을 만족할 때마다 레벨업이 되게 한다. Lv.1 -> Lv.2로 가는 조건은 마을 장로님과 대화를 한다든지, Lv.2 -> Lv.3로 가는 조건은 근처 숲 던젼에서 레벨업 버섯을 먹는다든지. ...
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게임 기획
적의 행동 예측 시스템
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똥똥배 | 495 | | 2013-09-21 | 2013-09-21 11:09 |
보통 전략 시뮬에서 적의 행동은 예측하기 어렵다. 사실 AI가 어떻게 움직일지는 운에 맡기기 일쑤다. 제발 지금 HP가 없는 애는 패지 말아주세요. 이런 식으로. 보이지 않는 것만이 능사는 아니라고 본다. HP라는 추상적 수치도 게임 내에서는 보여줘서 전략...
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게임 기획
천재들의 게임
[2]
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똥똥배 | 500 | | 2014-10-23 | 2014-11-04 16:43 |
이 게임은 버튼이 A, B 두개밖에 없다. A와 B 버튼을 8번 빠르게 누름으로 8자리의 이진수, (A버튼이 0, B버튼이 1을 뜻한다고 보면 된다) 즉 256개의 조합을 만드는데, 이것이 문자로 인식된다. 이런 식으로 만들어진 문자를 게임이 받아들여서 액션이 일어나...
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기타
국도 축구
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똥똥배 | 507 | | 2013-06-16 | 2013-06-16 20:11 |
말 그대로 강원도나 충청도의 한적한 국도에서 축구를 한다. 가끔씩 80km/h로 달리는 트럭이 쌩쌩 지나가서 목숨을 걸고 해야 하는 축구. 따라하지 말자.
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시스템
대화 끊기
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똥똥배 | 509 | | 2013-09-21 | 2013-09-21 17:55 |
보통 RPG 계열 게임에서 대화 이벤트가 진행되면 행동 불능이 되어 버린다. 대화 끊기 시스템은 이렇게 행동 불능이 되는 게 아니라 대화 중에도 조작이 가능하게 해서 '딴짓'이 가능하게 하는 시스템이다. 과거 어떤 게임에서 대화 중에 멀리 가버려서 대화를...
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기타
작가는 일어나서 아이디어를 메모했다.
[1]
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똥똥배 | 512 | | 2013-05-06 | 2013-05-07 10:13 |
어떤 작가가 자다가 아주 재미있는 아이디어가 떠올랐다. 자다가 살짝 깬 거라서 바로 잠들 순간이었지만 이것을 기록하지 않으면 잊어버린다는 생각에 일어나 책상에 있던 메모지와 펜으로 아이디어를 기록했다. 그리고 다시 잠이 들었다. 다음 날 일어나보니...
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캐릭터 설정
퇴마가족
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똥똥배 | 515 | | 2013-09-21 | 2013-09-21 17:55 |
사람들에게 붙은 악령을 쫓아내며 여행을 하고 있는 가족. 하지만 그 방식이 주먹으로 쳐서 악령을 퇴치하는 데다가 사전 동의없이 퇴마를 하는 일이 많아서 폭행범으로 오해 받아 쫓기고 있다. 사실은 좋은 사람들.
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기타
상점 주인은 경비를 부른다.
[2]
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똥똥배 | 516 | | 2015-02-09 | 2015-03-13 23:42 |
게임에서 상점 주인을 폭행하면 상점 주인이 경비를 부른다. 경비마저 쓰러지면 경찰을 부른다. 경찰을 쓰러뜨리면 군대르 부른다. 군대를 쓰러뜨리면 지구 방위대를 부른다. 지구 방위대를 쓰러뜨리면 '신이시여!'라고 외치며 신이 소환된다. 신에게는 이길 ...
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기타
언삭빵
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똥똥배 | 517 | | 2013-04-11 | 2013-04-11 21:43 |
세계의 자기의 고유의 언어를 가진 나라들이 참여해서 싸우는 경기. 진 나라는 자신들의 고유의 언어를 말살해야 한다. 세계 언어를 하나로 뭉치기 위해서 여는 경기. 안티 바벨탑 이라고도 불린다.
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게임 기획
사립탐정이동헌4 - 장기 가챠, 장기 합성
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똥똥배 | 522 | | 2014-12-06 | 2014-12-06 17:45 |
말 그대로 장기를 가챠로 뽑거나 합성, 강화가 가능하다. 물론 과금 요소가 아니라 개그, 패러디 요소이다. 심장과 대장을 합성해서 심장+1이 나온다던가 그런 식.
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플루토늄 통에는 가려는 사람이 아무도 없었고
금 통에는 누가 버리는 걸 주워 가려는 사람이 줄을 섰다고 합니다.
잠시 생각해보니 금 통 바로 아래엔 륀트게늄이 있잖아? 안 가는 쪽이 좋은 것 같아요..