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자유롭게 이야기를 적는 공간

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수sort 날짜 최근 수정일
공지 (대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드 노루발 104   2023-09-05 2023-09-05 16:05
공지 글 작성을 위해서는 회원 가입이 필요합니다. 노루발 4671   2016-02-22 2021-07-06 09:43
14063 크롬 쓰세요 크롬 [2] 똥똥배 344   2012-12-06 2012-12-07 00:29
PC말고 스마트폰에도 크롬 깔고 쓰시면 혼둠에서 글 안 적히는 문제 없을 듯. 저도 아이폰용 크롬이 있다는 거 이틀 전에 알아서 깔았네요.  
14062 어제 찍은 사진 file 똥똥배 377   2012-12-06 2012-12-06 16:37
 
14061 [BGM] 아아, 아이폰5를 사고싶습니다. [5] 장펭돌 432   2012-12-06 2012-12-07 00:33
첫 스마트폰인 갤럭시U가 할부도 다 끝나가고 카톡을 들어가는데 하루종일이 걸리는데다가, 배터리를 완전충전해도 배터리 어플을 보면 90%정도로 나오네요. 더 큰 문제는... 제가 아이폰 5가 땡긴다는점 사실 전 소위말하는 앱등이는 아니지만 사람들이 너무 ...  
14060 디배가 삐졌군 [2] 흑곰 437   2012-12-05 2012-12-06 05:34
하지만 대선토론을 보며 기분좋아졌을테니 Save.  
14059 안녕하세요 ㅋㅎㅋㅎ [1] 장펭돌 228   2012-12-05 2012-12-05 06:51
그럼 전 이만 ㅂㅂ  
14058 돈과 경험치를 재정의해봅시다 [15] 흑곰 443   2012-12-02 2012-12-16 08:05
1. 돈 : 건네주고 무언가를 구할 수 있으면 돈. - 버섯 3개를 내면 갑옷을 살 수 있다 = 돈 - 적을 죽이면 점수가 100점 오르지만 이 점수를 쓸데는 없다 = 돈이 아님 2. 경험치 : (전투 등을) 경험할수록 강해진다면 경험치 - 적과 10번 싸울때마다 새 기술이...  
14057 c언어가 너무 어렵네요;; [5] 규라센 328   2012-12-01 2012-12-02 21:38
하.. 저도 혼둠에 게임이든 뭐든 뭔가를 만들어 올리고싶은데 힘드네요. 지금 c언어 '배열'쪽 배우고 있는데, 배열을 함수호출에 사용하는게 어렵네요 흑흑ㅜㅜ; 여러분이 존경스럽습니다.  
14056 세상엔 굉장한 사람이 많은듯 [1] file 익명 480   2012-11-29 2012-11-29 20:17
 
