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자유로운 아이디어를 공유하는 곳!

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일
300 게임 기획 괴물이다2 A.미스릴 1036   2011-07-08 2011-07-08 08:20
만약에 만들게 된다면 아싸님이 기획하게 되고 전 코딩만 하게 될 것인지라 딱히 반영된다는 보장도 없지만 일단 대충 구상되있던 것만 씁니다. 일단 자원은 "양분"인데 어떻게 얻을 지는 기획되지 않았습니다. 아이슬라임은 굉장히 빠른 기동력, 낮은 HP, 신...  
299 게임 기획 달의 이야기 S [1] A.미스릴 9126   2011-06-25 2011-06-26 06:52
전략 시뮬레이션 게임입니다. 일단 언젠가는 만들겠다는걸 목표로 하지만 만들 수 없는 형편이니 유닛 구상을 일단 혼둠에 적으려 합니다. 달의 이야기 2의 어레인지 작품으로 일단 고월님의 라이센스를 받았으니 만들려 한다면 만들 수 있습니다. 1. 진영 The...  
298 시스템 고속 진행 [2] 안씨 1159   2011-06-06 2019-03-19 23:10
옛 글들을 둘러보다가 똥똥배님의 말씀 중 "아마추어 게임을 일일히 해 볼 시간이 많지 않아 1~2시간 이내에 끝나면 좋을 것 같다" 와 비슷한, 게임의 핵심을 잘 정리하고 빠르게 끝내는 진행을 생각해 보았습니다. 먼저 게임을 시작할 때 "일반 진행" 과 "고...  
297 기타 햇빛 분배기 [2] 똥똥배 1089   2011-06-06 2011-06-07 22:54
반지하나 골방같이 일년내내 빛이 안 들어오는 곳이 존재한다. 이 햇빛 분배기는 하늘에서 내려쬐는 햇빛을 반사시켜서 집안 곳곳에 햇빛이 들게 해준다. 원리는 간단하게 거울을 이용한 것. 직접 만들 수도 있을 듯 하다.  
296 기타 튀김방 [2] 똥똥배 2151   2011-06-01 2011-06-07 15:48
튀김이란 요리는 뒷처리가 상당히 힘들다. 집에서 튀김을 하면 기름을 닦아야 하는데, 이 놈의 기름이 이곳저곳 마구 튄다. 그리고 폐기름 처리도 역시 곤란하다. 그러므로 재료를 가지고 가서 이용 요금을 내고 맘대로 튀김 요리를 할 수 있는 튀김 방이 있으...  
295 시스템 나루토 카드배틀 RPG ~ 격동시련! 나뭇잎 마을 ~ 편 제스 5377   2011-05-31 2011-05-31 02:31
= NARUTO(나루토) ~ 격동시련! 나뭇잎 마을 ~ 편 = - 1부의 가아라 전(1미전) 까지의 스토리를 담고 있다. - 배틀 형식은 카드배틀 RPG. 1인당 1장의 공격 카드를 사용하여 대상을 공격한다. - 아이템 사용 => 카드 지정 => 타겟 지정 => 공격 개시 순으로 전...  
294 기타 키보드 전원끄기 [3] 똥똥배 2041   2011-05-31 2011-06-01 05:17
키보드에 뭔가 떨어졌을 때 닦다보면 키보드가 반응해서 쓸데없이 타자가 쳐지거나 컴퓨터가 이상한 동작을 하게 된다. 이를 막기 위해서 잠시 동안 키보드의 전원을 껐다가 닦고 나서 켤 수 있게 하는 시스템. 이미 있을라나?  
293 시스템 명성치 [2] 한코 1269   2011-05-26 2011-05-27 02:25
보통의 RPG게임에서는 사냥을 하거나 퀘스트를 해결해 경험치를 얻고 경험치가 일정량에 도달하면 레벨업을 하게 된다. 그런데 이 시스템에선 레벨의 개념이 없고, 명성의 개념이 있다. 퀘스트를 해결하거나 강력한 몬스터를 없애면 명성치가 오르고 명성치가 ...  
292 캐릭터 설정 고립자 ㅅㄹㅇ 978   2011-05-23 2011-05-23 09:05
외부의 자극을 자신이 인식하는게 아니라, 자신의 인식을 외부의 자극으로 변화시키는 사람 미지의것이나 인식하지 못한 것에는 데미지를 입지 않는다  
291 게임 기획 장기 장기 [2] 똥똥배 1031   2011-03-30 2011-03-30 09:23
일반 장기와 룰은 똑같으며 이기면 1억을 벌 수 있는 엄청난 게임. 하지만 졌을 경우, 잃은 말에 따라서 자신의 신체 일부를 잃게 된다. 졸 - 손가락 포 - 신장 마 - 팔 상 - 코와 입 차 - 다리 사 - 눈 장군 - 목 이 게임 벌어지는 지하 장기장에서도 보통 졸...  
