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악의 괴인로봇에게는 빈 슬롯이 있고

여기에 AI를 끼울 수 있다.


처음엔 프로그래밍처럼 분기문 넣고

처리할까 했는데 너무 어려울 거 같다는 생각에 일단은

빵판 같은 구조를 생각 중.

(아예 플레이어가 루아 스크립트로 짜게 할까 했는데, 그건 무리겠지)


AI칩마다 지능이 존재하는데,

예를 들어 그냥 앞으로 걸으면서 공격은 지능1.

상대를 추적해서 공격은 지능5의 AI칩이다.

AI칩의 지능 총합이 괴인 로봇의 지능이 되는데

지능은 전투에 중요한 영향을 끼친다.


지능 50미만. 닥돌한다.

지능 100미만. 목숨이 아까운 줄 안다. 위험해지면 도망친다.

지능 150미만. 자신이 왜 싸워야하는지 고민하고, 자신의 자유의지를 관철하려 한다.

지능 150이상. 사색에 잠긴다.


즉, 지능을 너무 높이면 전투원으론 안 좋다.



게임 타이틀 <악!의 조직>은

미친 공돌이, 맛간 공돌이 정도로 생각 중입니다.

매드 사이언티스트라는 뜻.

분류 :
게임 기획
조회 수 :
428
등록일 :
2014.08.29
06:18:29 (*.171.33.89)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&document_srl=790765

Cargold

2014.09.01
21:35:33
(*.62.202.105)

오... AI를 하나의 조각이 돼서, AI를 조립한다는 설정이 되게 참신하네요. 호오...

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