메뉴 건너뛰기

자유롭게 이야기를 적는 공간

2000년대 중반 이전.. 정말 수많은 RPG 게임이 나왔습니다.


그 게임들은 비록 1부, 체험판, 부분완성, 이런 형식이었지만.. 그래도 나름대로 스토리 형식을 지향하고 있었죠.


한 게임 한 게임이 플레이타임이 길고.. 어떤 의미에선 비효율적으로 길기도 했었죠.


하지만 2000년대 중반 이후, 잠시간 게임 개발의 맥이 끊겼습니다. 그리고 카카오톡 붐과 상관이 있는지, 없는지는 모르겠지만 이후 게임 개발은 '필요 없는 노가다 요소'를 전부 배제하는 방향으로 발전했죠.


처음에는 굉장히 좋았습니다. 예를 들어보자면, 디스가이아 시리즈에서 쓸 데 없는 무한 아이템 던전이 삭제된 것, 무한 변수가 삭제된 것은 굉장히 좋았습니다.


저는 변수 시스템을 정말로 싫어하니까요. 그것만은 지금 역시도 같은 생각입니다.


그런데, 이렇게 '알맹이' 위주로 게임이 개발되다 보니 당연히 게임 이전에 '스토리'로써 필연적으로 존재해야 할 완급 조절이 어렵게 되었고.. 그에 따라 게임은 가벼워지고, 스토리 역시 대단히 짧아지게 되었습니다.


물론 그 알맹이에 필요한 것은 모두 넣었지만, '임팩트'와 '카타르시스' 같은 부분도 많이 줄었고.. 무엇보다 내가 게임 속 세상에서 '살아가는' 게 아닌 '그런 세상의 책을 읽는 느낌'에 가까워졌다고 할까요?


쉽게 말하자면 설정 나열에 약간의 게임성을 덧붙인 듯한 느낌을 지울 수 없었습니다. 혹은 게임으로 치면 '튜토리얼'도 안 될 만큼 짧은 '스토리'던가요. 후자의 경우 악마의 안구가 있겠네요.


그나마 '언더테일'처럼 넉넉한 자금 하에서 충분한 개발 기간을 갖고 시작한 경우 그나마 나름대로 스토리 요건을 충족시켰지만, 주 테마가 '스토리'라기보단 '연출'에 가깝단 느낌을 지울 수 없습니다.


이게 너무 지나치면 JRPG식 노가다가 되지만, 또 적당히 완급 조절을 한다면 훌륭한 스토리 게임이 탄생하기도 하죠. 그런 게임이.. 최근 너무 하고싶다고 생각했습니다.

조회 수 :
350
등록일 :
2015.10.23
03:26:27 (*.214.109.143)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=805080

엘판소

2015.10.23
03:53:18
(*.69.227.81)

제말이 그겁니다.

르네상스처럼 고전에서 스토리성을 발굴 합시다.

웰컴.

https://tumblbug.com/princess_escaper

쥬디스

2015.10.23
06:48:23
(*.214.109.6)

이번달엔 MV를 구입해 일단 만원만.. -40번째 후원자-

엘판소

2015.10.23
16:40:36
(*.69.227.81)

후원 감사합니다!

기다리시는 게임과 스토리의 일체감 꼭 전달해 드리겠습니다!

노루발

2015.10.23
20:08:29
(*.47.15.82)
취향의 문제에는 정답이 없지요.

똥똥배

2015.10.24
04:49:10
(*.197.179.56)

전 악마의 안구같은 게 좋습니다.

바쁜데 자기 게임을 오랜 시간 해달라고 권하는 건 매우 귀찮은 일입니다.

딱 5분 내줄테니 5분만에 할 수 있는 게임을 가져와!

전 이런 손님입니다.

쥬디스

2015.10.24
06:14:48
(*.214.109.43)

저도 좋아는 하지만.. 이제 다시 영웅전설3 같은걸 해보고 싶다.. 지금 해도 연출과 스토리만큼은 정말 좋아요.. 물론 게임성은 지금이나 당시나 최악이라고 혹평받지만.

똥똥배

2015.10.24
06:25:11
(*.197.179.56)

사실 저도 긴 게임 하고 싶은데

그럴 여유가 없으니...