290 게임 기획 "자캐 커뮤니티" 와 연계하여 게임제작 A.미스릴 1269   2011-03-19 2011-03-19 08:29
자캐 커뮤니티라는게 있는데요 그림쟁이들이 모여 자작 케릭터를 만들고 이야기를 만들어 나가는 커뮤니티입니다. 카페를 만들어서 많이 하죠 거기 들어갑니다. 가입하고 그분들과 친해지면서 협력을 얻습니다 이야기도 모조리 주어져있고 그림도 전부 주어져...  
289 게임 기획 빌어먹을 게임 [1] 국희땅콩샌드 1289   2011-03-09 2011-03-10 00:17
거의 모든 엔피시가 매우 불친절한 게임 말을 걸면 야 이 개XX야 뭘 봐? 는 기본. 초보자 옷을 입고 상점에 들어가면 엄청난 바가지 가격폭탄. 누더기를 입은 꼬마 엔피시는 소매치기로 호시탐탐 유저의 방심을 노림. 친절한 말투의 엔피시는 사기꾼. 동료 엔...  
288 시스템 케릭터 연령및 성별선택 캐쉬화 [1] A.미스릴 1407   2011-03-08 2011-03-08 05:55
부분유료 온라인겜에 적용되는 시스템인데 일단 게임들을 보면 여케를 하는 분들이 보통 더 많은데요 성비도 안맞고! 거기다 싸움하는 사람들이 여자가 훨씬 많다는것도 이상하고! 그리고 케릭터들의 연령도 거의 삐까뻔적한 청년 아니면 소년들이 싸움을 하는...  
287 기타 두 작가분 토론 똥똥배 1097   2011-03-04 2011-03-04 06:59
개그 콘서트 두분 토론을 패러디해서 스토리 작가와 작화가 둘 사이의 분쟁을 표현하는 개그물. 예를 들어, 스토리 작가는 '작화가가 스토리에 간섭하는 것 자체가 문제입니다!'라고 하고, 작화가는 스토리 작가가 그냥 거대한 용이 나타나 성을 부수기 시작한...  
286 게임 기획 주인공이 갈수록 약해지는 공포 게임 개량 [2] A.미스릴 1548   2011-02-11 2011-02-14 18:22
처음 시작하는 주인공은 케르나크라는 이름의 굉장한 능력의 검사입니다. 놀라운 기술들을 가지고 있으며, 최강의 검을 장비하고 있고 3개의 속성을 지닌 마법의 검과 들고 다닐 이유가 없어 보이는 싸구려 검을 가지고 있습니다. 한번 착용한 검은 플레이어 ...  
285 게임 기획 온해저자 레이스 [1] 똥똥배 1320   2011-01-29 2011-02-11 17:44
온해저자 후속편으로 생각하고 있던 것 중 하나인데, 계속 만들지도 못 하고 있어서 아이디어를 정리할 겸, 의견을 들을 겸 적는다. 일단 온해저자 후속편을 기획했던 것들 중에 세기말 혼둠이 있었다. 온해저자의 단점인 느슨한 시간, 느린 진행을 막고자 쌀...  
284 게임 기획 너고소 [4] 똥똥배 1258   2011-01-29 2011-02-12 10:57
유저끼리 서로 고소하는 게임. 시작할 때 모두 1억을 가지고 시작한다. 서로 고소를 해서 모든 재산을 잃어버리면 게임 오버. 모두를 파산시키고 혼자 남거나, 시간 제한 후 가장 많은 재산을 가진 사람이 승리. 어떻게 해서 위법행위를 발생시키고, 그것으로 ...  
283 시스템 유저 퀘스트 [1] 성외래인 1435   2011-01-29 2011-01-29 07:46
말 그대로 유저가 유저에게 퀘스트를 낼 수 있는 시스템. 기존의 온라인 게임을 보면 돈만받고 '쩔'을 해주지 않거나 아이템을 옮기기 위해 모르는 사람에게 아이템을 맡겼다가 홀랑 털리기도 하는데 엔피씨가 퀘스트를 내듯이 유저가 유저에게 육하원칙에서 '...  
282 시스템 독자에 의한 게시물 올리고 내리기 똥똥배 1268   2011-01-28 2011-01-28 04:52
창작물을 올리는 게시판 같은 것을 볼 때, 정렬 순서는 무조건 시간 순으로 정렬되게 된다. 그래서 작품의 좋고 나쁘고를 떠나서 동등하게 최상단에 존재하게 된다. 물론 얼핏보면 평등한 제도이지만, 누군가 아주 좋은 것을 하나 올렸는데, 그 뒤로 대충 만들...  
281 기타 wi-fi 살인 [2] 똥똥배 4024   2011-01-26 2011-01-27 02:05
wi-fi 신호가 약한 곳에서 신호를 잡기 위해 이동해 본 적이 있는가? 보통 사람들은 전화기를 든채로 신호잡히는 곳으로 이동하는 행동을 하게 된다. 이런 것을 이용해서 신호를 잡으러 오는 사람을 확인한 후, 공유기를 들고 서서히 이동하면 그 사람은 신호...