메뉴 건너뛰기

자유로운 아이디어를 공유하는 곳!

 

대략적으로 스케치하듯 쓰고 차츰차츰 기획을 세부적으로 다듬어나갈 계획입니다.


근데 프로젝트 게시판 개설해달라고 요청하면 그냥 해주시나요? 작업소가 하나 있었으면 좋겠는데...


---


황금도시” 기획 스케치

 

1. 시놉시스

 

20XX지구는 핵의 불길에 휩싸인다방사능으로 뒤덮인 대지와 느닷없이 찾아온 핵겨울 속에서도인류는 간신히 살아남았다하지만 핵전쟁이 남긴 상처는 너무 깊었고오랜 핵겨울동안 인류 문명은 크게 후퇴했다핵겨울이 지나고 인류는 마침내 다시 재기하기 시작한다이제는 그 누구도 그 이름조차 기억하지 못하는 황금시대의 대도시 유적 이른바 황금도시를 중심으로그 안에 담긴 황금시대의 유물들을 탐내는 무리들이 황금도시의 주변으로 하나 둘 모이기 시작한다과연 황금도시의 새 주인은 누가 될 것인가누가 황금시대의 영광을 이 황폐한 땅 위에 다시 재연해 보일 것인가그 모든 해답은 당신이 쥐고 있다.

 

2. 당신(플레이어)은 -

 

1) 영주

 

당신을 따르는 무리를 이끌고당신은 황금도시’ 외곽에 정착했다당신이 세운 이 작은 정착지의 운명은 오롯이 당신이 짊어지고 있다누군가는 당신이 안정적인 시작을 하고 있다고 말하지만어차피 이 황폐한 땅에서 진정한 의미의 안정적인 시작 같은 것은 존재하지 않는다작은 마을의 촌장으로 살다가 그대로 역사의 뒤안길로 사라질 것인가새 시대의 주인이 되어 역사를 새로 쓸 것인가모든 것은 당신의 손에 달려있다.

 

2) 교주

 

세상 사람들은 당신을 미치광이라고 손가락질한다하지만 황야에서 맨몸으로 나타나 오직 자신의 카리스마만으로 사람들을 불러 모은 당신은어떤 의미에서는 그 누구보다도 대단한 사람이다물론 당신 곁에 모인 당신의 추종자들은 당신보다 더한 미치광이라고 비난 받는다하지만 미친 것은 당신도당신의 추종자들도 아니다미친 것은 이 세상 그 자체이다절망과 광기로 가득 찬 이 세계에서 당신은 당신을 추종하는 사람들의 열망을 등에 업고 있다당신은 혹세무민하는 사기꾼인가미치광이 무리에서 가장 미친 자인가아니면 이 시대의 진정한 구원자인가모든 것은 당신의 손에 달려있다.

 

3) 두목

 

인류가 법과 질서도덕 따위를 망각한지 너무 오랜 세월이 지났다약탈과 파괴혼돈만이 가득한 세상이 찾아 왔고사람들은 그런 것을 당연하게 받아들이기 시작했다당신은 이런 새로운 세계의 질서에 가장 먼저 적응한 사람이다나약한 자들은 당신을 살인마이자 도적이라고 규탄한다하지만 그들도 결국 그들보다 약한 자들에게는 당신과 똑같이 할 것이다당신은 당신의 방식이 옳지 않다고 비난 받기에는 너무 피폐한 시대에 살고 있다어차피 당신은 애초부터 그런 비난을 신경 쓰지 않을 테지만 말이다한 몫 크게 챙길 것인가아니면 토벌되어 어느 도시의 정문에 효수될 것인가모든 것은 당신이 하기 나름이다.

 

3. 게임의 목적

 

맵 중앙의 황금도시를 일정 시간 동안 점거하는 것.

 

4. 게임 액션

 

내정

이동

전투

점령

약탈

생산

교역

첩보

--- 정탐산업스파이암살테러방첩

 

5. 게임 요소

 

자원

--- 시민

--- 폐품

--- 식량

--- 연료

 

상품

--- 무기

--- 방어구

--- 기타 장비

--- 사치품

--- 차량

 

추종자

--- 기술자

--- 의사

--- 예인

--- 학자

--- 요원

--- 싸움꾼

 

유닛(병과?)

