메뉴 건너뛰기

창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳

Cocostudio로 액션을 만들고 액션매니저를 이용해서

ActionManager::shareManager()->playActionByName

아래와 같이 실행을 해주면

액션이 실행되는 경우 메모리 누수가 발생한다.

(액션을 실행하지 않았을 때는 메모리 누수 없음)


이 메모리 누수를 없애려면

extensions/CocoStudio/Action/CCActionNode.cpp

를 수정해줘야 한다.


ActionNode::~ActionNode()
{
    if (m_action == NULL)
    {
        CC_SAFE_RELEASE_NULL(m_actionSpawn);
    }
    else
    {
        CC_SAFE_RELEASE_NULL(m_actionSpawn);
        CC_SAFE_RELEASE_NULL(m_action);
    }

    if (m_FrameArray != NULL)
    {
        m_FrameArray->removeAllObjects();
        CC_SAFE_RELEASE_NULL(m_FrameArray);
    }
}

메모리 해체하는 부분에서 저 빨간 부분을 추가해주면 메모리 누수가 없어진다.
조회 수 :
776
등록일 :
2014.03.09
19:18:48 (*.59.8.208)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=study&document_srl=769501

clans

2014.05.24
11:24:52
(*.197.153.233)

좋은정보 제 블로그에 퍼갑니다.~~

sunghoon

2014.05.31
19:26:23
(*.177.106.187)

잘 보고 가요 퍼갈게요

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
165 cocos2d-x 2.2.2 UILabelBMFont 메모리 누수 해결법 [2] 똥똥배 2014-03-10 783
164 cocos2d-x 2.2.2 윈도우 환경 기본 메모리 누수 똥똥배 2014-03-10 640
» Cocostudio의 ActionNode 메모리 누수 해결법(cocos2d-x 2.2.2) [2] 똥똥배 2014-03-09 776
162 CCTextFieldTTF 0바이트 메모리 누수 버그 해결법 똥똥배 2014-01-13 692
161 Lua 소코반 EX: 포팅: 3 (머나먼 여행길 안녕 친구여) 노루발 2013-09-18 913
160 Lua 소코반 EX: 포팅: 2 (키가 눌리면 이동하게 해 보자) 노루발 2013-09-18 832
159 Lua 소코반 EX: 포팅: 1 노루발 2013-09-18 856
158 Lua 소코반 EX: 그래픽 준비 노루발 2013-09-18 1084
157 게임의 기본 설정을 담당하는 love.conf 노루발 2013-09-17 763
156 이미지 그리는 방법: 2편. 부제: 쿼드! 노루발 2013-09-17 821
155 이미지 그리는 방법 1편 노루발 2013-09-17 812
154 Lua 소코반: 목표 지점을 만들고, 상자가 모두 옮겨지면 게임을 끝내자! 노루발 2013-09-17 754
153 Lua 소코반: 상자를 만들고 옮기고 상자와 상자가 겹치거나 상자와 벽이 겹치지 않게 해 보자! 노루발 2013-09-17 677
152 Lua 소코반: 벽을 뚫고 나가지 않게 해보자! 노루발 2013-09-17 696
151 Lua 소코반: 플레이어를 그리고 움직이게 해보자 노루발 2013-09-17 758
150 Lua 소코반: 맵을 뿌리자. 노루발 2013-09-17 833
149 소코반: 맵을 초기화하자. 노루발 2013-09-17 588
148 [Love2D] 일단 뭔가 해보자 노루발 2013-09-17 457
147 Love2D: 콜백 함수들 노루발 2013-09-17 538
146 love.graphics.print 한국어 출력 노루발 2013-09-17 431