메뉴 건너뛰기

다른 사람의 작품을 보고 느낀 점을 적거나 자신의 게임을 소개하는 공간

기획 : 3
그래픽 : 3
사운드 : 4
완성도 : 2
재미 : 2

심사위원은 아니고 지나가는 흑곰입니다.

코마라는 게임을 해보았습니다. 영상으로 찍으려했는데 소리만 빼고 다 날아가버렸습니다.

 

하여 글로 적습니다.

 

1. 코마

 

코마라는 게임은 어떤 소년의 내면을 들여다 본 내용이라고 생각합니다.

좋은 점도 있었어요. 중간중간 읽는 책의 의미심장한 내용이나, 묘하게 분위기 잡아주는 건 좋았습니다.

사운드도 정말 제 취향이었구요.

 

다만 플레이어에게 기본적인 정보를 전달하는 데 실패했다고 생각합니다.

RPG게임에서 동료가 죽으면 슬퍼지는 이유는 그 간의 추억이 있기 때문입니다.

속된 말로 미리 깔아둬야 하는거죠.

 

코마는 방에서 나가려고 합니다. 그럼 이유가 제대로 있어야 한다고 생각합니다.

방을 나가라, 말아라 소리가 많았는데요. 플레이어 저 스스로 나가야할 이유도, 남아야할 이유도 찾지 못했습니다.

지금 있는 곳이 아늑하고 좋으면 남으려 했겠죠. 밖에 있는 곳이 정말 좋은 곳이라면 나가려 했겠죠.

 

비슷한 예로 형이 있겠네요. 수상한 복면을 쓴 형이 나오더니 친한 척을 합니다.

별 다른 일이 없었는데 코마는 그를 소중히 여기게 되죠.

제 입장에선 황당했습니다. 공감대를 형성하는 장면도 없이 그런 수상한 복면남이 계속 등장하는 게요.

 

"플레이어가 스스로 알기를 바랐다"고 하실지 모르겠어요. 궁금증 유발, 신비감 조성, 좋습니다.

근데 진행에는 최소한의 이유가 있어야 합니다. 이건 신비감 조성하고 다른 겁니다.

플레이어가 아팠다, 그러면 문에 발을 찧었다는 이유가 있겠죠.

뭐 이런게 있을거 아닙니까.

형이랑 코마가 의지한다, 그러면 이유가 있어야 하고. 코마는 방에서 나가야한다, 나가지 말아야한다에도 이유가 있어야하고.

 

저장을 하면서 하라는대로 끌려다니기는 하는데, 뭔가 석연찮았습니다.

 

곰인형을 방마다 배치해둔다던가, 거의 일직선으로 이벤트를 만든 점은 친절하다고 생각하여 좋았습니다.

 

 

2. Gaze

 

Gaze 소감은 영상으로 대체합니다. 46분부터 1시간 40분까지입니다.

http://live.afreeca.com:8079/app/index.cgi?szType=read_ucc_bbs&szBjId=wshwsh1989&nStationNo=2003357&nBbsNo=14765364&nTitleNo=14038285&nRowNum=15&szSkin=&nPageNo=1

 

(0분부터 45분까지는 코마입니다. 코마는 음성만 있고 화면 녹화가 안되었어요. 그냥 딴짓하시면서 이어폰으로 들으시면 되겠습니다)

 

 

 

 

분류 :
소감
조회 수 :
518
등록일 :
2014.09.17
02:17:27 (*.40.248.3)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=review&document_srl=794688

리쥬비네이터

2014.09.17
02:26:27
(*.211.19.26)

평가 감사합니다! 제작하면서 그쪽이 확실히 신경쓰이긴했는데 역시...언젠가 스토리 업데이트를 한다면 분량을 추가해야될지도 모르겠네요...

감사합니다! 평가를 보니 마음이 놓이네요...