14055 대선으로 게임을 만들면 어떻게 될까요? [5] Roam 348   2012-11-29 2012-11-29 18:52
일정량의 선거자금으로 게임을 시작하여 주인공은 대한민국 팔도를 돌아다니며 유세로 민심을 끌어올리고, 친밀관계의 타 후보와 단일화하여 표심을 모으고 네거티브 전략으로 상대후보를 비난하고 (하지만 근거없는 무작정 네거티브는 오히려 여론에 악영향을...  
14054 제 12 회 똥똥배 대회 가안 [15] 똥똥배 335   2012-11-27 2012-11-28 18:18
기간 : 2012.12.1 ~ 2013. 4. 30 심사 : 2013. 5. 1 ~ 15 시상 및 기타 : ~ 5.30 (그리고 6월 1일부터 13회 시작...) 제한사항 : 돈&경험치 없는 게임 부문 시나리오, 그래픽, 사운드, 완성도, 재미, 기술, 참신함 (각 부문 동일한 등급) 그 외에는 11회와...  
14053 안녕하세요. 김종석 418   2012-11-27 2012-11-27 20:26
재미있는 이야기가 많네요..ㅎㅎ 잘보고갑니다.  
14052 1MB 게임대회는 [6] 흑곰 685   2012-11-27 2012-11-28 02:27
참가자들 실력이 될때 하는걸로.  
14051 주제를 하나의 부문으로 만들죠. [12] 똥똥배 454   2012-11-26 2012-11-26 21:28
인기는 없애버리고요. 제대로 평가가 안 되니까. 그럼 기존에 있는 건 시나리오, UI, 그래픽, 사운드, 재미, 참신함. 여기에 많은 분들이 원하는 기술 부문을 부활시키고, 주제 부문도 하나 넣죠. 주제를 충실히 이행한 여부. 그리고 시나리오, UI는 완성도로 ...  
14050 Everything is alright 가사 의역 [3] 서기 5902   2012-11-26 2014-04-08 04:20
Everything is alright 모든 것이 괜찮을 테니까. Composed by Laura shigihara Arrange by Kan Gao Short steps, Deep breath, Everything is alright 짧은 걸음, 깊은 호흡, 모두 괜찮을거라며, Chin up I can't step into the spotlight 나 스스로를 다독였...  
14049 제한의 예시 [6] 똥똥배 439   2012-11-25 2012-11-26 06:28
1. 용량제한 1MB 이하로 게임을 만들라. 2. 시간 제한 10분 안에 끝낼 수 있게 만들라. 3. 리소스 제한 100% 자작으로 만들라. 자유 리소스에 있는 것만을 이용하여라. 4. 그래픽 제한 흑백으로 만들어라. 5. 장르 제한 퍼즐만 가능하다. ...등등... 장르 제한...  
14048 대회 주제를 정하는데 대해서 [13] 똥똥배 594   2012-11-25 2012-11-26 03:09
똥똥배 대회가 아무 작품이나 받아주고 평가를 받을 수 있다는 걸 장점으로 생각하시는 분들이 많으신데, 그것 때문에 결국 너무 우수한 작품들이 상품을 다 가져가는 게 아닌가 하는 생각은 듭니다. 왜냐면 똑같은 출발선상에서 출발하는 게 아니라 한 쪽은 ...  
14047 흠, 그냥... [4] 똥똥배 426   2012-11-25 2012-11-25 10:34
대회를 늦추죠. 뭔가 고민도 더 해봐야 겠고. 이번에도 후원을 준비해야 겠고. 무엇보다 제가 4월말에 국내로 돌아오니까, 12회는 2012년 12월 15일 ~ 2013년 4월 30일까지? 평상시보다 15일 늦어지고 45일 길어지겠군요. 5월에 심사 시상 끝나면 바로 6월, 13...  
14046 제가 똥똥배 대회에 참가한다면 [1] 노루발 358   2012-11-24 2012-11-24 06:39
꼭 시상이나 상을 위해서 대회에 참가하기보다는 서로의 게임에 대해 피드백을 받을 수 있고, 이런 게임도 있구나 하는 일종의 축제 분위기로 대회를 즐기는 마음가짐으로 참여하고 싶습니다. 상 못 받을 것 같아도, 평가를 받고 싶은 게임이 있다면 내놓는 것...  
14045 12회 똥똥배 대회를 진행할 사람을 뽑아야 하지 않을까요? [1] 똥똥배 766   2012-11-23 2012-11-24 04:41
사실 토너먼트 같은 생각을 한 이유가 심사기간을 늘려서 제가 돌아올 때까지 시간을 벌기 위함이었는데, 논의 끝에 큰 변화없이 기존과 비슷한 양상으로 진행될 거 같고. 바뀌는 점이라면 일단 아이폰, 안드로이드는 뺄 생각입니다. 이미 메이저로도 충분히 ...  
14044 대회에 주제를 정하시려는 이유를 잘 모르겠습니다. [7] Roam 366   2012-11-27 2012-11-27 08:41
옛날엔 지금의「온음」과「반음」뿐만 아니라, 1/4음과 1/8음까지도 쓰이면서 음역의 자유로움이 지금보다 훨씬 컸습니다. 하지만 너무 넓은 음역때문에 작곡자들은 곡을 만들기도, 그것을 공유하기도 어려웠고, 그것을 연주해야 하는 연주자들은 더 큰 고통을...