게임에서 게임파일 전체(또는 핵심 파일)에서 추출한 키를 바탕으로
게임 암호화를 하면 어떻게 될까.
예를 들어 핵심 데이터 파일 z.dat의 모든 바이트를 합친 256바이트의 값을 키로 한다 치고,
그 키가 있어야 이 z.dat 파일을 해독 가능하다.
근데 z.dat가 바뀔때마 키도 달라질 테고,
그런데 키가 달라졌는데 z.dat는 어떻게 암호화를 해야 하지?
우로보로스인데...
아무튼 잡상이라서 그런지 맛간 생각이었다.
좀 정리를 해보면 더 나은 게 나올지도.
콰인 같은 건가.