흑곰

2014.09.17
02:32:36
(*.40.248.3)

제가 플레이한 모습을 보시면 더 도움이 되실텐데.. 안타깝게도 음성만 녹화가 되어서. 많이 아쉽습니다.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일sort
29 소감 올만에 온해저자를 플레이했습니다. [2] 소망Plus 2015   2007-02-06 2008-03-17 04:36
이거참... 아무리 해도, 나로서는 이일빈 - 81만 밖에는 못만들겠군요 ㅡ... 지식을 33으로 올리고, 마약 사고팔고만 했더니, 돈이 80만... 헐... 박동흥님의 게임은 언제나 봐도, 재밌다니깐요. ㅎ 그래도 유료는 ...  
28 소감 온해저자 악마가 승리시.. [9] file 비밀청소년 2150   2006-04-19 2008-03-17 04:36
 
27 소감 추억을 더듬으며 [3] 혼돈 2142   2004-06-14 2008-03-17 04:36
만들었던 게임들 중에 게임 다운 것들 중 기억이 나는 것들. 게임 같지 않은거 까지 합치면 140개 이상을 만들었음. <퀴즈박똥> - 텍스트 화면 초등학교 6학년 때 최초로 만든 게임. 퀴즈 게임. 한달동안 어깨가 아프...  
26 소감 자체 평가 [4] 혼돈 1895   2007-03-05 2008-03-17 04:36
장돌뱅이 스페셜3 당시 열악한 환경에서 반드시 게임은 그래픽 모드로 구현할 필요는 없다는 기발한 발상으로 텍스트로 그림을 그려서 16칼라 한글모드를 구현. (당시 16칼라 한글 모드를 못 썼음, 16칼라나 256칼라...  
25 소감 데굴데굴 쫀득쫀득 괴혼 소감 [5] 요한 2424   2008-03-08 2008-03-17 04:36
그 하드플스로 게임을 즐겼다. 덩어리가 졸랭 굴러가며 사람들을 해치워 나갔다. 물론 나는 피따윈 바랬지만 그딴건 존재하지 않았다. 나는 처음 깨는 코끼리 탄을 한번에 어마마마까지도 삼켰다. 나라란 나라도 다 ...  
24 소감 공룡돌이 추리쩡&추리쩡쩡 [3] file 똥똥배 2729   2008-03-05 2008-03-17 04:36
 
23 소감 서프라이시아 소감 [1] 요한 3748   2008-03-02 2013-11-23 08:43
닝구님께서 만드신 서프라이시아. rpg2003으로 만든 것 치고 유명하게 뒷빵 날린 게임이다. 닝구님은 최근 액토즈소프트를 그만두시고 서프라이시아 3부 제작을 시작하셨다. 1부와 2부, 둘 다 내용이 좋지만서도. 개...  
22 소감 미식행성 카스테라 5화 [4] file 똥똥배 3524   2008-03-01 2008-03-17 04:36
 
