일단 기획한 게임들은 전부 다 만들고 싶은 게임이지만
어떤 게 흥행할지 어떤 건 흥행 못할지 어느정도 감이 있습니다.
그런 거 상관 안하고 맘대로 만들려고 했는데,
역시 흥행하는 순으로 만들어야
후반에 실험적인 작품들도 인정받는 게 아닐까 생각이 듭니다.
듣보잡일 때 실험작 내놔봐야 아무도 신경 안 쓰지만
어느 정도 인기 개발자가 되고 나면 의미를 부여해서 봐줄지도?
반대로 듣보잡인 지금 실험작을 안 만들면
나중에 유명해진 후에는 더 이상 만들 수 없게 되려나.
고민이군요.
사실 진짜 유명해 지면 언제 만들었든 과거의 실험작이 다 까발려 질겁니다.
어맛 수치플레이.