무기방어구기타 장비 슬롯 2장비에 따라 능력치(피해장갑특수능력)와 생산 비용이 결정됨.

 

부대

구성 유닛(1), 규모부대 장비 슬롯.

구성 유닛의 종류와 규모부대 장비에 의해 기동력이 결정됨.

규모가 큰 부대는 규모가 작은 부대와의 전투에서 보너스.

훈련도(초기 0)가 높은 부대는 훈련도가 낮은 부대와의 전투에서 보너스.

훈련도는 정책 개발이나 부대장에 의해 초기 값이 달라질 수 있음.

 

영지

3 * 3 크기의 영지 중심부(성벽으로 둘러싸인 영역)와 최대 7 * 7(초기 3 * 3) 크기의 영토로 구성됨(영향력이 미치는 구역). 영향력이 미치는 모든 타일의 생산량의 합만큼의 자원을 단위 시간마다 생산함영향력이 미치는 모든 타일에 시설을 지을 수 있음.

 

시설

--- 농장

--- 공장

--- 유류고

--- 연구소

--- 창고

--- 훈련소

--- 감시탑

분류 :
게임 기획
조회 수 :
335
등록일 :
2014.08.26
20:10:43 (*.210.249.43)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&document_srl=790593

똥똥배

2014.08.27
06:39:51
(*.75.34.47)

프로젝트 게시판은 신청하면 만들어드립니다.


근데 게임 기획을 하고 계시다니.

예전에 그런 어린애 장난은 접으신 줄 알았습니다만.

대슬

2014.08.27
22:44:32
(*.208.233.72)

취미죠 뭐. 

똥똥배

2014.08.28
06:09:49
(*.75.34.105)

사실은 다시 게임 제작이 하고 싶은 거죠?


똥선생님, 게임 제작이 하고 싶어요... 라고 말해셔도 됩니다.

노루발

2014.08.28
08:59:22
(*.214.97.190)

짖궂으시네요.

