메뉴 건너뛰기

자유로운 아이디어를 공유하는 곳!

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일
38 게임 기획 탐정물 [1] 쿠로쇼우 2285   2008-04-04 2008-04-04 05:35
어떤 사립탐정이 마왕이 죽어있는것을 보고서 마왕을 죽인 범인을 찾기위해 용사 4~5명을 용의자로 두는것 왠지 탐정을 이동헌으로 두면 용의자가 남아니지 않을듯... 용의자를 심문할때는 용의자의 주 무기, 사용 가능 마법, 그 외의 스테이터스 등등을 보면...  
37 게임 기획 세계만인감정일 [1] 요한 2143   2008-03-29 2008-03-29 04:33
만년마다 한 번씩 일어나는 감정일로써 전 세계 인간들이 다 모인다. 각각 허리에 쇠솨슬이 붙어있고, 자석으로 이루어진 천장에 달라붙어서 질질 붙어서 감정을 받으러 온다. 호적에 오른 순서부터 감정이 시작되며 감정가가 가장 뛰어난 인간은 세계대통령을...  
36 게임 기획 사립탐정 이동헌3D 똥똥배 2297   2008-03-27 2008-03-27 20:52
제작의의는 최초의 3D 이동헌 게임이라고 할 뿐. 게임 자체는 별로 무게가 없습니다. 하지만 짧지만 재밌게 만들어 볼 생각. 장르 : 고문 리듬 화면은 왼쪽 2/3는 피고문자가 묶여 있습니다. 이동헌이 고문을 하는 있는 것을 1인칭으로 보여 줍니다. 그리고 오...  
35 게임 기획 도청왕 비룡 [1] 국희땅콩샌드 1759   2008-03-23 2008-03-23 02:20
도청으로 개인정보를 빼내 파는 악덕범 비룡. 어느날 도청을 하다가 그만 세계정복의 무시무시한 계획을 들어버린다. 무섭지만 이대로 있을수만은 없다, 도청으로 세계를 구하자! * 도청으로 얻은 정보를 이용, 그들의 계획을 틀어지게 하는것이 목적, 경찰중 ...  
34 게임 기획 구현구라 요한 1857   2008-03-15 2008-03-17 04:36
정부의 아이디를 해킹해서 누군가 장난으로 외계인이 인간의 형태로 사람들의 목숨을 노린다는 글을 올린다. 사람들은 친구끼리, 연인끼리, 가족끼리 마저도 서로를 못 믿고 자신을 보호하려 한다. 정부는 해커를 찾아내었다며 그 기사는 거짓이라며 올렸지만 ...  
33 게임 기획 고대어 [9] file 혼돈 56011   2004-09-17 2013-11-23 08:43
 
