메뉴 건너뛰기

자유롭게 이야기를 적는 공간

초반에는 다들 나이들이 어려서 게임을 즐기는게 많았고 시간이 지남으로써 점점 제작하는 사람들이 많이 늘어났음.


마을주민들로써는 그림을 통해 상상력을 발휘하는게 많았음

나중에 미물 마법등을 만들수있게 되자. 상당히 창착물들이 많아졌지만 활동하는 사람들은 언제나 한정 되었고, 신규인원의 유입이 많지 않은 등 나중에는 많이들 안했지만 혼둠의 발전의 원천은 각 마을사람들이 혼둠의 역사가 되어 하나하나 만들어가는 창작의 열정으로 이어갔었음.

그치만 싸우고 같이 게임하고 오캔으로 그림 대결하고, 이런게 혼둠을 결속시켰고 나중에 오는 사람들을 배척도 시켰지만, 저런 유대감이 없었으면 유지가 힘들었음


무튼 각자의 설정놀이를 표현할수있는 공간이라 게임쪽으로 치우친 혼둠은 예전사람이 안오게 되는 작은 발판이고 결정적으로는 나이를 먹은게 가장 큼


하 그만쓸래 쓸건 많지만 귀찮

조회 수 :
63
등록일 :
2018.11.05
00:36:36 (*.111.28.27)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=814092

흑곰

2018.11.16
11:05:38
(*.98.127.136)
다들 학생일 때는 시간이 많았다는게 학계의 정설입니다.
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수sort
공지 (대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드 노루발 2023-09-05 96
공지 글 작성을 위해서는 회원 가입이 필요합니다. 노루발 2016-02-22 4660
422 저도 글하나 남깁니다 [2] 외계생물체 2019-12-09 64
421 와! 혼둠 메뉴가! [2] 규라센 2018-09-17 64
420 새학년들어 수학 첫 수업 [3] 니나노 2007-03-03 64
419 좀도와주세여......... [2] 어린왕자 2007-02-09 64
418 혼둠 지도 생긴거 정말 좋네요. [3] 장펭돌 2018-08-28 64
417 다들 게시판? 하나씩 가지고 계시네요. [6] file 룰루 2018-11-29 63
416 하스스톤 튜토리얼 완료. [2] file 노루발 2018-08-26 63
415 3일부터 비영리게임은 심의면제라네요 [3] 곰마적 2019-09-01 63
414 아크로바틱 노루발 [2] file 흑곰 2020-03-02 63
» 혼둠의 옛날 느낌 [1] 아리포 2018-11-05 63
412 기능하나 추가하니 버그가... [2] emossi 2018-03-24 63
411 아 힘들어라~ 죄인괴수 2007-03-27 63
410 아카이브 동굴도 좋지만 이런건 어떤가요? [4] 장펭돌 2018-12-18 62
409 집에 도착... 혼돈 2007-03-03 62
408 이번 한주도 수고하셨습니다 [4] 흑곰 2018-08-27 62
407 옛날에 만든 게임들 볼 때마다 드는 생각 [2] 노루발 2023-12-12 61
406 시간을 찢는 모거나이트와 카구야 [3] file 노루발 2023-01-02 61
405 남과 나를 비교 [3] 흑곰 2018-09-02 61
404 안녕하세요 [2] sasm 2019-06-28 61
403 혼둠에 오는것은 정말 오랜만 [3] 장펭돌 2019-02-25 61