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List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수sort 날짜 최근 수정일
18 게임 기획 임금체불 시뮬레이션 : 카메라 회전 [1] file 똥똥배 455   2015-03-20 2015-10-12 01:10
 
17 게임 기획 임금체불 시뮬레이션 : 최약체 사장 [1] 똥똥배 546   2015-03-20 2015-10-12 01:09
처음 사장은 밤사장인데, 밤사장을 쓰러뜨리고 나면 엔딩은 나오지만 곧 어둠의 사장들의 실루엣이 나옵니다. '밤 사장은 우리 악덕사장 중에 최약체였지'라는 대사와 함께 이동헌 -> 건달 순으로 더욱 강한 악덕 사장과의 회사 생활을 할 수 있게 됩니다.  
16 게임 기획 베이비 셔플 [3] 똥똥배 324   2015-05-22 2015-10-12 01:07
가난한 어머니가 자기 자식 만은 잘 살기를 바라며 병원에서 자신의 아들을 부자집 아들과 바꾸는 게임. 간호사의 감시를 피하면서 아이들을 바꾼다. 바뀌는 아이들의 운명도 달라진다.  
15 게임 기획 문법 나치 [1] 똥똥배 335   2015-03-31 2015-10-12 01:08
상대방의 글에서 오타를 찾아서 지적해서 패배감을 안겨 주는 게임. ASS BOOK 시스템에 넣어도 될 거 같기도 하고.  
14 게임 기획 문법 나치 [3] A.미스릴 424   2015-04-02 2015-10-12 01:08
엽기 영어교육 게임. 문법 나치들이 점령한 세계. 플레이어는 위의 문법 나치 완장을 차고 우체국에서 NPC들이 보내는 편지들을 검열한다. 문법이 틀린곳을 발견하면 "잡아가!" "이...이게 무슨 일이야!"... 해당 NPC를 "아오지비츠" 로 보내버리면서 점수를 ...  
13 게임 기획 내 퇴직금은 내가 받아내 [1] 노루발 349   2015-11-11 2015-11-11 23:21
해고를 당한 회사원 주인공. 회사를 향해 자신의 분노를 표출! 더블 드래곤같은 형식으로 진행. 사장실-회장실로 가는 것이 목적이며 졸개들이 나와 주인공을 저지한다. 졸개들을 잡으면 그들이 떨어뜨리는 돈 봉투를 주울 수 있는데 사원급은 얼마 안 나오지...  
12 게임 기획 넷카마 연애 시뮬레이션 노루발 326   2015-11-12 2015-11-12 00:06
플레이어는 넷카마가 되어 인터넷에서 남자들을 유혹한다. 먼저 넷카마의 소양을 갈고닦기 위해 글쓰기나 말투를 다듬고 보이스 트레이닝이나 여장을 연습한 후 다양한 성향의 사이트들을 돌아다니며 남자를 낚는다. 낚은 남자에게는 관심(=경험치)이나 돈, 그...  
11 게임 기획 세상에서 가장 쓸데없는 게임 [1] 노루발 406   2015-11-12 2015-11-13 01:35
게임을 실행하면 게임이 스스로를 종료한다.  
10 게임 기획 절벽토끼 2 아이디어 [2] A.미스릴 436   2015-08-14 2015-10-12 01:05
이 게임의 제작을 원작자가 허가해줄지는 글쎄지만 제게 시간이 없는고로 허가해준다고 해도 만들수가 없어 안타깝습니다 게임 의도사항: - 진달래의 전방을 보호해줄 뿐 아니라 몸통박치기나 벽밀기로 적을 효과적으로 깔아뭉갤 수 있는 "방패"를 활용하는 재...  
9 게임 기획 식욕마왕 노루발 70   2018-09-10 2018-09-10 05:07
많은 동료의 희생 끝에 가까스로 마왕을 물리친 용사. 하지만 마왕은 죽기 전에 용사의 뱃속에 스스로를 봉인한다. 마왕은 용사의 뱃속에서 특정 음식을 요구하고 그 음식이 제공되지 않으면 봉인이 풀려 마왕이 부활한다. 늦기 전에 드넓은 식당가를 뒤져 마...  