32 게임 기획 트랩마스터 [4] kuro쇼우 2091   2008-03-09 2008-03-17 04:36
대략 막장 기획 손에 피를 묻혀서 안된다는(살생을 해서 안된다) 예언때문에 오로지 트랩으로 몬스터를 잡아야하는 캐릭터의 모험 직접 몬스터를 전투로 죽이면 나중에 眞 엔딩을 못본다... 뭐 이런겁니다  
31 게임 기획 퍼즐의 탑 [2] 똥똥배 2005   2008-03-07 2008-03-17 04:36
온라인 게임. 끝을 알 수 없이 높은 탑을 공략하는 게임. 각 층마다 퍼즐이 있다. 퍼즐을 풀면 다음 층으로 올라 갈 수 있고, 한 번 올라갔던 층은 언제든지 워프할 수 있다. 접속하면 제일 먼저 가게되는 탑 앞에서는 누구나 만날 수 있다. 나중에 게임을 시...  
30 게임 기획 NDS 근력 트레이닝 [4] 똥똥배 2227   2008-03-05 2008-03-17 04:36
다른 칩과 똑같이 생겼지만 칩의 무게는 무려 10kg. 이것을 꽂은 채로 게임을 하는 자체가 트레이닝이다.  
29 게임 기획 키보드 히어로 [3] 똥똥배 2044   2008-03-05 2008-03-17 04:36
인간은 마왕군과의 전쟁에서 져서 마왕군의 노예가 된다. 이때 방구석에서 인터넷이나 하던 찌질이 주인공은 자신이 용사이고 인간의 유일한 희망이라고 생각하고 인터넷에 마왕군을 까면서 찌질대기 시작한다. 만약 정체가 들켜서 현피 뜨는 날엔 바로 사망. ...  
28 게임 기획 하이퍼큐브 [1] A.미스릴 1989   2008-03-02 2008-03-17 04:36
여러 명의 인물이 한 사각형의 공간에 갇힌다. 그중 한명을 주인공으로 선택할 수 있다. 자기혼자 진행할 수도 있고 컴퓨터를 붙이거나 넷플레이도 가능하다. 상하좌우에 문이 있고 이 문을 통해 다른 칸의 공간으로 이동할 수 있다. 하지만 실제로는 공간이 ...  
27 게임 기획 먹보주제에 건방지다. [4] 장펭돌 2011   2008-03-01 2008-03-17 04:36
세상에 제일가는 먹보 괴물이 있다. 그런데, 이 먹보녀석은 배가고프면 닥치는대로 눈앞에 보이는것을 먹어치워 버리는 습성이 있다. 먹보를 항상 '배부름' 상태를 유지하게 하자! 먹보 괴물의 상태는 4가지로 나누어진다 - 굶어죽기직전 - 배고픔 - 배부름 - ...  
26 게임 기획 40 [3] 똥똥배 2135   2008-02-26 2008-03-17 04:36
<시놉시스> 새로 교사가 된 주인공은 부푼 가슴을 안고 교실로 들어간다. 하지만 교실에는 아무도 없었다. 곧 교장이 나타나 이 반은 모두 등교거부라고 알려준다. 그리고 학생이 안 오는 것은 자유지만 학생없는 교실에 교사가 필요없으니 5일 안에 20명 이상...  
25 게임 기획 환생 게임 똥똥배 2117   2008-02-21 2008-03-17 04:36
스토리 : 농촌 총각인 주인공은 농사를 하며 신세한탄을 하고 있었다. 그때 힙합을 하며 다가온 선인이 그에게 환술로 다른 인생을 보여주게 된다. 두더지, 매미, 대장균 등등 다양한 삼라만상의 삶을 체험해 본 그는 현실에 만족하며 열심히 살아가게 된다. ...  
24 게임 기획 혼돈팀의보람있는마을파괴 [5] 쿠오오4세 1932   2008-02-18 2008-03-17 04:36
당신은혼돈팀의대장(혼돈)되어서원하는도시~마을선택파괴가주목적이아니다...그러다!당신은하뉴우을잡을면혼돈팀은하뉴우헌터놀이전차원대회에이길면서당신은이게임에이긴다그리고펭돌상점에들러필요한아이템을사더보람찬마을파괴을즐기수있다(마을을파괴헤야...  
23 게임 기획 연애콩밥 [3] 보가드 1726   2008-02-16 2008-06-15 02:29
용의자로 의심되는 사람들이 모두 여자 총 10명인데 여자들하고 연애를 하면서 주인공한테 모든 것을 털어놓는 바보같은 여자를 범인으로 지목해서 콩밥 먹이는 것이 게임의 목적. 털어놓는 다고는 하지만 좀 겉도는 정보가 뒤섞이기 때문에 범인을 찾기는 쉽...  
22 게임 기획 이동헌과 건달의 보람있는 새우잡이 [2] A.미스릴 2145   2008-02-14 2008-03-17 04:36
주인공은 이동헌. 당신은 이동헌을 조종한다. 새우잡이 배가 당신의 홈그라운드이며, 거거 안엔 당신의 둘도 없는 동료, 건달이 있다. 당신이 하는 일은 이렇다. 1. 시민을 유혹하여 새우잡이 배로 끌고... 아니 데려온다. 참고로 데려온 사람들을 부려먹... ...  
21 게임 기획 테러리스트가 주인공인 게임 기획 [4] 요월 2781   2008-01-22 2008-03-17 04:36
주인공은 테러리스트다. 각국의 유명한 테러단체가 등장한다. 미션을 진행하면. 테러단체가 바뀌면서 주인공도 바뀐다. 어떤 테러단체의 엔딩 미션은, 자폭테러. 물론 그 단체 주인공은 죽고. 후부터 등장은 안한다. 일종의 잠입액션. 물론 드문드문 전격적 총...  
20 게임 기획 인비져블 러브 [4] 대슬 1865   2008-01-19 2008-03-17 04:36
연애 시뮬레이션이지만, 인물 일러스트 따위는 필요없다! 배경만 있으면 된다! 왜냐면 인물들이 모두 투명인간이니까.. 마왕의 저주든 죽은 자들의 세계든 왜 다 투명인간인지는 알아서 상상해서 끼워 맞추면 된다. 끈적한 대화와 묘사만 있으면 모든게 해결...  
19 게임 기획 자학탐정 고어페인 [2] file 지나가던행인A 1864   2008-01-19 2008-03-17 04:36