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노루발의 개인 게시판
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜
16 오토바이 노루발의 오토바이 입양기 [1] 노루발 94   2019-07-08
회사로 복귀하게 되면 출퇴근이 걱정되어서 이동수단을 구매하게 되었다. 집에서 회사까지는 10km 남짓 되는 거리지만 버스 노선이 이리저리 꼬여있어서 9시 30분까지 출근인데 7시 40분쯤 집을 나서고, 퇴근은 6시 30분인데 8시 넘어 집에 도착하는 엿같은 패...  
15 오토바이 우양혼다 CG125FI(WH125-19) 매뉴얼 노루발 163   2019-07-04
http://www.wuyang-honda.com/data/cms/category/201705(3)/46/2HEA.pdf  
14 오토바이 혼다 CG125 자가정비 관련 링크 노루발 105   2019-06-27
https://m.blog.naver.com/huni0209/40102709244 https://m.blog.naver.com/nsh3213/221397484059 http://hondacg125.awardspace.com/ 망한 사이트라서 wayback machine으로 봐야됨  
13 오토바이 혼다 정기점검 점검항목 [3] 노루발 42   2019-06-27
그렇다고 합니다.  
12 망한거 Love2d로 SRPG 만들기 - 개략적인 뼈대 구성 [3] 노루발 44   2019-03-21
Love2d로 SRPG를 만들려고 생각 중이다. 오토체스 하느라 바빠서 하루 중 얼마나 할애할지, 얼마나 오래 붙들고 할지 모르겠지만... I. SRPG 게임의 뼈대 SRPG를 많이 한 적은 없지만 삼국지 영걸전이나 슈퍼로봇대전 류의 게임의 흐름을 생각해본다면... 1. ...  
11 프로젝트 Linux Mint에서 개발환경 구축하기 [1] 노루발 23   2019-03-19
노트북을 새로 산 김에 리눅스를 깔았다. 리눅스 사용이 얼마나 갈지 모르겠지만 리눅스랑 친해지고 싶어서 아무튼 깔았다. 리눅스를 깔았으니 그 위에서 개발을 해야지. 훗날의 내가 고생하지 말라고 개발환경을 구축하는 과정을 글로 남긴다. 1. 민트 기본 ...  
10 망한거 종말의 그림자 - 기자 (작성중) 노루발 13   2019-02-01
기자 낮 말은 새가 듣고, 밤 말은 쥐가 듣지만, 쥐도 새도 모르는 것들을 당신은 압니다. 국적이 불분명한 배들에서 수상한 화물들이 내려지고, 도시의 인구는 갈수록 줄어들고 있으며, 기업들의 움직임은 수상합니다. 이 비밀들이 더 이상 비밀이 아니게 되면...  
9 망한거 종말의 그림자 - 음악가 (작성중) 노루발 9   2019-02-01
음악가 음악에는 힘이 있습니다. 슬픈 사람을 춤추게 만드는 힘일 수도 있고, 무덤덤한 사람들이 일어나서 박수를 치게 만드는 힘일 수도 있으며, 지나가던 행인들의 지갑을 여는 힘일 수도 있지만, 괴이한 이계의 음률은 시공간을 뒤틀고 세계의 한 꺼풀 뒤에...  
8 망한거 종말의 그림자 - 경찰 (작성중) 노루발 15   2019-01-31
경찰 당신이 도시의 경찰로 일한지도 어느 정도의 시간이 흘렀습니다. 그 동안 많은 것이 바뀌었습니다. 뒷골목에서는 갈갈이 찣겨진 시체가 발견되고, 도시의 으슥한 곳에서는 오싹한 사이비 종교의 의식 흔적이 발견되고, 돌아버린 사람들이 미친 범죄를 저...  
7 망한거 종말의 그림자 - 과학자 (작성 중) 노루발 11   2019-01-31
과학자 어느 날, 며칠 밤을 새며 고대의 문서를 탐독하던 끝에 당신은 세계의 이면을 봐 버렸습니다. 동료 과학자들은 당신을 미쳤다고, 당신의 연구는 "과학적이지 않고", "비과학적인", "유사과학"이라고 하지만, 당신은 우리가 아는 세계에 뒷면이 존재함을...  
6 망한거 종말의 그림자 - 종말의 그림자에서 다루는 세계 노루발 22   2019-01-27
종말의 그림자의 세계는 대개 1960년대의 서구 사회이지만, 마스터나 플레이어가 원한다면 말이 되는 다른 시대적, 공간적 배경에서 게임을 진행할 수도 있다. (ex: 1950년대의 남미에서 고대 신의 부활을 계획하는 나치 잔당을 막아라) 게임플레이는 대강 듣...  
5 망한거 종말의 그림자 - 기본 룰 (작성중) 노루발 19   2019-01-27
종말의 그림자는 던전월드와 같이 대화로 이루어지며, "턴"이나 "순서" 같은 개념이 없다. 추상적인 시간 개념은 있으나 정확한 시간의 개념은 없다. 능력치와 능력수정치 던전월드와 같은 근력, 체력, 민첩성, 지능, 지혜, 매력. 3~18. 능력수정치는 -3에서 +...  
4 망한거 던전월드 개조 룰 - 종말의 그림자 [2] 노루발 37   2019-01-25
종말의 그림자는 공개룰인 던전월드의 시스템을 개조하여 크툴루 신화에 기반한 코스믹 호러'맛'이 나게 한 현대물 배경의 RPG 룰이다. (왜 '맛'이냐면 제작자가 정통 코스믹 호러에 대한 이해가 부족하여 그를 지향할 능력도 생각도 없음...) 현재의 일차적인...  
3 마실것 만들라는 게임은 안 만들고 [4] 노루발 53   2018-09-09
수정과를 만들었습니다. 다음에 또 만든다면 흑설탕을 넣고 계피 양을 늘려서 좀 더 진하고 항긋하게 만들어야겠습니다.  
2 프로젝트 맵에디터 [1] 노루발 53   2018-08-31
공작소 생긴 김에 슬슬 만들고 있습니다.  
1 노루발 공작소 오픈 [6] 노루발 53   2018-08-26
예전만큼의 호황(?)을 되찾을 수 있을 것인가...