대슬

2014.08.28
23:40:10
(*.208.233.72)
선생님이라니....
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일
158 게임 기획 악!의 조직 - AI 제작 [1] 똥똥배 347   2014-08-27 2014-08-28 23:41
최근 AI 프로그래밍하면서 느낀 건데 내가 만든 AI를 테스터들이 플레이하면서 쉽다고 하길래, 점점 더 세게 만들어서 결국 그 테스터를 해치웠는데 이게 은근히 재미있었다. 마치 매드 사이언티스트가 된 느낌이랄까. 계속 보류하던 악!의 조직은 메인인 전투...  
» 게임 기획 웹게임 '황금도시' 기획 스케치 [5] 대슬 335   2014-08-26 2014-08-28 23:40
  대략적으로 스케치하듯 쓰고 차츰차츰 기획을 세부적으로 다듬어나갈 계획입니다. 근데 프로젝트 게시판 개설해달라고 요청하면 그냥 해주시나요? 작업소가 하나 있었으면 좋겠는데... --- “황금도시” 기획 스케치   1. 시놉시스   20XX년, 지구는 핵의 불길...  
156 게임 기획 대출산국지 [1] 똥똥배 322   2014-08-19 2014-08-22 08:39
갑자기 떠올라서 기획. 대출산시대 속편으로 대출산시대 + 삼국지다. 아이 낳아서 천하통일하는 게임. <카피라이트> 왕국의 미래는 당신의 정력에 달려 있습니다. <스토리> 막나아 공화국 역사에는 암흑기가 있었다. 이웃 좀나아 왕국에게 침략을 당한 막나아 ...  
155 게임 기획 판타지 외교 게임 [2] 똥똥배 304   2014-08-16 2014-08-17 05:49
100년전 용사에게 패해 봉인된 마왕이 부활했다. 하지만 한 번 용사에게 패배해서 봉인된 마왕의 신뢰는 바닥에 떨어졌다. 100종류의 괴물 종족들은 마왕을 따를 것인지, 인간과 협력할지 고민했다. 플레이어는 외교관으로 가능한 많은 종족을 자신들의 편으로...  
154 게임 기획 게임심의 통과게임 [1] 행123인 360   2014-07-05 2014-07-05 20:45
당신은 이미 세계적으로 흥행한 게임제작자.... 미국 유럽 중동 등등 거의 모든 나라의 시장을 정복했다 하지만 단 하나 부족한 것이 있었으니, 그것은 한국 진출에 실패했다는 것이다! 마지막 퍼즐을 맞추기 위해 한국에 들어와 회사를 설립한 당신 하지만 게...  
153 게임 기획 무한 클리어 RPG 꾸르꾸르최고가되어라 292   2014-06-09 2014-06-10 02:54
말 그대로 게임을 깰 방법이 엄청나게(무한히) 많은 게임. - 그냥 정석으로 마왕잡이.(단, 무지 어려워서 1회차는 사실상 불가능.) - 퀘스트와 명성'만'을 통해 강한 동료를 포섭, 혹은 설득.(불살로 최종보스까지 클리어 가능) - 보스를 상대로 강력한 스킬을...  
152 게임 기획 마왕선발 이동헌 노노시 285   2014-06-07 2014-06-07 11:45
이동헌2 이후 신입마왕이 된 이동헌. 이동헌3에서 잠깐 전환기를 갖고 마계로 간다. 사실 이동헌이라고 생각하고서 떠올린 아이디어는 아니지만.. 그냥 문득 아이디어 내다가 이동헌이 생각나서 그거에 맞춰 쓴다. 일단 게임의 장르는 지역거점형+RPG다. 이건 ...  
151 게임 기획 원격 공포물+ 똥똥배 251   2014-05-24 2014-05-24 20:45
원격 공포물 글은 아래 링크 : http://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&search_keyword=%EC%83%81%ED%99%A9&search_target=title_content&document_srl=698420 게임 화면은 시작부터 끝까지 전화기 하나만 나와 있다. 플레이어가 할 수 있는 ...  
150 게임 기획 던전탈출 넘버원 [3] 똥똥배 451   2014-02-20 2014-02-20 09:33
로그라이크 게임. 그냥 로그라이크 게임인데 죽을 때마다 화면이 정지하면서 (주인공) 씨가 죽은 이유는? 같은 자막이 뜨고, 뒤에 전문가가 해설을 한다. 예를 들면 계단을 내려가다가 굴러떨어죽었으면 계단 전문가가 나와서 "지능이 떨어졌을 때 계단을 내려...  
149 게임 기획 유저가 확장 시키는 세계 [4] 똥똥배 462   2014-02-06 2014-02-14 00:41
꿈에서 본 게임인데, 게임은 단순히 어떤 방에서 방 안에 있는 물건으로 어떤 행동을 하는 것이다. 3D 게임... 이라기보다는 꿈이라서 내가 직접 게임속에 들어와 있다고 봐야 겠다. 아무튼 방 안의 어떤 물건으로 어떤 행동을 하면 그 전까지는 없던 설정이 ...  