21 소감 도시의 밤 [2] file 똥똥배 2241   2008-02-27 2008-03-17 04:36
 
20 소감 똥똥배대회 소감 [4] 흑곰 2693   2008-02-20 2008-03-17 04:36
기술, 기획, 그래픽, 아마추어로 평가하지 않고... 제 나름의 느낌대로 1. 공룡돌의 추리쩡쩡 - A타입 2. 알겠다 - A타입 3. 나오링의 대모험 - B타입 4. SAVE - B타입 5. 60분 - C타입 6. S산장 살인사건 - C타입 7....  
19 소감 개인적인 똥똥배 대회 게임 소감 [3] 엘리트퐁 2582   2008-02-20 2008-03-17 04:36
안한것은 않적음 1.공룡돌의 추리쩡쩡 뭐랄까.. 처음에 행동에 제한이 있었다는것이 아깝더군요.. 처음에메리드 빌딩 쪽으로가게 되면 서장님이 밥 먹을 시간이라면서 빨리 가야 된다고... 추리하게 될 경우에도 메리...  
18 소감 [똥똥배대회] 게임들에 대한 소감,, [2] 장펭돌 1949   2008-02-17 2008-03-17 04:36
1. 나오링 - 처음으로 보게 되는것은 뒷배경을 사진을 이용하고, 앞의 캐릭터는 직접 그린 그래픽 그래픽은 뭐 좋다고 하기도 나쁘다기도 뭐한 그냥 평범한 정도입니다. 이 게임은 카드를 이용한 전투가 주 내용인데,...  
17 소감 제 2 회 흥크립트 대회 출품작 후기 (5) - S, 산장 살인 사건 편 대슬 1843   2008-02-17 2008-03-17 04:36
(5) 'S, 산장 살인 사건 편' by 카오스♡ 솔직한 얘기로 흑곰님과 펭돌님의 두 게임을 엄밀하게 플레이하지도 않은 채로 소감을 써서 좀 마음에 걸렸었습니다. 그래서 다음 게임부터는 좀 공을 들여 해본 뒤 쓰기로 ...  
16 소감 카오스님 심사평 [2] 혼돈 2324   2007-09-13 2008-03-17 04:36
늦게 도착하서 제가 올립니다. --------------------------------- 제일 감명깊게 플레이한 게임은 ""해결사 데모"였습니다. 뭐랄까 세세한 배려심 같은게 느껴졌달까요? 스킬을 단축키 지정하는건 확실히 편리한 기...  
15 소감 저도 심사평2 [6] 장펭돌 1955   2007-09-11 2008-03-17 04:36
-심사위원은 아니지만, 게임에 대한 평가를 해보고 싶었음... ㅋ <록맨-막장무대뽀리듬타서몽땅파괴> - 처음에 보고... '이 게임 참신하다...!' 라고 생각했다. 그런데, 너무 어려워서 5분하고 지웠다 솔직히... ㅠ_ ...  
14 소감 심사에 대한 코멘트 [1] 혼돈 2007   2007-09-11 2008-03-17 04:36
-똥똥배의 게임별 평가 <록맨-막장무대뽀리듬타서몽땅파괴> 렉발퀴라서... 무난히 즐기기엔 무리인 면도... <공룡돌의 추리쩡> 노력은 했지만 추리가 구림 <공검전사> 특히 좋다할 것도 나쁘다고 할 것도 없는 무난한...  
13 소감 제 2 회 흥크립트 대회 출품작 후기 (4) - 죽음의 탑 [1] 대슬 2122   2008-02-16 2008-03-17 04:36
(4) '죽음의 탑' by 땡중 in 창조도시 아놔................................ 어쨌든, 제작자님께서 인정하신 망작이니 제가 더 말은 안 하겠습니다. 나름 신선했습니다. 어쩌면 인정하시지 않고 말 없이 올리셨으면...  
12 소감 제 2 회 흥크립트 대회 출품작 후기 (2) - 공룡돌의 추리쩡쩡 & (3) 알겠다 [6] 대슬 2254   2008-02-16 2008-03-17 04:36
(2) '공룡돌의 추리쩡쩡' by 장펭돌 극초반에 펼쳐지는 동영상은 꽤 느낌이 신선합니다. 거기서 펭돌님의 센스를 느낄 수 있었음. 제가 그래픽 자체에 아무 기대도 갖지 않은 상 태에서 플레이 해서 그런지도 모르겠...  
11 소감 그냥 후기같지도 않은 그거 올림.. [3] 보가드 2247   2008-02-16 2008-03-17 04:36
*흑곰님 출품작 -Save 간단하고 쉬워보이는 게임같이 보이면서도 상당한 집중력과 노력을 요하는 게임입니다. (모든 사람이 그렇지는 않겠지만) 제 주관이지만, 평소 게임에 그리 많은 흥미나 집중력, 노력을 기울이...  
10 소감 제 2 회 흥크립트 대회 출품작 후기 (1) - 세이브 [4] 대슬 2385   2008-02-16 2008-03-17 04:36
완성작 게시판에 올라온 순서대로 써보겠음. 저야 뭐 심사위원도 아니고 출품도 안 했지만, 흥크립트만 사용하는 이번 대회에서 어떤 출품작들이 나올지 기대하고 있었기 때문에 솔직히 관심이 좀 많았습니다. 그러...