8 게임 기획 소리로 탈출 [1] 노루발 322   2015-11-11 2015-11-11 23:20
주인공은 대저택 안에 있는 상황. 대저택에 살인마가 침입해 와서 주인공은 도망쳐야 한다. 살인마가 불을 꺼 버려서 아무것도 볼 수 없다. 다만 살인마가 움직이는 소리나 발소리 등이 점차 커져 오거나 작아져 오는 등으로 어렴풋이 살인마가 있는 방향을 알...  
7 게임 기획 송충이 눈썹의 기사 [3] 노루발 364   2015-11-02 2015-11-02 20:29
때는 마왕이 인간을 지배하던 때. 용사는 신의 선택을 받아 여행을 떠나게 된다. 신에게서 받은 힘으로 마물을 잡을 때마다 스탯 포인트를 모아 강해질 수 있는데 스탯 포인트를 투자할 때 마다 용사의 눈썹은 점점 굵게 자라 강해질수록 용사는 일자 눈썹이 ...  
6 게임 기획 힘내라 용사기업 [1] 노루발 346   2015-11-02 2015-11-02 20:31
때는 마왕이 인간을 지배하던 시대. 용사들이 마왕을  무찌르기 위해 도전하지만 모두 격파 당한다. 이 상황을 지켜보던 청년은 꿈을 꾼다. 용사 사원들을 고용한다. 조직을 확장시킨다. 던전을 공략한다. 마왕을 무찌른다! 용사 사원들을 고용해서 던전에 투...  
5 게임 기획 히트맨 Go 노루발 158   2017-03-12 2017-03-12 23:28
플레이어는 암살자가 되어 지령을 받는다 히트맨 Go는 암살 지령을 내리는 앱이라는 설정으로 플레이어 주위 반경 300m/500m/1km 내의 위치의 타겟을 정한다 플레이어는 타겟에 접근해서 암살을 시도하고 (게임이 플레이타임 1분 내외의 FPS 잠입액션 시점으로...  
4 게임 기획 랜덤 코인 디펜스 노루발 41   2021-04-28 2021-04-28 13:50
뽑기권으로 랜덤한 코인을 뽑는 디펜스 형태의 게임. 하지만 이 디펜스의 특징은 유닛의 성능이 절대적이지 않다는 것이다. 약한 유닛이라도 떡상한다면 강해질 수 있고 반대로 강한 유닛이라도 떡락한다면 약해질 수 있어 강한 유닛을 갖추었다고 안심할 수 ...  
3 게임 기획 게임임을 자각하는 시뮬레이션 게임 노루발 23   2021-02-11 2021-02-11 21:08
객체(대충 사람)를 관리하는 심즈같은 게임인데 시간을 멈추거나 뒤로 되돌리면 객체들이 그것을 인식한다. 처음에는 앞에 일어날 일을 미리 짐작하거나 혼란스러운 정도에서 시작하지만 나중에는 자신들이 갇혀 있다는 것을 깨닫고 포기하고 아무것도 하지 않...  
2 게임 기획 혼둠지 노루발 28   2021-06-29 2021-07-01 09:36
시놉시스 태평기가 끝난 혼돈과 어둠의 땅. 혼돈과 어둠이 모두 떠나고 도탄에 빠진 백성들은 하나 둘 유령이 되어버렸다. 아무것도 남지 않았다고 생각했던 버려진 땅에 야망을 품은 이들이 하나 둘 나타나는데... 누가 이 난세를 평정하고 혼돈과 어둠의 땅...  
1 게임 기획 TCG 선수를 육성하는 게임 노루발 15   2024-01-11 2024-01-11 11:14
요즘 유희왕은 다시 하고 싶은데, 내가 하기는 싫고 남이 대신 해줬으면 좋겠다. 사실 TCG라는 장르 자체가 남이 운빨좋망으로 엿먹는건 재밌는데 내가 운빨좋망으로 엿먹는건 괴롭고 힘들어서 게임에 대한 애착이 크지 않으면 오래 하기 어려운 장르인 것 같...