그런 게임이 필요하기 보다는

그런 여유가 필요한 중년이군요.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜sort 최근 수정일
공지 (대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드 노루발 95   2023-09-05 2023-09-05 16:05
공지 글 작성을 위해서는 회원 가입이 필요합니다. 노루발 4657   2016-02-22 2021-07-06 09:43
14982 싸이커 전편 묶음 [2] 혼돈 916   2004-05-23 2008-03-19 09:34
http://kfgenius.ilen.net/village/park/psyccer.zip총 653페이지, 1년 7개월간 연재를 했습니다. 군대만 아니었으면 1000페이지까지 다 그렸을 텐데, 개인사정으로 후반부가 급전개 되어 버리는 아쉬움이...  
14981 요즘 내가 하는것 498   2004-05-23 2008-03-19 09:34
1.서프 2.Kick it up 3.게임 기획놀이 후후훗. 요즘 R & H라는 게임 룰을 기획중, 결론 : 대화방으로 오슈.  
14980 거북 도사는 실존했다. [2] 행방불명 552   2004-05-23 2008-03-19 09:34
와우  
14979 인조이 재팬 댓글 싸움 [1] 행방불명 805   2004-05-23 2008-03-19 09:34
본문 : 나 불법 소프트 다운로드했다 범죄 저질렀네 ㅈㅅ 한국아무개1 : 죄의식 가지지 마세요, 일본껀 언제나 공짜 프리한국 한국아무개2 : 사지 않고 쓴다면 성장은 없다, 작은 것에 만족해서 큰것을 잃어버리면 안되요. 일본아무개3 : 상식이 있다면 자살...  
14978 오랜만에 접속해보니, 과학자 405   2004-05-23 2008-03-19 09:34
바뀌었군..  
14977 내일의 죠 전 20권 독파! 매직둘리 515   2004-05-24 2008-03-19 09:34
정말 감동적이더군요. 특히 그 호세 어쩌구하는놈과 싸울떄는.... 읽고나서 한동안 정신을 못차렸었음.  
14976 오늘의 일기 [2] 케르메스 730   2004-05-24 2008-03-19 09:34
오늘 아침이였다. 자다가 햇볓에 눈을 찡그렸다. 그러다가 '오늘은 일요일' 생각하고 다시 잠이 들었다. 조금후에는 '만약 오늘이 일요일이 아니면?' 하는 생각에 눈을뜨고 일어났다. 1분정도는 멍해있었다. 그렇군. 자고있을때도 사람은 100%무의식이 ...  
14975 오늘의 회의 주제 [3] 혼돈 616   2004-05-24 2008-03-19 09:34
게시판 글 처리 주민을 대신할 명칭 혼둠은 자유시대였지만, 방은 나의 독재시대이니 참석해도 내 맘대로 할 것이니, 우민들은 아무 필요없소.  
14974 오늘의 착시 그림 [4] 행방불명 633   2004-05-24 2008-03-19 09:34
아이코 뭘로 보이냐  
14973 아아 도대체.... [1] file 검룡 477   2004-05-24 2008-03-19 09:34
 
14972 타타로 [2] 진아 609   2004-05-24 2008-03-19 09:34
탁타로  
14971 .....귀여니 [5] 검룡 714   2004-05-24 2008-03-19 09:34
늑대의 유혹 1권에 쓰인 이모티콘의 수는 대략 4천개.  
14970 살기싫은나날.. [4] 박솔 549   2004-05-24 2008-03-19 09:34
자자 슬라임이나 게시판 운영자나 보시라우. 나 심심하서 들어와보니까., 글쎄 아디가 사라졌구만요.. 사진도 날라가꼬.. 우짜면 좋뇨.. 운영자는 각성 부탁바람 却成각성부탁  
14969 얼굴좀 올려줘. [1] file 매직둘리 523   2004-05-24 2008-03-19 09:34
 
14968 개고기 [3] file 진아 494   2004-05-24 2008-03-19 09:34
 
14967 가장 소속감이 강한 만돌린. [3] 행방불명 650   2004-05-24 2008-03-19 09:34
그에 따라 만돌린 게시판은 아는 사람끼리의 대화만이 주로 이루어진다. 거기다 내용도 실속없는 대화형 게시물. 이래서 만돌린이 싫다니까 어흑  
14966 게시판 정리를 해보니... [2] 혼돈 565   2004-05-24 2008-03-19 09:34
과거엔 많아서 통제가 안 되었는데, 한 개라서 아주 쉽다. 이제부터는 강압통제가 시작될 것이다! 크하하하, 알겠느냐! 자자와!  
14965 펜질 맛은 둘째치고 [3] 검룡 590   2004-05-24 2008-03-19 09:34
글은 안쓰고 장면구상만 하는 장난이 늘어서 뱆ㅂ다걉ㅈ거젿소쟈소재겁쟈ㅐㄷ 이런 재미에 맛들여서 대략 낭패. 펜질도. 응. 다 그리고 나서 잉크가 떨어져서 대략 낭패. 낭패. 난감. 결론:벗킹검.  
14964 아.. 제가 Ms Tactics를 다시 열었음 [4] 포와로 864   2004-05-25 2008-03-19 09:34
ymst.gg.gg임 시로는 저고 TheNaDa는 제친구고 노가다는 잡으면 돈이랑 경험치 졸라줌 전용 얼굴 이미지 가지고 싶으면 저 부르지 마셈 (언젠가 주겠심)  
14963 こいの あないも [3] 귀신 554   2004-05-25 2008-03-19 09:34
청어알도 맛있어