148 게임 기획 마왕을 잡는 법 똥똥배 351   2014-02-03 2014-02-03 00:12
흔해빠진 용사가 마왕잡는 이야기. 먼저 용사는 수많은 용사지망생들과 함께 용사 시험을 치룬다. 1차는 필기로 몬스터의 약점이나 마족의 문화같은 것에 대해 나온다. 필기에 합격하게 되면 검술이나 마법으로 실기 시험을 치룬다. 시험에 합격해서 정식 용사...  
147 게임 기획 영웅이여, 내가 내려주는 시련을 겪고 더욱 강해서 괴물을 물리쳐라. [1] rkddl111 341   2013-12-15 2013-12-15 20:11
플레이어인 당신은 신이며,(번개의 신, 불의 신, 죽음의 신 등 다양하다.) 목적은 당신에게 주어진 영웅 유닛으로 괴물을 물리치는 것이다. 물론 당신은 강력한 장비를 하사하거나 엄청난 능력을 줄 수는 있지만 아무래도 그건 힘이 너무 드므로 다른 방법을 ...  
146 게임 기획 적당히 멍청해야 클리어 가능한 퀴즈게임. [2] rkddl111 379   2013-12-15 2013-12-18 15:54
문제를 맞출수록 문제의 난이도는 어려워지고 문제를 틀릴수록 문제의 난이도는 낮춰진다. 또한 문제를 맞추기만 하는경우 클리어에 도달하는 것은 불가능하다. 클리어 방법은 라이프의 한도 내에 최대한 틀리면서 답을 맞춰가는 것. 라이프를 올려주는 퀴즈...  
145 게임 기획 사라진 장기를 찾아서 [2] 똥똥배 460   2013-10-27 2013-10-28 19:38
그 이야기는 하나의 웰치스에서부터 시작된다. 누군가 건네준 웰치스를 먹고 정신을 잃은 주인공. 눈을 떠보니 그곳은 욕조 속이었다. 욕조에는 피가 흥건하고, 자신의 장기가 사라졌다는 걸 깨닫는다. 잃어버린 장기를 찾아나서는 이야기. 도시전설을 소재로 ...  
144 게임 기획 용사레이스 2 [2] A.미스릴 507   2013-10-25 2013-10-27 08:52
이름이 ABCD...인건 이름 안 정한 캐릭임 용사레이스와 진행방식은 거의 동일하나, 전투는 자동전투로 진행된다. 흥신소라는게 생겨서 온갖 더러운 임무들을 부탁할 수 있다. 용사레이스 1과 달리 다른 용사 파티끼리도 전쟁을 한다.(때문에 난이도는 훨씬 쉽...  
143 게임 기획 적의 행동 예측 시스템 똥똥배 495   2013-09-21 2013-09-21 11:09
보통 전략 시뮬에서 적의 행동은 예측하기 어렵다. 사실 AI가 어떻게 움직일지는 운에 맡기기 일쑤다. 제발 지금 HP가 없는 애는 패지 말아주세요. 이런 식으로. 보이지 않는 것만이 능사는 아니라고 본다. HP라는 추상적 수치도 게임 내에서는 보여줘서 전략...  
142 게임 기획 대가족을 만들자. [3] 똥똥배 653   2013-09-11 2013-09-17 07:34
자식 농사 게임. 일부다처제가 허용되는 마을에서 가능한 많은 동네 여자와 결혼해서 20살부터 죽을 때까지 자식 수 신기록을 세우는 게임. 체력관리를 잘못하면 사망할 수 있음. 많은 여자 리소스가 필요하므로(적어도 100명은 넘어야) 대부분 클론 여자로 대...  
141 게임 기획 중세시대 버젼 역전재판. [1] rkddl111 688   2013-08-24 2013-08-24 04:37
콘셉트는 간단하다. 당신은 마녀사냥꾼이 되어 추리로 진짜 마녀를 가려내는 게임. 마을 곳곳을 돌아다니며 증인과 증거물을 찾고 진짜 마녀나 이단을 찾고 유/무죄를 가려내면 끝 에피소드마다 다른 마을을 배경으로 플레이. 개중에는 마녀가 정말 하나도 없...  
140 게임 기획 타워 디펜스를 뚫어라! [2] rkddl111 644   2013-08-22 2013-08-26 19:38
일종의 퍼즐 게임으로 , 타워 디팬스의 역할(막기와 뚫기)을 바꿔서 미리 깔아져 있는 타워들을 플레이어가 몬스터들을 소환해서 뚫고 컴퓨터의 라이프 포인트를 0으로 만들면 승리. 제한 시간안에 못뚫거나 정해진 금화를 다 소모한 상태에서 실패해도 패배....  
139 게임 기획 취업자 육성 시뮬레이션 [1] rkddl111 541   2013-08-22 2013-08-23 06:29
당신은 갓 듣보잡 대학을 졸업한 27세의 무직자로, 2년 안에 스펙과 경험을 쌓고 백수생활을 탈출하는게 목표입니다. 당신이 쌓은 스펙과 경험에 따라 2년 후의 엔딩이 달라집니다. 스펙과 경험의 예 토익 800점 자격증 수십개 이상 연애하기 외국어 시험 만...