메뉴 건너뛰기

자유롭게 이야기를 적는 공간

98이든 xp든 어쨌든간에


알만툴 내장 리소스는 기본적으로 엔터브레인사에 저작권이 있을 것 같은데


창작 소스가 아닌 내장 리소스 사용시엔 문제가 되지 않나요?


알만툴에서 제공하는 기본 캐릭터 칩셋, 맵 타일셋, 애니메이션 스프라이트 등을


상업적 게임에 사용시에 충분히 문제가 될 수 있겠죠?

조회 수 :
302
등록일 :
2014.09.21
13:03:30 (*.172.23.70)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=794952

2014.09.21
15:26:30
(*.214.97.5)

네. 문제됩니다.

똥똥배

2014.09.21
19:23:02
(*.75.34.182)

엔터브레인사 홈에 적혀있지만,

알만툴로 만드는 게임에 한해서 사용권을 허락하기 때문에

알만툴로 만들지 않은 게임에 리소스를 사용하는 것은 불법입니다.

이것 때문에 제가 대출산시대 최종 그래픽을 수정했죠.

2014.09.21
21:37:20
(*.85.160.73)

그렇다면 창작 리소스는 당연히 무관하겠죠?

알만툴의 3등신 캐릭터나 맵타일 등 그 규격을 따르더라도 창작한 리소스라면요

똥똥배

2014.09.21
21:50:03
(*.75.34.182)

네, 알만툴 3등신 캐릭터가 전매특허도 아니니까요.

2014.09.21
22:20:44
(*.85.160.73)

생각대로네요 답 감사합니당

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜sort 조회 수
공지 (대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드 노루발 2023-09-05 103
공지 글 작성을 위해서는 회원 가입이 필요합니다. 노루발 2016-02-22 4666
14183 겜제작대회 아직 하나요? [5] 찰드 2014-09-25 302
14182 수상자 분들 상금 입금해 드렸습니다. 똥똥배 2014-09-25 227
14181 텀블벅 후원금 입금이 완료되었습니다. [1] 똥똥배 2014-09-25 270
14180 산업기능요원 자기소개서를 써야하는데... [3] A.미스릴 2014-09-25 379
14179 동상 재건축 의뢰. [2] file Kadalin 2014-09-24 258
14178 심사 방식 건의 [3] 나그네 2014-09-24 234
14177 알만툴을 대신할 새로운 게임개발툴이 나와야.. [6] ㅇㅇ 2014-09-23 292
14176 unity3d에 대한 기억 [4] A.미스릴 2014-09-22 219
14175 똥똥배 16회 대회는 언제하실런지요 [2] 나그네 2014-09-22 245
14174 심사방식 건의 [3] 흑곰 2014-09-22 219
14173 선택적 제출/심사 시스템 제안 [5] 아페이론 2014-09-22 217
14172 예선의 방식 논의 [3] 똥똥배 2014-09-21 214
14171 텀블벅 후원자 두 분이 재인출 중입니다. [5] 똥똥배 2014-09-21 235
» 혹시 알만툴 소스로 게임 내보신 분 있나요? [5] 2014-09-21 302
14169 결국에는 이렇게 [1] file 똥똥배 2014-09-21 240
14168 Unity3d로 옮기기로 결심을 했습니다. 똥똥배 2014-09-21 193
14167 악!의 조직(가제) 전투 구도 고민 [2] file 똥똥배 2014-09-21 240
14166 만약 예선을 만든다고 한다면 [5] 똥똥배 2014-09-20 208
14165 글고보니 애드블록 사용중에 [2] 쩔어 2014-09-19 228
14164 당신은 어떤 드래곤일까? [8] 흑곰 2014-09-19 267